Blender2.5x-2.6完全教程:修订间差异
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*[[Blender2.5x-2.6完全教程_4.1.3|4.1.3 油彩铅笔基本用法 (grease)]] | *[[Blender2.5x-2.6完全教程_4.1.3|4.1.3 油彩铅笔基本用法 (grease)]] | ||
*[[Blender2.5x-2.6完全教程_4.1.4|4.1.4 油彩铅笔画法设置 (pencil)]] | *[[Blender2.5x-2.6完全教程_4.1.4|4.1.4 油彩铅笔画法设置 (pencil)]] | ||
*[[Blender2.5x-2. | *[[Blender2.5x-2.6完全教程_4.1.5|4.1.5 油彩铅笔图层设置 (gp_layer)]] | ||
*[[Blender2.5x-2.6完全教程_1.1.3|4.1.6 ]] | *[[Blender2.5x-2.6完全教程_1.1.3|4.1.6 ]] | ||
2013年6月8日 (六) 17:40的版本
影视特效及3D动画三维游戏设计 Blender 2.5x ~ 2.6 Tutorial 目录 Directory
第一章 ~ 第三章 | 百度云网盘 PDF文件 | 新浪知识共享 Zip文件 | 115网盘 登录下载 帐号 75047741 密码 blender |
第四章 ~ 第六章 | (继续编写中) |
第一章 操作界面 Interface
第一节 认识和了解 understand | 第二节 窗口布局 window | 第三节 3D视图 view |
第四节 自定义参数 preferences | 第五节 中文与汉化 chinese | |
第二章 物体模式 Object
第一节 整体变换 transform | 第二节 模式和方法 method | 第三节 多个物体 multi-object |
第四节 群组关系 relationship | ||
第三章 编辑模式 Edit
第一节 操作设置 setting | 第二节 选取操作 selection | 第三节 基本元素 element |
第四节 精细分解 accurate | 第五节 规则再造 inerratic | |
第四章 构建模型 Modeling
第一节 草图参照 (sketching) | 第二节 | 第三节 |
第四节 | 第五节 | 第六节 |