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Blender2.5x-2.6完全教程 4.1.4

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第 4.1.4 节 油彩铅笔画法设置 (pencil)

  在使用油彩铅笔之前,在右侧Properties特性栏,默认已勾选的Grease Pencil油彩铅笔栏目下,点击“+ New”新建按钮,可以看到有四种画法设置可以选择,画好后旋转视图,就可以看到各种画法的区别。

Drawing Settings 画法设置
View 视图 Stick stroke to the view 在屏幕视图上描绘
Cursor 游标 Draw stroke at the 3D cursor 在3D游标位置上描绘
Surface 表面 Stick stroke to surface 在物体表面上描绘
Stroke 笔划 Stick stroke to other stroke 描绘线条连接其它笔划(View视图描绘的除外)
Only Endpoints (可勾选) 仅端点 Only use the first and last parts of the stroke for snapping (使用Surface表面或Stroke笔划时)仅吸附捕捉起始笔划和最后部分笔划到指定位置

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  • View视图画法就像在电脑屏幕上描绘,无论如何旋转视图,线条在屏幕上的位置不会改变。
  • Cursor游标画法在同一视角画出的同一批线条,都处在同一平面上,这个平面与画线时的电脑屏幕平行。
  • Surface表面画法在物体上描绘之后,如果移开物体,画稿线条并不会随之移动,而是留在原地。
  • Stroke笔划画法的连接线条功能,可以用于为以前所画的画稿补上缺漏线条。
  • 鼠标左键View视图里空白处任意点击一下,确定3D游标的位址 ⇒ Shift A 添加 ⇒ Mesh 网格物体 ⇒ Cone 圆锥体 ⇒ 数字键盘 Shift 7 切换到圆锥体的本体Top顶视图 ⇒ 数字键盘 5 切换为Ortho正交视图 ⇒ 数字键盘 . (点号)居中放大显示圆锥体
  • 继续上例 ⇒ N 展开右侧Properties特性栏 ⇒ 默认已勾选的Grease Pencil油彩铅笔栏目 ⇒ 点击“+ New”新建按钮 ⇒ 下方Drawing Settings画法设置项目,点击选中Surface表面 ⇒ 按着 D 键不放,鼠标左键从圆锥体的中央画起,一圈圈画个螺旋形 ⇒ 数字键盘 Shift 1 切换到圆锥体的本体Front前视图 ⇒ 右边Drawing Settings画法设置项目,点击选中Cursor游标 ⇒ 按着Ctrl D 键不放,鼠标左键从圆锥体的顶部画起,通过中央的3D Cursor游标,一直画到底部
  • 继续上例,圆锥体仍处在被选中的状态 ⇒ G 移动圆锥体放到一边 ⇒ 按着鼠标中键旋转视图观察 ⇒ 可以看到,刚画好的螺旋形和竖线就像一棵圣诞树的草图,也很具有3D立体感。(如果您的电脑配备有绘图板,那么用手持绘图笔画出的草图效果,比用鼠标描画的草图更好看。)

  提示:如果您删除了圆锥体,刚才画在圆锥体上的线条也一起不见了,其实还可以找回来,在右侧Properties特性栏的Grease Pencil油彩铅笔栏目下,点击“铅笔”带上下三角形箭头的黑色按钮,可以展开油彩铅笔的DataBlock数据块菜单,其中可以看到刚才所画的草图笔号名称,前面还带有一个“0”字,如“0 GPencil”,鼠标点击选中这个名字,回到3D视图中点击一下(即刷新视图)就能看到,之前画的螺旋形又出现了。

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  在User Preferences用户自定义窗口里,Editing编辑标签页下(请参考第 1.4.2 节),用于设定Edit Mode编辑模式下的操作规范和预设参数中,有Grease Pencil油彩铅笔相关的设置选项:

User Preferences 用户自定义 Editing 编辑
Grease Pencil 油彩铅笔
Manhattan Distance 曼哈顿距离 1 (0~100) Pixels moved by mouse per axis when drawing stroke 勾画线条时笔触对应鼠标每次物理轴移的像素数(数值越大,鼠标移动相同间距画出的线条Stroke item笔画总数越少)。
Euclidean Distance 欧几里德距离 2 (0~100) Distance moved by mouse when drawing stroke (in pixels) to include 勾画线条时笔触每个像素对应鼠标移动的间距(数值越大,鼠标需要移动的间距越大,才能画出线条)。
Eraser Radius 橡皮擦半径 25 (0~100) Radius of eraser 'brush' 橡皮擦半径(白色圆圈的大小)
Smooth Stroke 圆滑线条 Smooth the final stroke 圆滑处理最终的笔画线条(棱角过渡平滑)
Simplify Stroke 简化线条 Simplify the final stroke 简化处理最终的笔画线条(棱角更分明)

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