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Blender2.5x-2.6完全教程 4.1.4

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Yq-ysy讨论 | 贡献2013年5月10日 (五) 22:16的版本 第 4.1.4 节 油彩铅笔画法设置 (pencil)

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第 4.1.4 节 油彩铅笔画法设置 (pencil)

  在使用油彩铅笔之前,在右侧Properties特性栏,默认已勾选的Grease Pencil油彩铅笔栏目下,点击“+ New”新建按钮,可以看到有四种画法设置可以选择,画好后旋转视图,就可以看到各种画法的区别。

Drawing Settings 画法设置
View 视图 Stick stroke to the view 在屏幕视图上描绘
Cursor 游标 Draw stroke at the 3D cursor 在3D游标位置上描绘
Surface 表面 Stick stroke to surface 在物体表面上描绘
Stroke 笔划 Stick stroke to other stroke 描绘线条连接其它笔划(View视图描绘的除外)
Only Endpoints (可勾选) 仅端点 Only use the first and last parts of the stroke for snapping (使用Surface表面或Stroke笔划时)仅吸附捕捉起始笔划和最后部分笔划到指定位置
  • View视图画法就像在电脑屏幕上描绘,无论如何旋转视图,线条在屏幕上的位置不会改变。
  • Cursor游标画法在同一视角画出的同一找线条,都处在同一平面上,这个平面与画线时的电脑屏幕平行。
  • Surface表面画法在物体上描绘之后,如果移开物体,画稿线条并不会随之移动,而是留在原地。
  • Stroke笔划画法的连接线条功能,可以用于为以前所画的画稿补上缺漏线条。

  在User Preferences用户自定义窗口里,Editing编辑标签页下(请参考第 4.1.2 节),用于设定Edit Mode编辑模式下的操作规范和预设参数中,有Grease Pencil油彩铅笔相关的设置选项:

User Preferences 用户自定义 Editing 编辑
Grease Pencil 油彩铅笔
Manhattan Distance 曼哈顿距离 1 (0~100) Pixels moved by mouse per axis when drawing stroke 勾画线条时笔触对应鼠标每次物理轴移的像素数(数值越大,鼠标移动相同间距画出的线条Stroke item笔画总数越少)。
Euclidean Distance 欧几里德距离 2 (0~100) Distance moved by mouse when drawing stroke (in pixels) to include 勾画线条时笔触每个像素对应鼠标移动的间距(数值越大,鼠标需要移动的间距越大,才能画出线条)。
Eraser Radius 橡皮擦半径 25 (0~100) Radius of eraser 'brush' 橡皮擦半径(白色圆圈的大小)
Smooth Stroke 圆滑线条 Smooth the final stroke 圆滑处理最终的笔画线条(棱角过渡平滑)
Simplify Stroke 简化线条 Simplify the final stroke 简化处理最终的笔画线条(棱角更分明)


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