Blender操作速查手册 3DView ObjectMode Menu TransformOrientation

来自Ubuntu中文
Yq-ysy留言 | 贡献2014年6月25日 (三) 11:40的版本 (以内容'=Image:Blender_icon_VIEW3D.png 3D View 三维视图 / Menu 菜单 / Transform Orientation 变换导向基准= {| border=0 style="width:50%;" |+ '''Transform Orientati…'创建新页面)
(差异) ←上一版本 | 最后版本 (差异) | 下一版本→ (差异)
跳到导航跳到搜索

3D View 三维视图 / Menu 菜单 / Transform Orientation 变换导向基准

Transform Orientation 变换导向基准 Alt Spacebar(空格)
View 视图 常用于 Camera View 摄像机视图
Normal 法线 常用于 Edit Mode 编辑模式
Gimbal 万向节 常用于 Animation 动画
Local 本体 - bgcolor=#FFDDAA Global 全局
  • 可以创建自定义的导向基准
    • Shortcut 快捷键 Ctrl Alt Spacebar(空格)
      • 3D View 三维视图 / Poperties 特性栏 / Transform Orientations 变换导向基准 ⇒ 该栏目能影响三维视图中所有物体的显影方式。请参考本手册……


内容逐步补充中,暂请参考 Blender2.5x-2.6完全教程 第 2.2.3 节 枢轴点和导向基准 (pivot)

欢迎网友继续添加使用经验,分享使用技巧。