Blender操作速查手册 3DView ObjectMode Menu TransformOrientation
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3D View 三维视图 / Object Mode 物体模式 / Menu 菜单栏 / Transform Orientation 变换导向基准
View 视图 | 常用于 Camera View 摄像机视图 | |
Normal 法线 | 常用于 Edit Mode 编辑模式 | |
Gimbal 万向节 | 常用于 Animation 动画 | |
Local 本体 | ||
Global 全局 |
- 可以创建自定义的导向基准
内容逐步补充中,暂请参考《Blender2.5x-2.6完全教程》 第 2.2.3 节 枢轴点和导向基准 (pivot)
欢迎网友继续添加使用经验,分享使用技巧。