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  • ===<center>&mdash; [[Blender2.5x-2.6完全教程|返回目录]] &mdash;</center>=== …
    6 KB(330个字) - 2011年9月22日 (四) 23:44
  • …sor Location游标位址的XYZ三个坐标值,可以修改这三个坐标值精确定位3D Cursor游标, 请参考[[Blender2.5x-2.6完全教程_1.3.1|第 1.3.1 节]]。可以通过Snap吸附捕捉的方法,快速定位3D Cursor游标,或者快速放置物体。 …ect物体标签页中查看到Location of the object物体的当前所在的Global全局坐标,请参考[[Blender2.5x-2.6完全教程_2.1.3|第 2.1.3 节]]。可以使用Tool Shelf工具栏中的Origin按钮为物体Origin原点进行相关的定位操作,Set the… …
    5 KB(357个字) - 2011年6月21日 (二) 15:26
  • …称为支点、锚点、重心点),请参考[[Blender2.5x-2.6完全教程_1.3.1|第 1.3.1 节]]和[[Blender2.5x-2.6完全教程_2.1.3|第 2.1.3 节]]。Pivot Point枢轴点并不是固定在物体中心的,在3D View视图编辑器下方的菜单按钮栏里,有一个默认是两个 …或Y或Z来限定Global全局坐标轴,按下二次X或Y或Z(即XX或YY或ZZ)来限定Local本体坐标轴,请参考[[Blender2.5x-2.6完全教程_2.1.3|第 2.1.3 节]]。除了Global全局和Local本体这两种坐标形式的Orientation导向基准,Transform变换还有另外 …
    13 KB(496个字) - 2014年6月26日 (四) 09:42
  • ===<center>&mdash; [[Blender2.5x-2.6完全教程|返回目录]] &mdash;</center>=== …
    3 KB(200个字) - 2011年6月3日 (五) 14:46
  • … &rArr; 在弹出的菜单中选择Selection to Cursor吸附捕捉已选中的元素移动到游标上(请参考[[Blender2.5x-2.6完全教程_2.2.2|第 2.2.2 节]]) &rArr; 可以看到被选中的顶点跳到了Cursor游标位址上。 …接近原点甚至穿越原点 &rArr; 击鼠标左键或按回车键确定。Shrink/Fatten收缩膨胀的其它用法请参考[[Blender2.5x-2.6完全教程_3.5.3|第 3.5.3 节]]。 …
    13 KB(385个字) - 2012年9月4日 (二) 09:10
  • ….blend文件就能完成一部有多个场景的3D动画长片(虽然这也许不是最高效的创作方式)。关于场景的具体操作请参考[[Blender2.5x-2.6完全教程_2.2.5|第 2.2.5 节]]。 …键Shift G)中的Layer项来选取与当前Active Object活动物体处在同一图层的所有物体。(请参考[[Blender2.5x-2.6完全教程_2.3.1|第 2.3.1 节]]) …
    15 KB(471个字) - 2012年3月27日 (二) 23:50
  •   用鼠标一个个点击选取物体称为Point Selection点选,请参考[[Blender2.5x-2.6完全教程_2.3.1|第 2.3.1 节]]。Blender也提供了使用鼠标划定一个区域范围来批量选取物体的方法。 ===<center>&mdash; [[Blender2.5x-2.6完全教程|返回目录]] &mdash;</center>=== …
    3 KB(79个字) - 2012年3月9日 (五) 10:33
  • ===<center>&mdash; [[Blender2.5x-2.6完全教程|返回目录]] &mdash;</center>=== …
    15 KB(571个字) - 2012年3月28日 (三) 00:02
  • #REDIRECT [[Python 官方简明教程 1]] …
    41字节(2个字) - 2011年5月21日 (六) 08:26
  • #REDIRECT [[Python 官方简明教程 3]] …
    41字节(2个字) - 2011年5月21日 (六) 08:27
  • #REDIRECT [[Python 官方简明教程 2]] …
    41字节(2个字) - 2011年5月21日 (六) 08:28
  • #REDIRECT [[Python 官方简明教程]] …
    39字节(2个字) - 2011年5月21日 (六) 08:28
  •   通常使用快捷键 Shift D 复制物体时(请参考[[Blender2.5x-2.6完全教程_2.1.1|第 2.1.1 节]]),新复制出来的物体拥有属于它自己的。创造一个包括有几十艘同样的飞船的舰队,如果先复制几十个物体,再一个个地切换它们 ===<center>&mdash; [[Blender2.5x-2.6完全教程|返回目录]] &mdash;</center>=== …
    9 KB(343个字) - 2012年3月27日 (二) 23:54
  •   在View视图里默认是使用鼠标右键选择物体,如果想改用鼠标左键选择物体请参考[[Blender2.5x-2.6完全教程_1.4.3|第 1.4.3 节]]。可以按着Shift键不放,用鼠标右键加选其他物体。也可以按着Shift键不放,用鼠标右键再次点击'''刚刚才选中' …) | Cube 其中Ob:1-3 的意思就是Object物体:已选1-总共3。统计信息里其它项目的含义,请参考[[Blender2.5x-2.6完全教程_1.3.1|第 1.3.1 节]]。注意:在选取了多个物体之后,如果在Properties特性栏或Properties特性编辑器里调节物体的Trans …
    12 KB(629个字) - 2013年1月17日 (四) 16:18
  • ===<center>&mdash; [[Blender2.5x-2.6完全教程|返回目录]] &mdash;</center>=== …
    6 KB(303个字) - 2012年3月27日 (二) 23:58
  • …cted items 让所选中的物体沿着自己与Pivot Point枢轴点的连线移动。关于枢轴点的操作方法请参考[[Blender2.5x-2.6完全教程_2.2.3|第 2.2.3 节]]。 …体分成上下2部分移动 &rArr; 在拖拉的过程中,按下鼠标中键不放,移动鼠标也可以切换需要限定的坐标轴(请参考[[Blender2.5x-2.6完全教程_2.1.3|第 2.1.3 节]]) &rArr; 按鼠标右键取消推拉操作 …
    7 KB(257个字) - 2012年8月27日 (一) 11:26
  • …自定义窗口 &rArr; Input输入标签页 &rArr; 勾选Continuous Grab持续抓取(请参考[[Blender2.5x-2.6完全教程_1.4.3|第 1.4.3 节]]) &rArr; 关闭开User Preferences用户自定义窗口回到3D View视图编辑器 &rArr;… …S 吸附捕捉 &rArr; 在弹出的菜单中选择 Cursor to Active 游标移动到活动物体上(请参考[[Blender2.5x-2.6完全教程_2.2.2|第 2.2.2 节]]) &rArr; Shift W 弯曲环绕 &rArr; 左右移动鼠标可以看到,最靠右端的立方体一动不动,其它立方体 …
    9 KB(365个字) - 2012年8月27日 (一) 11:29
  • …个场景时,常常需要把一些物体复制或链接到其他的场景中。在创建场景的同时可以把物体回时复制或链接到新场景中(请参考[[Blender2.5x-2.6完全教程_2.2.5|第 2.2.5 节]])。如果需要把某些物体复制或链接到早已经存在的其他场景中,可以使用菜单中的Make Links...制造链接命令,先 …Data物体数据标签页 &rArr; 白色倒三角形物体数据列表按钮 ⇒ 在展开的菜单列表中选择Cube(请参考[[Blender2.5x-2.6完全教程_2.2.6|第 2.2.6 节]]) &rArr; Scene原场景的物体Cube又变回了立方体的形状 &rArr; 鼠标点击场景列表按切换到Scen …
    7 KB(376个字) - 2012年3月28日 (三) 00:08
  • …nd文件里的组限定了可复制图层,那么也会影响到挂靠调用所得到组或组副本。'''为群组限定可复制图层的方法,请参考[[Blender2.5x-2.6完全教程_2.4.4|第 2.4.4 节]]。 ===<center>&mdash; [[Blender2.5x-2.6完全教程|返回目录]] &mdash;</center>=== …
    6 KB(299个字) - 2012年3月28日 (三) 00:18
  • …ner大纲列表编辑器的标题栏上,滚动鼠标中键,或按下鼠标中键左右拖动,可以看到标题栏右侧未显示完的信息。(请参考[[Blender2.5x-2.6完全教程_1.2.5|第 1.2.5 节]]) …utliner大纲列表编辑器的左边框或下边框上,鼠标左键点按着边框线并拖动,可以调节该区域的宽度或高度。(请参考[[Blender2.5x-2.6完全教程_1.2.2|第 1.2.2 节]]) …
    13 KB(569个字) - 2011年9月10日 (六) 00:25

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  • |+ '''本教程PDF电子书下载''' | 本教程已改版为 …
    14 KB(729个字) - 2016年3月3日 (四) 21:27
  •   用鼠标一个个点击选取物体称为Point Selection点选,请参考[[Blender2.5x-2.6完全教程_2.3.1|第 2.3.1 节]]。Blender也提供了使用鼠标划定一个区域范围来批量选取物体的方法。 ===<center>&mdash; [[Blender2.5x-2.6完全教程|返回目录]] &mdash;</center>=== …
    3 KB(79个字) - 2012年3月9日 (五) 10:33
  • 内容逐步补充中,暂请参考《Blender2.5x-2.6完全教程》 [http://wiki.ubuntu.org.cn/index.php?title=Blender2.5x-2.6%E5%AE%8C%E5%85% …
    1 KB(94个字) - 2014年7月17日 (四) 17:36
  • ===<center>&mdash; [[Blender2.5x-2.6完全教程|返回目录]] &mdash;</center>=== …
    2 KB(64个字) - 2012年2月10日 (五) 15:39
  • ===<center>&mdash; [[Blender2.5x-2.6完全教程|返回目录]] &mdash;</center>=== …
    2 KB(111个字) - 2012年12月24日 (一) 20:24
  • …左右键的功能,可以在User Preferences用户自定义窗口里的Input输入标签页中修改默认设置(请参考[[Blender2.5x-2.6完全教程_1.4.3|第 1.4.3 节]])。 …1.4.5|第 1.4.5 节]]),物体的Origin原点也呈桔黄色突出显示(Origin原点的显示设置请参考[[Blender2.5x-2.6完全教程_1.4.1|第 1.4.1 节]])。可以用鼠标右键点击需要选中的物体,然后就可以对被选中的物体进行后续操作。 …
    4 KB(143个字) - 2012年3月27日 (二) 23:47
  • == 相关教程 == 我们准备了部分 [https://wiki.ubuntu.com/UbuntuOne/Tutorials 教程] 以供 Ubuntu One 用户参考。 …
    5 KB(610个字) - 2010年11月24日 (三) 09:45
  • *有些在不同工具界面中英文一字多义的单词,在中文化的界面中被混用为同一个词,没有区分开。(请参考[[Blender2.5x-2.6完全教程_1.5.3|第 1.5.3 节]]) '''关于本教程的中文——''' …
    4 KB(109个字) - 2012年4月29日 (日) 08:52
  • ===<center>&mdash; [[Blender2.5x-2.6完全教程|返回目录]] &mdash;</center>=== …
    3 KB(104个字) - 2011年1月28日 (五) 17:17
  • 教程向读者非正式地介绍Python语言的基本概念和特性。本教程将让您可随时动手使用Python解释器。所有的例子都是独立的,所以本教程也可以从任意章节开始阅读。 …程不准备全面详尽地介绍Python的每一特性,甚或每一常用特性。本教程介绍Python中一些最值得注意的特性,描绘Python语言的特色和风格。阅读本教程之后,您将可以读懂和编写Python模块和程序,在此基础上,您将可以在《Python标准库》中学习更多的关于各个Python模块的内容。 …
    22 KB(2,329个字) - 2012年5月30日 (三) 07:49
  • | |____ Y=直接解压缩sdk包并按照立创教程编译 | |____ N=使用立创的docker教程,构造ubuntu 18.04容器,在其中安装编译环境 …
    2 KB(127个字) - 2024年8月16日 (五) 22:04
  • ===<center>&mdash; [[Blender2.5x-2.6完全教程|返回目录]] &mdash;</center>=== …
    3 KB(45个字) - 2011年7月25日 (一) 02:18
  • <li>[[AQuickTutorialForFirestarter|FireStarter简明教程]]</li> …
    3 KB(199个字) - 2012年6月4日 (一) 12:27
  • ===<center>&mdash; [[Blender2.5x-2.6完全教程|返回目录]] &mdash;</center>=== …
    3 KB(92个字) - 2011年2月12日 (六) 21:51
  • …C 设置原点 &rArr; 在弹出菜单中选择Origin to Geometry原点移动到物体几何中心(请参考[[Blender2.5x-2.6完全教程_2.2.2|第 2.2.2 节]]) &rArr; 可以看到原点和枢轴点都处在了立方体和圆锥体的中心 &rArr; R 旋转 &rArr; 移动鼠标, …it编辑模式下,可以用Separate脱离命令(快捷键 P)把需要的部分脱离出来成为新的物体,具体使用方法请参考[[Blender2.5x-2.6完全教程_3.4.1|第 3.4.1 节]]。 …
    3 KB(129个字) - 2012年9月3日 (一) 17:37
  • 现在您一定为Python感到兴奋,并且很想更仔细地研究Python吧?学习一个程序语言最好的方法就是使用它,本教程推荐您在阅读的同时,亲自操作Python解释器。 本教程的其余部分通过样例介绍了Python语言的各种特性,由简单的表达式开始,到语句和数据类型,到函数和模块,最后是介绍诸如异常和自定义的类的高级概念。 …
    4 KB(87个字) - 2012年5月30日 (三) 07:47
  • *[[ubuntu-servers|菜鸟入门快速教程]] …
    3 KB(170个字) - 2016年5月20日 (五) 09:55
  • ===<center>&mdash; [[Blender2.5x-2.6完全教程|返回目录]] &mdash;</center>=== …
    3 KB(110个字) - 2014年5月27日 (二) 16:36
  • *一个不错的小教程:http://www.dcs.st-and.ac.uk/~mnd/documentation/axiom_tutorial/ …
    7 KB(366个字) - 2008年4月6日 (日) 20:25
  •   在Edit编辑模式中,还有一个有可能会影响到点线面操作的因素,就是Normal法线。法线的显示方法,请参考[[Blender2.5x-2.6完全教程_3.1.1|第 3.1.1 节]]。所谓Normal法线,其定义是:垂直于曲线上一点的切线的直线。对于三维平面来说,法线是垂直于该平面的三维向量。顶点 ===<center>&mdash; [[Blender2.5x-2.6完全教程|返回目录]] &mdash;</center>=== …
    4 KB(168个字) - 2012年4月19日 (四) 18:23
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