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  • …设置自己所需要的色彩,例如:在User Preferences用户自定义窗口里的Themes主题标签页里(请参考[[Blender2.5x-2.6完全教程_1.4.5|第 1.4.5 节]]),在右边Properties特性编辑器的Material材质标签页里,都常常可以看到一个矩形的色块,鼠标点击这个色 …其所表的数值意义也有所不同。在User Preferences用户自定义窗口里的System系统标签页里(请参考[[Blender2.5x-2.6完全教程_1.4.7|第 1.4.7 节]]),在Color Picker Type选色板类型下拉菜单中,Different styles of display …
    5 KB(297个字) - 2012年9月18日 (二) 12:27
  •   下载安装和启动Blender的方法请参考[[Blender2.5x-2.6完全教程_1.2.1|第 1.2.1 节]]。 ===<center>&mdash; [[Blender2.5x-2.6完全教程|返回目录]] &mdash;</center>=== …
    4 KB(131个字) - 2013年1月6日 (日) 12:16
  • …be立方体 &rArr; Tab 切换到编辑模式 &rArr; Ctrl Tab 3 切换为基面选取模式(请参考[[Blender2.5x-2.6完全教程_3.1.2|第 3.1.2 节]]) &rArr; 鼠标右键点击选中立方体前方的基面 &rArr; W 打开特定菜单 &rArr; 选择Subdivi …电脑运行开始显得缓慢,如果您想电脑立刻死机的话,只需按下快捷键Shift R重复执行上一次的操作命令即可(请参考[[Blender2.5x-2.6完全教程_2.1.2|第 2.1.2 节]])!因此,在实际的应用中,不必追求太过分的“精细”,应该量力而行,而且除了Subdivide细分以外,还有其它很多方 …
    10 KB(401个字) - 2012年7月25日 (三) 17:52
  • *继续上例 &rArr; Ctrl Tab 2 切换为棱线选取模式(请参考[[Blender2.5x-2.6完全教程_3.1.2|第 3.1.2 节]]) &rArr; 按着Shift键不放,鼠标右键点击选中2条不相邻的棱线 &rArr; Alt M 聚合 &rArr …elect Nth 逢N选取栏目 &rArr; 调节其中的Nth Selection逢N选取项目参数为6(请参考[[Blender2.5x-2.6完全教程_3.2.6|第 3.2.6 节]]) &rArr; Alt M 聚合 &rArr; 在弹出的菜单中选择At Center聚合到中点,可以看到,球体变成 …
    6 KB(287个字) - 2012年9月4日 (二) 09:50
  • …esh Display网格显示栏目中,勾选Numerics数值计算项目下的Edge Length棱线长度(请参考[[Blender2.5x-2.6完全教程_3.1.1|第 3.1.1 节]]) &rArr; 可以看到,棱线长度是2 &rArr; Ctrl E 打开Edge棱线子菜单 &rArr; B 选择 …体 &rArr; Tab 切换到Edit编辑模式 &rArr; Ctrl Tab 3 切换为基面选取模式(请参考[[Blender2.5x-2.6完全教程_3.1.2|第 3.1.2 节]]) &rArr; 鼠标右键点击立方体顶部的基面 &rArr; Ctrl F 调出Face基面子菜单 &rArr;… …
    13 KB(523个字) - 2013年1月28日 (一) 04:29
  • …标右键点击选中一条棱线 &rArr; Ctrl E 打开棱线子菜单 &rArr; B 选择Bevel倒角(请参考[[Blender2.5x-2.6完全教程_3.4.4|第 3.4.4 节]]),(输入数字0.5)可以看到立方体被削去了一个角 &rArr; A 全选 &rArr; Shift D 复制,Y …的Limit selection to visible仅限可见部分可以选取按钮,使其变为浅色的未选中状态(请参考[[Blender2.5x-2.6完全教程_3.1.2|第 3.1.2 节]]) &rArr; 留意上方Info信息编辑器里显示着Fa:2-19 也是一共有19个基面,也是比原来新增了5个基面  …
    9 KB(300个字) - 2012年9月4日 (二) 10:06
  • ===<center>&mdash; [[Blender2.5x-2.6完全教程|返回目录]] &mdash;</center>=== …
    189字节(12个字) - 2012年8月28日 (二) 12:57
  • ===<center>&mdash; [[Blender2.5x-2.6完全教程|返回目录]] &mdash;</center>=== …
    8 KB(222个字) - 2012年8月10日 (五) 17:22
  • ===<center>&mdash; [[Blender2.5x-2.6完全教程|返回目录]] &mdash;</center>=== …
    189字节(12个字) - 2012年8月28日 (二) 12:59
  • ===<center>&mdash; [[Blender2.5x-2.6完全教程|返回目录]] &mdash;</center>=== …
    189字节(12个字) - 2012年8月28日 (二) 12:55
  • ===<center>&mdash; [[Blender2.5x-2.6完全教程|返回目录]] &mdash;</center>=== …
    189字节(12个字) - 2012年8月28日 (二) 12:56
  • …部分中拉出细长的棱线、基面或结构。其实,在之前章节说到的“按着Ctrl键,鼠标左键点击创建点线面”的方法(请参考[[Blender2.5x-2.6完全教程_3.3.1|第 3.3.1 节]]),也是Extrude拉伸命令的一种快捷方式。总的来说,拉伸命令对于单个点线面元素操作产生的效果如下:   在Extrude拉伸的过程中,还可以像Grab/Move位移一样限定拉伸的坐标轴(请参考[[Blender2.5x-2.6完全教程_2.1.3|第 2.1.3 节]]),可以按下鼠标中键选择限定Global全局坐标,或按着Shift键的同时按下鼠标中键选择限定全局平面坐标;也可以直 …
    6 KB(264个字) - 2012年8月17日 (五) 00:26
  • …特性栏 &rArr; Mesh Display 网格显示栏目 &rArr; 在Normals法线项目选中(请参考[[Blender2.5x-2.6完全教程_3.1.8|第 3.1.8 节]]) &rArr; 点击顶点按钮使其变为深色,把右边的Size尺寸修改为1,View视图中可以看到蓝色的顶点法线 &r *继续上例 &rArr; Ctrl Tab 2 切换为Edge棱线选择模式(请参考[[Blender2.5x-2.6完全教程_3.1.2|第 3.1.2 节]]) &rArr; 鼠标右键点击选择中一条棱线 &rArr; Alt S 收缩/膨胀 &rArr; 上下移动鼠标可以 …
    11 KB(477个字) - 2012年8月18日 (六) 18:53
  •   之前在[[Blender2.5x-2.6完全教程_3.1.4|第 3.1.4 节]]曾经介绍到,可以使用快捷键Shift Tab开启Snapping吸附捕捉,接着可以使用快捷键Shift Ctrl… …表面平行的视角上,可以使用Align View to Selected对齐查看已被选中的物体这个操作方法(请参考[[Blender2.5x-2.6完全教程_1.3.4|第 1.3.4 节]])。 …
    13 KB(450个字) - 2012年8月25日 (六) 12:39
  • | style="width: 16%;" |(请参考[[Blender2.5x-2.6完全教程_2.1.3|第 2.1.3 节]]) | (请参考[[Blender2.5x-2.6完全教程_2.1.4|第 2.1.4 节]]) …
    10 KB(525个字) - 2012年10月8日 (一) 11:59
  • ===<center>&mdash; [[Blender2.5x-2.6完全教程|返回目录]] &mdash;</center>=== …
    189字节(12个字) - 2012年8月28日 (二) 12:58
  • #REDIRECT [[Blender2.5x-2.6完全教程 4.1.1]] …
    47字节(3个字) - 2012年9月16日 (日) 08:34
  • …mera摄像机视图和Quad四视图中显示,不能在User用户视图中显示。'''(关于切换视图的详细使用方法请参考[[Blender2.5x-2.6完全教程_1.3.3|第 1.3.3 节]]。) ===<center>&mdash; [[Blender2.5x-2.6完全教程|返回目录]] &mdash;</center>=== …
    14 KB(981个字) - 2012年12月11日 (二) 18:05
  • …ayer,当然您也可以添加更多的油彩铅笔图层,并对这些图层设置不同的草图栏式,关于图层的设置具体使用方法,请参考[[Blender2.5x-2.6完全教程_4.1.5|第 4.1.5 节]]。 ===<center>&mdash; [[Blender2.5x-2.6完全教程|返回目录]] &mdash;</center>=== …
    7 KB(289个字) - 2013年5月12日 (日) 01:59
  •   在User Preferences用户自定义窗口里,Editing编辑标签页下(请参考[[Blender2.5x-2.6完全教程_1.4.2|第 1.4.2 节]]),用于设定Edit Mode编辑模式下的操作规范和预设参数中,有Grease Pencil油彩铅笔相关的设置选项: ===<center>&mdash; [[Blender2.5x-2.6完全教程|返回目录]] &mdash;</center>=== …
    5 KB(263个字) - 2013年5月12日 (日) 01:57

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  • 内容逐步补充中,暂请参考《Blender2.5x-2.6完全教程》 [http://wiki.ubuntu.org.cn/index.php?title=Blender2.5x-2.6%E5%AE%8C%E5%85% …
    2 KB(121个字) - 2014年7月18日 (五) 18:26
  • = Lightworks 视频教程= | style="width: 50%;" |''' Lightworks 14 Tutorials 中文字幕教程【中文字幕】''' …
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  • …6%E5%AE%8C%E5%85%A8%E6%95%99%E7%A8%8B_2.2.4&variant=zh-cn Blender2.5x-2.6完全教程 第 2.2.4 节 图层 (layer) ] …
    1 KB(72个字) - 2014年7月1日 (二) 11:07
  • …个场景时,常常需要把一些物体复制或链接到其他的场景中。在创建场景的同时可以把物体回时复制或链接到新场景中(请参考[[Blender2.5x-2.6完全教程_2.2.5|第 2.2.5 节]])。如果需要把某些物体复制或链接到早已经存在的其他场景中,可以使用菜单中的Make Links...制造链接命令,先 …Data物体数据标签页 &rArr; 白色倒三角形物体数据列表按钮 ⇒ 在展开的菜单列表中选择Cube(请参考[[Blender2.5x-2.6完全教程_2.2.6|第 2.2.6 节]]) &rArr; Scene原场景的物体Cube又变回了立方体的形状 &rArr; 鼠标点击场景列表按切换到Scen …
    7 KB(376个字) - 2012年3月28日 (三) 00:08
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    4 KB(164个字) - 2010年6月14日 (一) 16:53
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    2 KB(132个字) - 2014年6月29日 (日) 17:21
  • 内容逐步补充中,暂请参考《Blender2.5x-2.6完全教程》 [http://wiki.ubuntu.org.cn/index.php?title=Blender2.5x-2.6%E5%AE%8C%E5%85% …
    2 KB(87个字) - 2014年7月17日 (四) 17:49
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    2 KB(200个字) - 2014年7月1日 (二) 11:03
  • ===<center>&mdash; [[Blender2.5x-2.6完全教程|返回目录]] &mdash;</center>=== …
    7 KB(664个字) - 2012年8月30日 (四) 09:50
  • ===<center>&mdash; [[Blender2.5x-2.6完全教程|返回目录]] &mdash;</center>=== …
    5 KB(217个字) - 2011年12月23日 (五) 19:45
  • ===<center>&mdash; [[Blender2.5x-2.6完全教程|返回目录]] &mdash;</center>=== …
    6 KB(330个字) - 2011年9月22日 (四) 23:44
  • * 选中经纬球 &rArr; Shift G 分组选取(Select Grouped 请参考[[Blender2.5x-2.6完全教程_2.3.1|第 2.3.1 节]]) &rArr; 在弹出的菜单中选择Group组 &rArr; 这时又弹出一个Select Group选择组菜单,显 ===<center>&mdash; [[Blender2.5x-2.6完全教程|返回目录]] &mdash;</center>=== …
    9 KB(430个字) - 2012年3月28日 (三) 00:12
  •   在User Preferences用户自定义窗口里,Editing编辑标签页下(请参考[[Blender2.5x-2.6完全教程_1.4.2|第 1.4.2 节]]),用于设定Edit Mode编辑模式下的操作规范和预设参数中,有Grease Pencil油彩铅笔相关的设置选项: ===<center>&mdash; [[Blender2.5x-2.6完全教程|返回目录]] &mdash;</center>=== …
    5 KB(263个字) - 2013年5月12日 (日) 01:57
  • …ner大纲列表编辑器的标题栏上,滚动鼠标中键,或按下鼠标中键左右拖动,可以看到标题栏右侧未显示完的信息。(请参考[[Blender2.5x-2.6完全教程_1.2.5|第 1.2.5 节]]) …utliner大纲列表编辑器的左边框或下边框上,鼠标左键点按着边框线并拖动,可以调节该区域的宽度或高度。(请参考[[Blender2.5x-2.6完全教程_1.2.2|第 1.2.2 节]]) …
    13 KB(569个字) - 2011年9月10日 (六) 00:25
  •   Blender这个软件里,几乎所有的项目都可以自定义。请参考 [[Blender2.5x-2.6完全教程_1.2.7|第 1.2.7 节]] 保存为默认布局,以及配置文件保存所在位置。 ===<center>&mdash; [[Blender2.5x-2.6完全教程|返回目录]] &mdash;</center>=== …
    7 KB(633个字) - 2012年8月30日 (四) 09:21
  • 内容逐步补充中,暂请参考《Blender2.5x-2.6完全教程》 [http://wiki.ubuntu.org.cn/index.php?title=Blender2.5x-2.6%E5%AE%8C%E5%85% …
    3 KB(306个字) - 2014年7月1日 (二) 11:06
  • ===<center>&mdash; [[Blender2.5x-2.6完全教程|返回目录]] &mdash;</center>=== …
    6 KB(303个字) - 2012年3月27日 (二) 23:58
  • …里的Face基面按钮,令其变成深色 &rArr; 右边的Size法线长度默认为0.10,修改为1.00 (请参考[[Blender2.5x-2.6完全教程_3.1.1|第 3.1.1 节]]) …ar(空格)切换导向基准 &rArr; 在弹出的Orientation导向基准菜单中选择Normal法线(请参考[[Blender2.5x-2.6完全教程_3.3.2|第 3.3.2 节]]) …
    9 KB(336个字) - 2012年9月4日 (二) 09:19
  • =关于本教程= 本教程为使用Ardour的初学者提供了一个关于基础录制和编辑音轨的介绍。假定您已经在计算机上安装有Ardour并且可以运行。请注意:本教程(暂时)不包括任何MIDI功能。 …
    11 KB(367个字) - 2016年1月10日 (日) 12:06
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