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- …设置自己所需要的色彩,例如:在User Preferences用户自定义窗口里的Themes主题标签页里(请参考[[Blender2.5x-2.6完全教程_1.4.5|第 1.4.5 节]]),在右边Properties特性编辑器的Material材质标签页里,都常常可以看到一个矩形的色块,鼠标点击这个色 …其所表的数值意义也有所不同。在User Preferences用户自定义窗口里的System系统标签页里(请参考[[Blender2.5x-2.6完全教程_1.4.7|第 1.4.7 节]]),在Color Picker Type选色板类型下拉菜单中,Different styles of display …5 KB(297个字) - 2012年9月18日 (二) 12:27
- 下载安装和启动Blender的方法请参考[[Blender2.5x-2.6完全教程_1.2.1|第 1.2.1 节]]。 ===<center>— [[Blender2.5x-2.6完全教程|返回目录]] —</center>=== …4 KB(131个字) - 2013年1月6日 (日) 12:16
- …be立方体 ⇒ Tab 切换到编辑模式 ⇒ Ctrl Tab 3 切换为基面选取模式(请参考[[Blender2.5x-2.6完全教程_3.1.2|第 3.1.2 节]]) ⇒ 鼠标右键点击选中立方体前方的基面 ⇒ W 打开特定菜单 ⇒ 选择Subdivi …电脑运行开始显得缓慢,如果您想电脑立刻死机的话,只需按下快捷键Shift R重复执行上一次的操作命令即可(请参考[[Blender2.5x-2.6完全教程_2.1.2|第 2.1.2 节]])!因此,在实际的应用中,不必追求太过分的“精细”,应该量力而行,而且除了Subdivide细分以外,还有其它很多方 …10 KB(401个字) - 2012年7月25日 (三) 17:52
- *继续上例 ⇒ Ctrl Tab 2 切换为棱线选取模式(请参考[[Blender2.5x-2.6完全教程_3.1.2|第 3.1.2 节]]) ⇒ 按着Shift键不放,鼠标右键点击选中2条不相邻的棱线 ⇒ Alt M 聚合 &rArr …elect Nth 逢N选取栏目 ⇒ 调节其中的Nth Selection逢N选取项目参数为6(请参考[[Blender2.5x-2.6完全教程_3.2.6|第 3.2.6 节]]) ⇒ Alt M 聚合 ⇒ 在弹出的菜单中选择At Center聚合到中点,可以看到,球体变成 …6 KB(287个字) - 2012年9月4日 (二) 09:50
- …esh Display网格显示栏目中,勾选Numerics数值计算项目下的Edge Length棱线长度(请参考[[Blender2.5x-2.6完全教程_3.1.1|第 3.1.1 节]]) ⇒ 可以看到,棱线长度是2 ⇒ Ctrl E 打开Edge棱线子菜单 ⇒ B 选择 …体 ⇒ Tab 切换到Edit编辑模式 ⇒ Ctrl Tab 3 切换为基面选取模式(请参考[[Blender2.5x-2.6完全教程_3.1.2|第 3.1.2 节]]) ⇒ 鼠标右键点击立方体顶部的基面 ⇒ Ctrl F 调出Face基面子菜单 ⇒… …13 KB(523个字) - 2013年1月28日 (一) 04:29
- …标右键点击选中一条棱线 ⇒ Ctrl E 打开棱线子菜单 ⇒ B 选择Bevel倒角(请参考[[Blender2.5x-2.6完全教程_3.4.4|第 3.4.4 节]]),(输入数字0.5)可以看到立方体被削去了一个角 ⇒ A 全选 ⇒ Shift D 复制,Y …的Limit selection to visible仅限可见部分可以选取按钮,使其变为浅色的未选中状态(请参考[[Blender2.5x-2.6完全教程_3.1.2|第 3.1.2 节]]) ⇒ 留意上方Info信息编辑器里显示着Fa:2-19 也是一共有19个基面,也是比原来新增了5个基面 …9 KB(300个字) - 2012年9月4日 (二) 10:06
- ===<center>— [[Blender2.5x-2.6完全教程|返回目录]] —</center>=== …189字节(12个字) - 2012年8月28日 (二) 12:57
- ===<center>— [[Blender2.5x-2.6完全教程|返回目录]] —</center>=== …8 KB(222个字) - 2012年8月10日 (五) 17:22
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- …部分中拉出细长的棱线、基面或结构。其实,在之前章节说到的“按着Ctrl键,鼠标左键点击创建点线面”的方法(请参考[[Blender2.5x-2.6完全教程_3.3.1|第 3.3.1 节]]),也是Extrude拉伸命令的一种快捷方式。总的来说,拉伸命令对于单个点线面元素操作产生的效果如下: 在Extrude拉伸的过程中,还可以像Grab/Move位移一样限定拉伸的坐标轴(请参考[[Blender2.5x-2.6完全教程_2.1.3|第 2.1.3 节]]),可以按下鼠标中键选择限定Global全局坐标,或按着Shift键的同时按下鼠标中键选择限定全局平面坐标;也可以直 …6 KB(264个字) - 2012年8月17日 (五) 00:26
- …特性栏 ⇒ Mesh Display 网格显示栏目 ⇒ 在Normals法线项目选中(请参考[[Blender2.5x-2.6完全教程_3.1.8|第 3.1.8 节]]) ⇒ 点击顶点按钮使其变为深色,把右边的Size尺寸修改为1,View视图中可以看到蓝色的顶点法线 &r *继续上例 ⇒ Ctrl Tab 2 切换为Edge棱线选择模式(请参考[[Blender2.5x-2.6完全教程_3.1.2|第 3.1.2 节]]) ⇒ 鼠标右键点击选择中一条棱线 ⇒ Alt S 收缩/膨胀 ⇒ 上下移动鼠标可以 …11 KB(477个字) - 2012年8月18日 (六) 18:53
- 之前在[[Blender2.5x-2.6完全教程_3.1.4|第 3.1.4 节]]曾经介绍到,可以使用快捷键Shift Tab开启Snapping吸附捕捉,接着可以使用快捷键Shift Ctrl… …表面平行的视角上,可以使用Align View to Selected对齐查看已被选中的物体这个操作方法(请参考[[Blender2.5x-2.6完全教程_1.3.4|第 1.3.4 节]])。 …13 KB(450个字) - 2012年8月25日 (六) 12:39
- | style="width: 16%;" |(请参考[[Blender2.5x-2.6完全教程_2.1.3|第 2.1.3 节]]) | (请参考[[Blender2.5x-2.6完全教程_2.1.4|第 2.1.4 节]]) …10 KB(525个字) - 2012年10月8日 (一) 11:59
- ===<center>— [[Blender2.5x-2.6完全教程|返回目录]] —</center>=== …189字节(12个字) - 2012年8月28日 (二) 12:58
- #REDIRECT [[Blender2.5x-2.6完全教程 4.1.1]] …47字节(3个字) - 2012年9月16日 (日) 08:34
- …mera摄像机视图和Quad四视图中显示,不能在User用户视图中显示。'''(关于切换视图的详细使用方法请参考[[Blender2.5x-2.6完全教程_1.3.3|第 1.3.3 节]]。) ===<center>— [[Blender2.5x-2.6完全教程|返回目录]] —</center>=== …14 KB(981个字) - 2012年12月11日 (二) 18:05
- …ayer,当然您也可以添加更多的油彩铅笔图层,并对这些图层设置不同的草图栏式,关于图层的设置具体使用方法,请参考[[Blender2.5x-2.6完全教程_4.1.5|第 4.1.5 节]]。 ===<center>— [[Blender2.5x-2.6完全教程|返回目录]] —</center>=== …7 KB(289个字) - 2013年5月12日 (日) 01:59
- 在User Preferences用户自定义窗口里,Editing编辑标签页下(请参考[[Blender2.5x-2.6完全教程_1.4.2|第 1.4.2 节]]),用于设定Edit Mode编辑模式下的操作规范和预设参数中,有Grease Pencil油彩铅笔相关的设置选项: ===<center>— [[Blender2.5x-2.6完全教程|返回目录]] —</center>=== …5 KB(263个字) - 2013年5月12日 (日) 01:57
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- 内容逐步补充中,暂请参考《Blender2.5x-2.6完全教程》 [http://wiki.ubuntu.org.cn/index.php?title=Blender2.5x-2.6%E5%AE%8C%E5%85% …2 KB(121个字) - 2014年7月18日 (五) 18:26
- = Lightworks 视频教程= | style="width: 50%;" |''' Lightworks 14 Tutorials 中文字幕教程【中文字幕】''' …14 KB(1,560个字) - 2020年4月10日 (五) 22:28
- …6%E5%AE%8C%E5%85%A8%E6%95%99%E7%A8%8B_2.2.4&variant=zh-cn Blender2.5x-2.6完全教程 第 2.2.4 节 图层 (layer) ] …1 KB(72个字) - 2014年7月1日 (二) 11:07
- …个场景时,常常需要把一些物体复制或链接到其他的场景中。在创建场景的同时可以把物体回时复制或链接到新场景中(请参考[[Blender2.5x-2.6完全教程_2.2.5|第 2.2.5 节]])。如果需要把某些物体复制或链接到早已经存在的其他场景中,可以使用菜单中的Make Links...制造链接命令,先 …Data物体数据标签页 ⇒ 白色倒三角形物体数据列表按钮 ⇒ 在展开的菜单列表中选择Cube(请参考[[Blender2.5x-2.6完全教程_2.2.6|第 2.2.6 节]]) ⇒ Scene原场景的物体Cube又变回了立方体的形状 ⇒ 鼠标点击场景列表按切换到Scen …7 KB(376个字) - 2012年3月28日 (三) 00:08
- 内容逐步补充中,暂请参考《Blender2.5x-2.6完全教程》 [http://wiki.ubuntu.org.cn/index.php?title=Blender2.5x-2.6%E5%AE%8C%E5%85% …2 KB(136个字) - 2014年7月24日 (四) 16:44
- …相关站点;每一本杂志里都包含开源运动的发展和创新;每一期杂志都记载着 Linux 系统使用者的心路历程。这本杂志里包含一些软件教程,但杂志并不是一本教程。《Full Circle》甚至算不上一本技术性杂志。刚刚接触Linux的朋友如果您读了我们的杂志,您可能会发现 Linux 没那么高深莫测。已经是老鸟 …4 KB(164个字) - 2010年6月14日 (一) 16:53
- 内容逐步补充中,暂请参考《Blender2.5x-2.6完全教程》 [http://wiki.ubuntu.org.cn/index.php?title=Blender2.5x-2.6%E5%AE%8C%E5%85% …2 KB(132个字) - 2014年6月29日 (日) 17:21
- 内容逐步补充中,暂请参考《Blender2.5x-2.6完全教程》 [http://wiki.ubuntu.org.cn/index.php?title=Blender2.5x-2.6%E5%AE%8C%E5%85% …2 KB(87个字) - 2014年7月17日 (四) 17:49
- 内容逐步补充中,暂请参考《Blender2.5x-2.6完全教程》 [http://wiki.ubuntu.org.cn/index.php?title=Blender2.5x-2.6%E5%AE%8C%E5%85% …2 KB(200个字) - 2014年7月1日 (二) 11:03
- ===<center>— [[Blender2.5x-2.6完全教程|返回目录]] —</center>=== …7 KB(664个字) - 2012年8月30日 (四) 09:50
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- ===<center>— [[Blender2.5x-2.6完全教程|返回目录]] —</center>=== …6 KB(330个字) - 2011年9月22日 (四) 23:44
- * 选中经纬球 ⇒ Shift G 分组选取(Select Grouped 请参考[[Blender2.5x-2.6完全教程_2.3.1|第 2.3.1 节]]) ⇒ 在弹出的菜单中选择Group组 ⇒ 这时又弹出一个Select Group选择组菜单,显 ===<center>— [[Blender2.5x-2.6完全教程|返回目录]] —</center>=== …9 KB(430个字) - 2012年3月28日 (三) 00:12
- 在User Preferences用户自定义窗口里,Editing编辑标签页下(请参考[[Blender2.5x-2.6完全教程_1.4.2|第 1.4.2 节]]),用于设定Edit Mode编辑模式下的操作规范和预设参数中,有Grease Pencil油彩铅笔相关的设置选项: ===<center>— [[Blender2.5x-2.6完全教程|返回目录]] —</center>=== …5 KB(263个字) - 2013年5月12日 (日) 01:57
- …ner大纲列表编辑器的标题栏上,滚动鼠标中键,或按下鼠标中键左右拖动,可以看到标题栏右侧未显示完的信息。(请参考[[Blender2.5x-2.6完全教程_1.2.5|第 1.2.5 节]]) …utliner大纲列表编辑器的左边框或下边框上,鼠标左键点按着边框线并拖动,可以调节该区域的宽度或高度。(请参考[[Blender2.5x-2.6完全教程_1.2.2|第 1.2.2 节]]) …13 KB(569个字) - 2011年9月10日 (六) 00:25
- Blender这个软件里,几乎所有的项目都可以自定义。请参考 [[Blender2.5x-2.6完全教程_1.2.7|第 1.2.7 节]] 保存为默认布局,以及配置文件保存所在位置。 ===<center>— [[Blender2.5x-2.6完全教程|返回目录]] —</center>=== …7 KB(633个字) - 2012年8月30日 (四) 09:21
- 内容逐步补充中,暂请参考《Blender2.5x-2.6完全教程》 [http://wiki.ubuntu.org.cn/index.php?title=Blender2.5x-2.6%E5%AE%8C%E5%85% …3 KB(306个字) - 2014年7月1日 (二) 11:06
- ===<center>— [[Blender2.5x-2.6完全教程|返回目录]] —</center>=== …6 KB(303个字) - 2012年3月27日 (二) 23:58
- …里的Face基面按钮,令其变成深色 ⇒ 右边的Size法线长度默认为0.10,修改为1.00 (请参考[[Blender2.5x-2.6完全教程_3.1.1|第 3.1.1 节]]) …ar(空格)切换导向基准 ⇒ 在弹出的Orientation导向基准菜单中选择Normal法线(请参考[[Blender2.5x-2.6完全教程_3.3.2|第 3.3.2 节]]) …9 KB(336个字) - 2012年9月4日 (二) 09:19
- =关于本教程= 本教程为使用Ardour的初学者提供了一个关于基础录制和编辑音轨的介绍。假定您已经在计算机上安装有Ardour并且可以运行。请注意:本教程(暂时)不包括任何MIDI功能。 …11 KB(367个字) - 2016年1月10日 (日) 12:06