Blender2.5x-2.6完全教程 4.1.4:修订间差异

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=第 4.1.4 节 油彩铅笔图层设置 (gp_layer)=
=第 4.1.4 节 油彩铅笔画法设置 (pencil)=


右侧Properties特性栏Grease Pencil油彩铅笔栏目
右侧Properties特性栏Grease Pencil油彩铅笔栏目


{| align=center border=0 style="width: 100%;"
{| align=center border=0 style="width: 80%;"
|+ '''Grease Pencil 油彩铅笔'''
|+ '''Drawing Settings 画法设置'''
|- bgcolor=#FFDDAA
|- bgcolor=#FFDDAA
| style="width: 10%;" | 铅笔
| style="width: 20%;" | View
| style="width: 10%;" | (下拉菜单)
| style="width: 15%;" | √
| style="width: 15%;" | 油彩铅笔数据列表
| style="width: 10%;" | 视图
| style="width: 35%;" | Browse Grease Pencil Data to be linked
| style="width: 35%;" | Stick stroke to the view
| style="width: 30%;" | 浏览需要链接的油彩铅笔数据块
| style="width: 20%;" | 在视图屏幕上描绘
|- bgcolor=#FFDDAA
|- bgcolor=#FFDDAA
| GPencil
| Cursor
| (文本框)
|  
| 油彩铅笔名称
| 游标
| Unique datablock ID name
| Draw stroke at the 3D cursor
| 指定数据块序列号名称
| 在3D游标位置上描绘
|- bgcolor=#FFDDAA
|- bgcolor=#FFDDAA
| F
| Surface
| (按钮)
|  
|  
| Save this datablock even if it has no user
| 表面
| 保存当前数据块,即使以后没有任何用户链接使用依然保留
| Stick stroke to surface
|- bgcolor=#FFDDAA
| 在物体表面上描绘
| +
| (按钮)
| 添加
| Add new Grease Pencil datablock
| 添加新的油彩铅笔数据块
|- bgcolor=#FFDDAA
|- bgcolor=#FFDDAA
| X
| Stroke
| (按钮)
| 清除
| Unlink active Grease Pencil datablock
| 取消活动油彩铅笔数据块的链接(不删除)
|- bgcolor=#FFFFFF
|
|
|
|
|  
|  
| 笔画
| Stick stroke to other stroke
| 在其它笔画上描绘
|- bgcolor=#FFDDAA
|- bgcolor=#FFDDAA
| New Layer
| align=right | Only Endpoints
| (按钮)
| (可勾选)
| 新建图层
| 仅端点
| Add new Grease Pencil layer for the active Grease Pencil datablock
| Only use the first and last parts of the stroke for snapping
| 为活动的油彩铅笔数据块添加新的油彩铅笔图层
| 仅吸附捕捉笔画的起始和最后部分
|- bgcolor=#FFDDAA
| Delete Frame
| (按钮)
| 删除帧
| Delete the active frame for the active Grease Pencil datablock
| 为活动的油彩铅笔数据块删除活动帧
|- bgcolor=#FFDDAA
| Convert
| (按钮)
| 转换
| Convert the active Grease Pencil layer to a new object
| 把活动的油彩铅笔图层转换为一个新的物体(图层数据依然保留)
|- bgcolor=#FFDDAA
| align=right | Path
| (菜单)
| 路径
| Convert Grease Pencil
| 转换油彩铅笔的菜单可选项
|- bgcolor=#FFDDAA
| align=right | Bezier Curve
| (菜单)
| 贝氏曲线
| Convert Grease Pencil
| 转换油彩铅笔的菜单可选项
|}
|}


  User Preferences用户自定义窗口里的Editing编辑标签页(请参考[[Blender2.5x-2.6完全教程_4.1.2|第 4.1.2 节]]),用于设定Edit Mode编辑模式下的操作规范和预设参数,其中就有Grease Pencil油彩铅笔相关的设置选项:


{| align=center border=0 style="width: 100%;"
{| align=center border=0 style="width: 100%;"
|+ '''Grease Pencil Layer 油彩铅笔图层'''
|+ '''User Preferences 用户自定义 Editing 编辑'''
|- bgcolor=#FFDDAA
|- bgcolor=#EECC55
| style="width: 8%;" | 单选框
| style="width: 20%;" | Grease Pencil
| style="width: 12%;" | √
| style="width: 15%;" | 油彩铅笔
| style="width: 15%;" | 选定图层
| style="width: 10%;" |  
| style="width: 35%;" | Set the active layer
| style="width: 55%;" |  
| style="width: 30%;" | 设置为活动图层
|- bgcolor=#FFDDAA  
|- bgcolor=#FFDDAA
| align=right | Manhattan Distance
| 锁头
| 曼哈顿距离
| 开启/闭合
| 1 (0~100)
| 开启/锁定图层
| Pixels moved by mouse per axis when drawing stroke 勾画线条时笔触对应鼠标每次物理轴移的像素数
| Protect layer from further editing and/or frame changes
|- bgcolor=#FFDDAA  
| 防止图层被进一步的编辑或动画帧改动
| align=right | Euclidean Distance
|- bgcolor=#FFDDAA
| 欧几里德距离
| 眼睛
| 2 (0~100)
| 开启/闭合
| Distance moved by mouse when drawing stroke (in pixels) to include 勾画线条时笔触每个像素对应鼠标移动的间距
| 可见/不可见
|- bgcolor=#FFDDAA
| Set layer Visibility
| align=right | Eraser Radius
| 设置图层可见性
| 橡皮擦半径
|- bgcolor=#FFDDAA
| 25 (0~100)
| 场记板
| Radius of eraser 'brush' 橡皮擦半径
| 场记板/照相机
|- bgcolor=#FFDDAA
| 锁定当前帧
| align=right | Smooth Stroke
| Lock current frame displayed by layer
| 圆滑线条
| 锁定本图层的当前帧显示
|- bgcolor=#FFDDAA
| GP_Layer
|  (文本框)
| 图层名
| Layer name
| 图层名称
|- bgcolor=#FFDDAA
| X
| (按钮)
| 删除
| Delete layer
| 删除图层('''没有警告提示,直接删除!''')
|- bgcolor=#FFFFFF
|
|
|
|
|
|- bgcolor=#FFDDAA
| 颜色块
| (选色板)
| 笔画颜色
| Color for all strokes in this layer
| 本图层中所有笔画的颜色
|- bgcolor=#FFDDAA
| Opacity
| 0.900 (0.3~1)
| 透明度
| Layer Opacity
| 图层透明度
|- bgcolor=#FFFFFF
|
|
|
|
|
|- bgcolor=#FFDDAA
| Onion Skinning
| (可勾选)
| 传统动画描图纸形式(像洋葱皮一样透明重叠在一起可见)
| Ghost frames on either side of frame
| 在当前帧的两侧显示前后帧的影子(您可以在同一时间看到其他几帧的稍暗版本,距离越远,影子越暗)
|- bgcolor=#FFDDAA
| Frames
| 0 (0~120)
| 可显示的前后帧数量
| Maximum number of frames on either side of the active frame to show (0 = show the 'first' available sketch on either side)
| 在当前活动帧两侧可显示的前后帧草图最大数量(设为0则只显示当前帧两侧“第一帧”可见的草图)
|- bgcolor=#FFFFFF
|
|
|
|
|
|- bgcolor=#FFDDAA
| Thickness
| 3 (1~10)
| 笔画粗细
| Thickness of strokes (in pixels)
| 笔画的粗细大小(以像素计算)
|- bgcolor=#FFDDAA
| X Ray
| √
| √
| X射线透视
| Smooth the final stroke 圆滑处理最终的笔画线条
| Make the layer draw in front of objects
| 让所绘制的图层显示在物体的前面
|}
|}


'''可以用Blener制作“手绘动画片”!'''
http://dict.youdao.com/w/onion_skinning/
(请参考[[Blender2.5x-2.6完全教程_4.1.1|第 4.1.1 节]])


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2012年9月27日 (四) 11:15的版本

第 4.1.4 节 油彩铅笔画法设置 (pencil)

右侧Properties特性栏Grease Pencil油彩铅笔栏目

Drawing Settings 画法设置
View 视图 Stick stroke to the view 在视图屏幕上描绘
Cursor 游标 Draw stroke at the 3D cursor 在3D游标位置上描绘
Surface 表面 Stick stroke to surface 在物体表面上描绘
Stroke 笔画 Stick stroke to other stroke 在其它笔画上描绘
Only Endpoints (可勾选) 仅端点 Only use the first and last parts of the stroke for snapping 仅吸附捕捉笔画的起始和最后部分

  User Preferences用户自定义窗口里的Editing编辑标签页(请参考第 4.1.2 节),用于设定Edit Mode编辑模式下的操作规范和预设参数,其中就有Grease Pencil油彩铅笔相关的设置选项:

User Preferences 用户自定义 Editing 编辑
Grease Pencil 油彩铅笔
Manhattan Distance 曼哈顿距离 1 (0~100) Pixels moved by mouse per axis when drawing stroke 勾画线条时笔触对应鼠标每次物理轴移的像素数
Euclidean Distance 欧几里德距离 2 (0~100) Distance moved by mouse when drawing stroke (in pixels) to include 勾画线条时笔触每个像素对应鼠标移动的间距
Eraser Radius 橡皮擦半径 25 (0~100) Radius of eraser 'brush' 橡皮擦半径
Smooth Stroke 圆滑线条 Smooth the final stroke 圆滑处理最终的笔画线条


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