Blender2.5x-2.6完全教程 2.2.6:修订间差异

来自Ubuntu中文
跳到导航跳到搜索
Yq-ysy留言 | 贡献
Yq-ysy留言 | 贡献
第1行: 第1行:
=第 2.2.6 节 物体数据 (data)=
=第 2.2.6 节 物体数据 (data)=


  Object Data物体数据用于记录物体的构告信息,并且可以被其他物体共享链接使用。Object Data物体数据是Blender这个软件中Datablock数据块体系的一部分。'''注意:Object Data物体数据不包括Transform变换的信息。'''也就是说,位移、旋转和缩放不会影响到Object Data物体数据。
  Object Data物体数据用于记录物体的构告信息,并且可以被其他物体共享链接使用。Object Data物体数据是Blender这个软件中Datablock数据块体系的一部分。使用Object Data物体数据可以十分便捷地得到相同构造的物体。'''注意:Object Data物体数据不包括Transform变换的信息。'''也就是说,位移、旋转和缩放不会影响到Object Data物体数据。
 
 
 
 
 
*View视图中选中默认的立方体 ⇒


{| align=center border=0  style="width: 100%;"
{| align=center border=0  style="width: 100%;"

2011年5月25日 (三) 15:46的版本

第 2.2.6 节 物体数据 (data)

  Object Data物体数据用于记录物体的构告信息,并且可以被其他物体共享链接使用。Object Data物体数据是Blender这个软件中Datablock数据块体系的一部分。使用Object Data物体数据可以十分便捷地得到相同构造的物体。注意:Object Data物体数据不包括Transform变换的信息。也就是说,位移、旋转和缩放不会影响到Object Data物体数据。



  • View视图中选中默认的立方体 ⇒
Scene 场景
览需要链接的场景

— 返回目录 —