Blender2.5x-2.6完全教程:修订间差异

来自Ubuntu中文
跳到导航跳到搜索
Yq-ysy留言 | 贡献
Yq-ysy留言 | 贡献
第62行: 第62行:
*[[Blender2.5x-2.6完全教程_1.5.3|1.5.3 汉化方法和难点 (translation)]]
*[[Blender2.5x-2.6完全教程_1.5.3|1.5.3 汉化方法和难点 (translation)]]
*[[Blender2.5x-2.6完全教程_1.5.4|1.5.4 官方手册文档 (manual)]]
*[[Blender2.5x-2.6完全教程_1.5.4|1.5.4 官方手册文档 (manual)]]
*[[Blender2.5x-2.6完全教程_1.5.5|'''1.5.5 中文字幕制作方法 (subtitles)''']]


| style="background-color: rgb(255, 255, 204);" |  
| style="background-color: rgb(255, 255, 204);" |  

2012年11月10日 (六) 04:36的版本

影视特效及3D动画三维游戏设计 Blender 2.5x ~ 2.6 Tutorial 目录 Directory

Blender_2.5x~2.6_完全教程Tutorial(第一章~第三章)2012_10_08更新PDF格式 电子书下载

文件大小37.6M,共338页,102个小节,272张图片,20万字。第四章继续编写中……

—— 如果下载地址链接失效,请及时通知修复 ——

第一章 操作界面 Interface

第一节 认识和了解 understand 第二节 窗口布局 window 第三节 3D视图 view
第四节 自定义参数 preferences 第五节 中文与汉化 chinese  

第二章 物体模式 Object

第一节 整体变换 transform 第二节 模式和方法 method 第三节 多个物体 multi-object
第四节 群组关系 relationship    

第三章  编辑模式 Edit

第一节 操作设置 setting 第二节 选取操作 selection 第三节 基本元素 element
第四节 精细分解 accurate 第五节 规则再造 inerratic  

第四章 构建模型 Modeling

第一节 草图参照 (sketching) 第二节  第三节 
第四节  第五节  第六节