Blender2.5x-2.6完全教程:修订间差异
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| style="width: 33%;" | '''第四节 精细分解 accurate''' | | style="width: 33%;" | '''第四节 精细分解 accurate''' | ||
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*[[Blender2.5x-2.6完全教程_1.1.3|3.6.1 ]] | |||
*[[Blender2.5x-2.6完全教程_1.1.3| | |} | ||
==第四章 构建模型 Modeling == | |||
{| style="margin: 0pt 0pt 1em 1em; font-size: 0.9em; width: 95%;" | |||
|- style="background-color: rgb(219, 186, 117);" | |||
| style="width: 33%;" | '''第一节 ''' | |||
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*[[Blender2.5x-2.6完全教程_1.1.3|4.3.1 ]] | |||
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|- style="background-color: rgb(219, 186, 117);" | |||
| style="width: 33%;" | '''第四节 ''' | |||
| style="width: 34%;" | '''第五节 ''' | |||
| style="width: 33%;" | '''第六节 ''' | |||
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*[[Blender2.5x-2.6完全教程_1.1.3|4.4.1 ]] | |||
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*[[Blender2.5x-2.6完全教程_1.1.3|4.5.1 ]] | |||
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*[[Blender2.5x-2.6完全教程_1.1.3|4.6.1 ]] | |||
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2012年8月28日 (二) 13:09的版本
影视及游戏3D动画三维设计 Blender 2.5x ~ 2.6 Tutorial —— 目录 Directory
第一章 操作界面 Interface
第一节 认识和了解 understand | 第二节 窗口布局 window | 第三节 3D视图 view |
第四节 自定义参数 preferences | 第五节 中文与汉化 chinese | |
第二章 物体模式 Object
第一节 整体变换 transform | 第二节 模式和方法 method | 第三节 多个物体 multi-object |
第四节 群组关系 relationship | ||
第三章 编辑模式 Edit
第一节 操作设置 setting | 第二节 选取操作 selection | 第三节 基本元素 element |
第四节 精细分解 accurate | 第五节 规则再造 inerratic | |
第四章 构建模型 Modeling
第一节 | 第二节 | 第三节 |
第四节 | 第五节 | 第六节 |