Blender2.5x-2.6完全教程:修订间差异
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*[[Blender2.5x-2.6完全教程_3.1.7|3.1.7 尖锐与接缝 (sharp)]] | *[[Blender2.5x-2.6完全教程_3.1.7|3.1.7 尖锐与接缝 (sharp)]] | ||
*[[Blender2.5x-2.6完全教程_3.1.8|3.1.8 法线的方向 (normals)]] | *[[Blender2.5x-2.6完全教程_3.1.8|3.1.8 法线的方向 (normals)]] | ||
*[[Blender2.5x-2.6完全教程_3.1.9|3.1.9 编辑模式的快捷键 (shortcut)]] | |||
| style="background-color: rgb(255, 255, 204);" | | | style="background-color: rgb(255, 255, 204);" | | ||
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*[[Blender2.5x-2.6完全教程_3.2.7|3.2.7 点线面的相似选取 (similar)]] | *[[Blender2.5x-2.6完全教程_3.2.7|3.2.7 点线面的相似选取 (similar)]] | ||
*[[Blender2.5x-2.6完全教程_3.2.8|3.2.8 顶点组 (vgroups)]] | *[[Blender2.5x-2.6完全教程_3.2.8|3.2.8 顶点组 (vgroups)]] | ||
*[[Blender2.5x-2.6完全教程_3.2.9|3.2.9 选取点线面快捷键 (shortcut)]] | |||
| style="background-color: rgb(255, 255, 204);" | | | style="background-color: rgb(255, 255, 204);" | | ||
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*[[Blender2.5x-2.6完全教程_3.3.5|3.3.5 删除点线面 (delete)]] | *[[Blender2.5x-2.6完全教程_3.3.5|3.3.5 删除点线面 (delete)]] | ||
*[[Blender2.5x-2.6完全教程_3.3.6|3.3.6 镜像置换镜像编辑 (mirror)]] | *[[Blender2.5x-2.6完全教程_3.3.6|3.3.6 镜像置换镜像编辑 (mirror)]] | ||
*[[Blender2.5x-2.6完全教程_3.3.7|3.3.7 点线面的排序 (sort)]] | |||
*[[Blender2.5x-2.6完全教程_3.3.8|3.3.8 操作点线面快捷键 (shortcut)]] | |||
|} | |} | ||
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*[[Blender2.5x-2.6完全教程_3.4.5|3.4.5 环切与桥接 (bridge)]] | *[[Blender2.5x-2.6完全教程_3.4.5|3.4.5 环切与桥接 (bridge)]] | ||
*[[Blender2.5x-2.6完全教程_3.4.6|3.4.6 拓扑刀切割 (knife)]] | *[[Blender2.5x-2.6完全教程_3.4.6|3.4.6 拓扑刀切割 (knife)]] | ||
*[[Blender2.5x-2.6完全教程_3.4.7|3.4.7 精细分解的快捷键 (shortcut)]] | |||
| style="background-color: rgb(255, 255, 204);" | | | style="background-color: rgb(255, 255, 204);" | | ||
第177行: | 第182行: | ||
*[[Blender2.5x-2.6完全教程_3.5.5|3.5.5 表面投射整体计量 (volume)]] | *[[Blender2.5x-2.6完全教程_3.5.5|3.5.5 表面投射整体计量 (volume)]] | ||
*[[Blender2.5x-2.6完全教程_3.5.6|3.5.6 点线面的变换操作 (transforms)]] | *[[Blender2.5x-2.6完全教程_3.5.6|3.5.6 点线面的变换操作 (transforms)]] | ||
*[[Blender2.5x-2.6完全教程_3.5.7|3.5.7 规则再造的快捷键 (shortcut)]] | |||
| style="background-color: rgb(255, 255, 204);" | | | style="background-color: rgb(255, 255, 204);" | |
2012年8月28日 (二) 12:53的版本
影视及游戏3D动画三维设计 Blender 2.5x ~ 2.6 Tutorial —— 目录 Directory
第一章 操作界面 Interface
第一节 认识和了解 understand | 第二节 窗口布局 window | 第三节 3D视图 view |
第四节 自定义参数 preferences | 第五节 中文与汉化 chinese | |
第二章 物体模式 Object
第一节 整体变换 transform | 第二节 模式和方法 method | 第三节 多个物体 multi-object |
第四节 群组关系 relationship | ||
第三章 编辑模式 Edit
第一节 操作设置 setting | 第二节 选取操作 selection | 第三节 基本元素 element |
第四节 精细分解 accurate | 第五节 规则再造 inerratic | 第六节 |