Blender2.5x-2.6完全教程:修订间差异
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|- style="background-color: rgb(219, 186, 117);" | |- style="background-color: rgb(219, 186, 117);" | ||
| style="width: 33%;" | '''第四节 精细分解 accurate''' | | style="width: 33%;" | '''第四节 精细分解 accurate''' | ||
| style="width: 34%;" | ''' | | style="width: 34%;" | '''第五节 规则再造 inerratic''' | ||
| style="width: 33%;" | '''第六节 ''' | | style="width: 33%;" | '''第六节 ''' | ||
|- style="vertical-align: top;" | |- style="vertical-align: top;" | ||
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*[[Blender2.5x-2.6完全教程_3.4.4|3.4.4 棱线倒角嵌入基面 (inset)]] | *[[Blender2.5x-2.6完全教程_3.4.4|3.4.4 棱线倒角嵌入基面 (inset)]] | ||
*[[Blender2.5x-2.6完全教程_3.4.5|3.4.5 环切与桥接 (bridge)]] | *[[Blender2.5x-2.6完全教程_3.4.5|3.4.5 环切与桥接 (bridge)]] | ||
*[[Blender2.5x-2. | *[[Blender2.5x-2.6完全教程_3.4.6|3.4.6 拓扑刀切割 (knife)]] | ||
| style="background-color: rgb(255, 255, 204);" | | | style="background-color: rgb(255, 255, 204);" | | ||
*[[Blender2.5x-2. | *[[Blender2.5x-2.6完全教程_3.5.1|3.5.1 顶点和棱线的滑移 (slide)]] | ||
*[[Blender2.5x-2.6完全教程_1.1.3|3.5.2 ]] | *[[Blender2.5x-2.6完全教程_1.1.3|3.5.2 ]] | ||
*[[Blender2.5x-2.6完全教程_1.1.3|3.5.3 ]] | *[[Blender2.5x-2.6完全教程_1.1.3|3.5.3 ]] |
2012年8月10日 (五) 17:34的版本
—— 影视及游戏3D动画三维设计 Blender 2.5x ~ 2.6 Tutorial ——
目录 Directory
第一章 操作界面 Interface
第一节 认识和了解 understand | 第二节 窗口布局 window | 第三节 3D视图 view |
第四节 自定义参数 preferences | 第五节 中文与汉化 chinese | |
第二章 物体模式 Object
第一节 整体变换 transform | 第二节 模式和方法 method | 第三节 多个物体 multi-object |
第四节 群组关系 relationship | ||
第三章 编辑模式 Edit
第一节 操作设置 setting | 第二节 选取操作 selection | 第三节 基本元素 element |
第四节 精细分解 accurate | 第五节 规则再造 inerratic | 第六节 |