Blender2.5x-2.6完全教程:修订间差异
来自Ubuntu中文
跳到导航跳到搜索
第159行: | 第159行: | ||
{| style="margin: 0pt 0pt 1em 1em; font-size: 0.9em; width: 95%;" | {| style="margin: 0pt 0pt 1em 1em; font-size: 0.9em; width: 95%;" | ||
|- style="background-color: rgb(219, 186, 117);" | |- style="background-color: rgb(219, 186, 117);" | ||
| style="width: 33%;" | ''' | | style="width: 33%;" | '''第四节 精细分解 accurate''' | ||
| style="width: 34%;" | '''第五节 ''' | | style="width: 34%;" | '''第五节 ''' | ||
| style="width: 33%;" | '''第六节 ''' | | style="width: 33%;" | '''第六节 ''' | ||
|- style="vertical-align: top;" | |- style="vertical-align: top;" | ||
| style="background-color: rgb(255, 255, 204);" | | | style="background-color: rgb(255, 255, 204);" | | ||
*[[Blender2.5x-2. | *[[Blender2.5x-2.6完全教程_3.4.1|3.4.1 拆分或分离或脱离 (rip) ]] | ||
*[[Blender2.5x-2.6完全教程_1.1.3|3.4.2 ]] | *[[Blender2.5x-2.6完全教程_1.1.3|3.4.2 ]] | ||
2012年7月18日 (三) 17:42的版本
—— 影视及游戏3D动画三维设计 Blender 2.5x ~ 2.6 Tutorial ——
目录 Directory
第一章 操作界面 Interface
第一节 认识和了解 understand | 第二节 窗口布局 window | 第三节 3D视图 view |
第四节 自定义参数 preferences | 第五节 中文与汉化 chinese | |
第二章 物体模式 Object
第一节 整体变换 transform | 第二节 模式和方法 method | 第三节 多个物体 multi-object |
第四节 群组关系 relationship | ||
第三章 编辑模式 Edit
第一节 操作设置 setting | 第二节 选取操作 selection | 第三节 基本元素 element |
第四节 精细分解 accurate | 第五节 | 第六节 |