Blender2.5x-2.6完全教程:修订间差异
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*[[Blender2.5x-2.6完全教程_3.1.2|3.1.2 点线面和中间点 (median)]] | *[[Blender2.5x-2.6完全教程_3.1.2|3.1.2 点线面和中间点 (median)]] | ||
*[[Blender2.5x-2.6完全教程_3.1.3|3.1.3 比重衰减 (proportional)]] | *[[Blender2.5x-2.6完全教程_3.1.3|3.1.3 比重衰减 (proportional)]] | ||
*[[Blender2.5x-2. | *[[Blender2.5x-2.6完全教程_3.1.4|3.1.4 吸附捕捉 (snap)]] | ||
*[[Blender2.5x-2.6完全教程_1.1.3|3.1.5 ]] | *[[Blender2.5x-2.6完全教程_1.1.3|3.1.5 ]] | ||
*[[Blender2.5x-2.6完全教程_1.1.3|3.1.6 ]] | *[[Blender2.5x-2.6完全教程_1.1.3|3.1.6 ]] |
2012年2月1日 (三) 10:32的版本
—— 影视及游戏3D动画三维设计 Blender 2.5x ~ 2.6 Tutorial ——
目录 Directory
第一章 操作界面 Interface
第一节 认识和了解 understand | 第二节 窗口布局 window | 第三节 3D视图 view |
第四节 自定义参数 preferences | 第五节 中文与汉化 chinese | |
第二章 物体模式 Object
第一节 整体变换 transform | 第二节 模式和方法 method | 第三节 多个物体 multi-object |
第四节 群组关系 relationship | ||
第三章 编辑模式 Edit
第一节 操作设置 setting | 第二节 | 第三节 |
第四节 | 第五节 | 第六节 |