Blender2.5x-2.6完全教程:修订间差异
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| style="width: 33%;" | '''第四节 群组关系 relationship''' | | style="width: 33%;" | '''第四节 群组关系 relationship''' | ||
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===第三章 === | ===第三章 编辑模式 Edit === | ||
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| style="width: 33%;" | ''' | | style="width: 33%;" | '''第一节 操作设置 setting ''' | ||
| style="width: 34%;" | '''第二节 ''' | | style="width: 34%;" | '''第二节 ''' | ||
| style="width: 33%;" | '''第三节 ''' | | style="width: 33%;" | '''第三节 ''' | ||
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| style="background-color: rgb(255, 255, 204);" | | | style="background-color: rgb(255, 255, 204);" | | ||
*[[Blender2.5x-2. | *[[Blender2.5x-2.6完全教程_3.1.1|3.1.1 切换编辑模式 (switch)]] | ||
*[[Blender2.5x-2.6完全教程_1.1.3|3.1.2 ]] | *[[Blender2.5x-2.6完全教程_1.1.3|3.1.2 ]] | ||
2011年10月16日 (日) 17:39的版本
—— 影视及游戏3D动画三维设计 Blender 2.5x ~ 2.6 Tutorial ——
目录 Directory
第一章 操作界面 Interface
第一节 认识和了解 understand | 第二节 窗口布局 window | 第三节 3D视图 view |
第四节 自定义参数 preferences | ||
第二章 物体模式 Object
第一节 整体变换 transform | 第二节 模式和方法 method | 第三节 多个物体 multi-object |
第四节 群组关系 relationship | ||
第三章 编辑模式 Edit
第一节 操作设置 setting | 第二节 | 第三节 |
第四节 | 第五节 | 第六节 |