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Blender2.5x-2.6完全教程 2.2.6
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=第 2.2.6 节 物体数据 (data)= Object Data物体数据用于记录物体的构告信息,并且可以被其他物体共享链接使用。物体数据是Blender这个软件中Datablock数据块体系的一部分。使用物体数据可以十分便捷地得到相同构造的物体。'''注意:Object Data物体数据不包括Transform变换的信息。'''也就是说,位移、旋转和缩放不会影响到物体数据。在Blender右上角的Outliner大纲列表编辑器里,可以查看到哪个物体在使用哪个物体数据,也可以查看到这个.blend文件中一共有多少个物体数据。在右边Properties特性编辑器的Object Data物体数据标签页里,可以为选中的物体指定或解除物体数据的链接。 *View视图中选中默认的立方体 ⇒ {| align=center border=0 style="width: 100%;" |+ '''Scene 场景''' |- bgcolor=#FFDDAA | | style="width: 17%;" | | style="width: 6%;" | | style="width: 22%;" | 览需要链接的场景 | style="width: 55%;" | |- bgcolor=#FFDDAA | | align=right | | | | |} ===<center>— [[Blender2.5x-2.6完全教程|返回目录]] —</center>===
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