2010年游戏纪事
来自Ubuntu中文
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2010年变化很大,头条新闻:
- Spring 一度不稳定,且硬件要求大幅提升。不过游戏进展迅速,Conflict Terra冒出,Gundam RTS,Zero-K从Complete Annihilation脱颖而出,BA也有多个衍生项目,Spring 1944出现1.5版本,Evolution RTS彻底更新,The Cursed突进,CarRepairer开始收集一切模型制作他的WCIII复刻。
- Nexuiz 已死 Xonotic 重生; 同样,Blood Frontier已死 Red Eclipse 重生。
- Humble Indie Bundle 的两次出现呈现了 Linux 游戏者购买游戏的能力,尽管是仅有的游戏首发平台情况下也只占了1/4份额。但是促成了其中5个游戏开源。
- Rig Of Rods 一直没有得到 Linux开发者注意,基本荒废了Linux支持。
- 大量小厂商渗入Linux游戏
- 大量商业游戏的beta支持,Hero of Newerth、BOH(已经发布)、Minecraft、Archon(Beta)、Overgrowth、Steel Storm Episode II (Alpha),预购者即可获取开发中的版本
- Ryzom 以GPL开源后出现的结果,Linux和Windows都获得了支持
- Zero Ballistics 2.0,重生
- Unigine的游戏多个转移路线不再使用此引擎,也就不支持Linux了
- M.A.R.S 一个突然受到大量关注的游戏
- SuperTuxKart 0.7转换引擎成功
- Hedgewars 已经战胜一切同类游戏, Wormux改名 warMux
- SavageXR终将1.0
- Tremulous 1.2只差一步之遥
- ET开源,同时Xreal破灭诞生 ET-Xreal
- Dwarf Fortress 的Linux版本发布
- Warzone 2100社区分离意识加重,3.0.0即将出现
- Sleep is Death 收费下载的自由软件
- Summoning Wars、PARPG、等类传统 RPG 终于出现成熟的征兆
- netPanzer、bzflag等伴随一代Linuxer的传统游戏都面临终结,没有进步,没有足够的开发社区
- Syntensity 最高扩展
- The Butterfly Effect
- Platinum Arts Sandbox 持续着,但热度降低了——可能过于专业了