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“Dungeon Crawl Stone Soup”的版本间的差异

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这是一个基于Dungeon Crawl的rogue类游戏,它不同于nethack,故事很简单,也没有那么多剧情类的对白,这里主要就是探索。拥有在线服务器。
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这是一个基于Dungeon Crawl的rogue类游戏,它不同于nethack,故事很简单,特点是游戏内容多,庞大,没有什么剧情对白,这里主要就是探索。
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官方wiki位于 http://crawl.chaosforge.org/index.php?title=CrawlWiki
  
 
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===适合初学者的职业===
 
===适合初学者的职业===
  
*Troll俗称巨魔+Berserker俗称狂战士,最好选使用武器而不是双手带钩。使用狂热的技能即使对手很强也不会输——能战胜所有强敌,杀死敌人食其肉。代价是把握好战斗时间,一旦累了而敌人没死,通常Game Over——需要相当长时间回复到正常速度,因此对付一堆敌人时要算准后事。少数地方,如在深渊精灵大圣堂灭其全族比较困难,其他多数敌人能比较简单的对付,曾成功从地狱脱逃——比如卸下装备上的圣剑,会直接下地狱。
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*Troll俗称巨魔+Berserker俗称狂战士,饥饿速度是其他种族三倍。使用狂热技能即使对手很强也不会输——能战胜所有强敌,杀死敌人食其肉。代价是把握好战斗时间,一旦累了而敌人没死,通常Game Over——需要相当长时间回复到正常速度,因此对付一堆敌人时要算准后事。少数地方,如在深渊精灵大圣堂灭其全族比较困难,其他多数敌人能比较简单的对付,曾成功从地狱脱逃——比如卸下装备上的圣剑,会直接下地狱。
  
==能力==
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==基本==
  
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酸可能破坏物品(或降低装备质量); 卷轴会被火烧毁; 药水瓶会被寒冷冻坏。
  
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即使有抗性也无法抵挡物品的损失。
  
==法术==
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所有卷轴最好在有2个以上才实验,否则负面效果卷轴不会被记住——
法书不难得到——用Troll Berserker至少烧毁了几十本。但是供你使用的点数要珍惜。。。
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==物品==
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毒可能破坏物品。
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===卷轴===
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会被火焰烧毁。
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有负面效果卷轴,但是所有卷轴最好在有2个以上才实验,否则不会被记住——
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===药水===
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会被寒冷冻坏。
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最好在有2个以上才实验,否则不会被记住——
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各类
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== evoke ==
 
== evoke ==
  
有些这类物品真考验运气,水晶球、特别的放雷扇子。
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水晶球、放雷扇子。
  
更难的是召唤系的元素精灵。
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更难的是召唤的元素精灵——大多需要相应法术等级。
  
== 武器==
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==消耗类==
重要,
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===消耗类===
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附有元素魔法的发射物将会消耗掉。比如使用火弓发射的箭支,但是如果使用相反的则可以抵消——用冰弓发射火箭则射出的箭成为普通箭,可以用在向保留高杀伤力箭支的时候。
 
附有元素魔法的发射物将会消耗掉。比如使用火弓发射的箭支,但是如果使用相反的则可以抵消——用冰弓发射火箭则射出的箭成为普通箭,可以用在向保留高杀伤力箭支的时候。
  
===附加特性===
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==投掷==
 
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===投掷===
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多种武器可以投掷,初始可以得到很多,但是有些特大威力的武器,比如Large Rock,即使javelin也是,射箭的人马也可以进行高伤害攻击。
 
多种武器可以投掷,初始可以得到很多,但是有些特大威力的武器,比如Large Rock,即使javelin也是,射箭的人马也可以进行高伤害攻击。
  
 
[[Category:探索游戏]]
 
[[Category:探索游戏]]

2011年2月7日 (一) 13:08的版本

这是一个基于Dungeon Crawl的rogue类游戏,它不同于nethack,故事很简单,特点是游戏内容多,庞大,没有什么剧情对白,这里主要就是探索。

官方wiki位于 http://crawl.chaosforge.org/index.php?title=CrawlWiki

多人模式

截至 0.7.1版本,要求使用 ASCII 模式。拥有在线服务器。

特性

庞大

种族

相当多 http://crawl.chaosforge.org/index.php?title=Species

职业

适合初学者的职业

  • Troll俗称巨魔+Berserker俗称狂战士,饥饿速度是其他种族三倍。使用狂热技能即使对手很强也不会输——能战胜所有强敌,杀死敌人食其肉。代价是把握好战斗时间,一旦累了而敌人没死,通常Game Over——需要相当长时间回复到正常速度,因此对付一堆敌人时要算准后事。少数地方,如在深渊精灵大圣堂灭其全族比较困难,其他多数敌人能比较简单的对付,曾成功从地狱脱逃——比如卸下装备上的圣剑,会直接下地狱。

基本

酸可能破坏物品(或降低装备质量); 卷轴会被火烧毁; 药水瓶会被寒冷冻坏。

即使有抗性也无法抵挡物品的损失。

所有卷轴最好在有2个以上才实验,否则负面效果卷轴不会被记住——

evoke

水晶球、放雷扇子。

更难的是召唤的元素精灵——大多需要相应法术等级。

消耗类

附有元素魔法的发射物将会消耗掉。比如使用火弓发射的箭支,但是如果使用相反的则可以抵消——用冰弓发射火箭则射出的箭成为普通箭,可以用在向保留高杀伤力箭支的时候。

投掷

多种武器可以投掷,初始可以得到很多,但是有些特大威力的武器,比如Large Rock,即使javelin也是,射箭的人马也可以进行高伤害攻击。