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“Blender2.5x-2.6完全教程 4.1.1”的版本间的差异

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第三章  编辑模式 Edit (暂定目录安排)*为已编写
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*[[Blender2.5x-2.6完全教程_3.3.2|3.3.2 创建棱线 (edge)]]
 
*[[Blender2.5x-2.6完全教程_3.3.2|3.3.2 创建棱线 (edge)]]
 
*[[Blender2.5x-2.6完全教程_3.3.3|3.3.3 创建基面 (face)]]
 
*[[Blender2.5x-2.6完全教程_3.3.3|3.3.3 创建基面 (face)]]
*[[Blender2.5x-2.6完全教程_3.3.3|3.3.3 删除或自动聚合 (automerge)]]
+
*[[Blender2.5x-2.6完全教程_3.3.3|3.3.3 删除点线面 (delete)]]
*[[Blender2.5x-2.6完全教程_3.4.6|3.4.6 三角面与四边形顶点连接 (triangulate)]]
+
*[[Blender2.5x-2.6完全教程_3.4.6|3.4.6 三角面与四边形 (triangulate)]]
*[[Blender2.5x-2.6完全教程_3.3.6|3.3.6 顶点棱线滑移 (slide)]]
+
*[[Blender2.5x-2.6完全教程_3.4.6|3.4.6 消融与自动聚合 (dissolve)]]
*[[Blender2.5x-2.6完全教程_3.4.4|3.4.4 旋转或反转棱线 (filp)]]
+
*[[Blender2.5x-2.6完全教程_3.4.4|3.4.4 旋转棱线连接顶点 (ccw)]]
 +
*[[Blender2.5x-2.6完全教程_3.3.6|3.3.6 顶点滑移棱线滑移 (slide)]]
 
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2012年5月3日 (四) 09:46的版本

第三章  编辑模式 Edit (暂定目录安排)*为已编写

第一节 操作设置 setting 第二节 选取操作 selection 第三节 基本元素 element
第四节 精细创建 create 第五节 操作构造 operator 第六节 

把文字转换为网格,在modify修改器里用Build工具,然后动画可见倒着逐字显示, 然后用Face Sort基面排序,可在菜单中选取显示的顺序类型,如按游标位置。 http://www.youtube.com/watch?v=LLbyzVCyEA4