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“Blender2.5x-2.6完全教程 4.1.1”的版本间的差异

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第三章  编辑模式 Edit (暂定目录安排)*为已编写
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| style="width: 33%;" | '''第一节 操作设置 setting '''  
 
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| style="width: 34%;" | '''第二节 选取操作 selection'''  
 
| style="width: 34%;" | '''第二节 选取操作 selection'''  
| style="width: 33%;" | '''第三节 '''
+
| style="width: 33%;" | '''第三节 基本元素 element'''
 
|- style="vertical-align: top;"
 
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| style="background-color: rgb(255, 255, 204);" |  
 
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*[[Blender2.5x-2.6完全教程_3.3.2|3.3.2 创建棱线 (edge)]]
 
*[[Blender2.5x-2.6完全教程_3.3.2|3.3.2 创建棱线 (edge)]]
 
*[[Blender2.5x-2.6完全教程_3.3.3|3.3.3 创建基面 (face)]]
 
*[[Blender2.5x-2.6完全教程_3.3.3|3.3.3 创建基面 (face)]]
*[[Blender2.5x-2.6完全教程_3.3.4|3.3.4 拆分与聚合 (merge)]]
+
*[[Blender2.5x-2.6完全教程_3.4.6|3.4.6 三角面与四边形 (triangulate)]]
*[[Blender2.5x-2.6完全教程_3.3.5|3.3.5 分离与脱离 (separate)]]
+
*[[Blender2.5x-2.6完全教程_3.4.4|3.4.4 旋转或反转棱线 (slide)]]
*[[Blender2.5x-2.6完全教程_3.3.6|3.3.6 细分切割与环切 (subdivide)]]
+
*[[Blender2.5x-2.6完全教程_3.3.7|3.3.7 自旋与螺旋 (screw)]]
+
 
*[[Blender2.5x-2.6完全教程_3.3.8|3.3.8 镜像操作 (mirror)]]
 
*[[Blender2.5x-2.6完全教程_3.3.8|3.3.8 镜像操作 (mirror)]]
  
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*[[Blender2.5x-2.6完全教程_3.4.2|3.4.2 个体及区域拉伸 (extrude)]]
 
*[[Blender2.5x-2.6完全教程_3.4.2|3.4.2 个体及区域拉伸 (extrude)]]
 
*[[Blender2.5x-2.6完全教程_3.4.3|3.4.3 收缩与膨胀 (shrink)]]
 
*[[Blender2.5x-2.6完全教程_3.4.3|3.4.3 收缩与膨胀 (shrink)]]
*[[Blender2.5x-2.6完全教程_3.4.4|3.4.4 滑动棱线旋转反转 (slide)]]
 
 
*[[Blender2.5x-2.6完全教程_3.4.5|3.4.5 表面投射吸附体积 (snap)]]
 
*[[Blender2.5x-2.6完全教程_3.4.5|3.4.5 表面投射吸附体积 (snap)]]
*[[Blender2.5x-2.6完全教程_3.4.6|3.4.6 转换三角面四边形 (tris)]]
 
 
*[[Blender2.5x-2.6完全教程_3.4.7|3.4.7 实体化和假多边形 (f-gon)]]
 
*[[Blender2.5x-2.6完全教程_3.4.7|3.4.7 实体化和假多边形 (f-gon)]]
 
*[[Blender2.5x-2.6完全教程_3.4.8|3.4.8 基面排序顶点排序,暂定目录]]
 
*[[Blender2.5x-2.6完全教程_3.4.8|3.4.8 基面排序顶点排序,暂定目录]]
  
 
| style="background-color: rgb(255, 255, 204);" |  
 
| style="background-color: rgb(255, 255, 204);" |  
*[[Blender2.5x-2.6完全教程_1.1.3|3.5.1 ]]
+
*[[Blender2.5x-2.6完全教程_3.3.4|3.3.4 拆分与聚合 (merge)]]
*[[Blender2.5x-2.6完全教程_1.1.3|3.5.2 ]]
+
*[[Blender2.5x-2.6完全教程_3.3.5|3.3.5 分离与脱离 (separate)]]
 +
*[[Blender2.5x-2.6完全教程_3.3.6|3.3.6 细分切割与环切 (subdivide)]]
 +
*[[Blender2.5x-2.6完全教程_3.3.7|3.3.7 自旋与螺旋 (screw)]]
  
 
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2012年4月22日 (日) 17:54的版本

第三章  编辑模式 Edit (暂定目录安排)*为已编写

第一节 操作设置 setting 第二节 选取操作 selection 第三节 基本元素 element
第四节  第五节  第六节 

把文字转换为网格,在modify修改器里用Build工具,然后动画可见倒着逐字显示, 然后用Face Sort基面排序,可在菜单中选取显示的顺序类型,如按游标位置。 http://www.youtube.com/watch?v=LLbyzVCyEA4