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Blender2.5x-2.6完全教程 3.5.6

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Yq-ysy讨论 | 贡献2012年8月26日 (日) 17:17的版本 第 3.5.6 节 点线面变换操作 (transforms)

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第 3.5.6 节 点线面变换操作 (transforms)

  在Edit编辑模式中,View视图下方的Mesh网格菜单里,有一个Transform变换子菜单,其中的顶目大多与Object下的变换菜单相同:

Transform 变换
Grab/Move G 位移(请参考第 2.1.3 节
Rotate R 旋转(请参考第 2.1.4 节
Scale S 缩放(请参考第 2.1.5 节
To Sphere Shift Alt S 球化包围(请参考第 2.3.5 节
Shear Shift Ctrl Alt S 错位(请参考第 2.3.4 节
Warp Shift W 弯曲环绕(请参考第 2.3.5 节
Push/Pull 推拉(请参考第 2.3.4 节
Move Texture Space Shift T 移动纹理空间 将在以后的相关章节详细介绍
Scale Texture Space Shift Alt T 缩放纹理空间 将在以后的相关章节详细介绍


(请参考第 3.5.2 节

  • View视图里默认已有并已选中Cube立方体 ⇒ X 删除,回车确认 ⇒ Shift A 添加 ⇒ Mesh 网格物体 ⇒


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