个人工具

“Blender2.5x-2.6完全教程 3.5.6”的版本间的差异

来自Ubuntu中文

跳转至: 导航, 搜索
第 3.5.6 节 点线面变换操作 (transforms)
第 3.5.6 节 点线面变换操作 (transforms)
第7行: 第7行:
 
|- bgcolor=#FFDDAA
 
|- bgcolor=#FFDDAA
 
| style="width: 18%;" | Grab/Move
 
| style="width: 18%;" | Grab/Move
| style="width: 15%;" | G
+
| style="width: 13%;" | G
| style="width: 12%;" | 位移
+
| style="width: 10%;" | 位移
| style="width: 18%;" |(请参考[[Blender2.5x-2.6完全教程_2.1.3|第 2.1.3 节]])
+
| style="width: 16%;" |(请参考[[Blender2.5x-2.6完全教程_2.1.3|第 2.1.3 节]])
 
| style="width: 20%;" | Translate (move) selected items
 
| style="width: 20%;" | Translate (move) selected items
| style="width: 20%;" |  
+
| style="width: 20%;" | 移动已选中的点线面
 
|- bgcolor=#FFDDAA
 
|- bgcolor=#FFDDAA
 
| Rotate
 
| Rotate
第18行: 第18行:
 
| (请参考[[Blender2.5x-2.6完全教程_2.1.4|第 2.1.4 节]])
 
| (请参考[[Blender2.5x-2.6完全教程_2.1.4|第 2.1.4 节]])
 
| Rotate selected items
 
| Rotate selected items
|  
+
| 旋转已选中的点线面
 
|- bgcolor=#FFDDAA
 
|- bgcolor=#FFDDAA
 
| Scale
 
| Scale
第25行: 第25行:
 
| (请参考[[Blender2.5x-2.6完全教程_2.1.5|第 2.1.5 节]])
 
| (请参考[[Blender2.5x-2.6完全教程_2.1.5|第 2.1.5 节]])
 
| Scale (resize) selected items
 
| Scale (resize) selected items
|  
+
| 缩放已选中的点线面
 
|- bgcolor=#FFDDAA
 
|- bgcolor=#FFDDAA
 
| To Sphere
 
| To Sphere
第59行: 第59行:
 
| 移动纹理空间
 
| 移动纹理空间
 
|  
 
|  
|  
+
| Translate (move) selected items
| 将在以后的相关章节详细介绍
+
| 移动已选中的纹理空间,将在以后的相关章节详细介绍
 
|- bgcolor=#FFDDAA
 
|- bgcolor=#FFDDAA
 
| Scale Texture Space
 
| Scale Texture Space
第66行: 第66行:
 
| 缩放纹理空间
 
| 缩放纹理空间
 
|  
 
|  
|  
+
| Scale (resize) selected items
| 将在以后的相关章节详细介绍
+
| 缩放已选中的纹理空间,将在以后的相关章节详细介绍
 
|}
 
|}
  

2012年8月26日 (日) 17:32的版本

第 3.5.6 节 点线面变换操作 (transforms)

  在Edit编辑模式中,View视图下方的Mesh网格菜单里,有一个Transform变换子菜单,其中的顶目大多与Object下的变换菜单相同:

Transform 变换
Grab/Move G 位移 (请参考第 2.1.3 节 Translate (move) selected items 移动已选中的点线面
Rotate R 旋转 (请参考第 2.1.4 节 Rotate selected items 旋转已选中的点线面
Scale S 缩放 (请参考第 2.1.5 节 Scale (resize) selected items 缩放已选中的点线面
To Sphere Shift Alt S 球化包围 (请参考第 2.3.5 节 Move selected vertices outward in a spherical shape around mesh center 让许多个顶点以Pivot Point枢轴点为中心包围起来
Shear Shift Ctrl Alt S 错位 (请参考第 2.3.4 节 Shear selected items along the horizontal screen axis 让所选点线面在平行于屏幕的方向上交错运动,或左右,或上下。
Warp Shift W 弯曲环绕 (请参考第 2.3.5 节 Warp selected items around the cursor 让点线面环绕在3D Cursor游标周围
Push/Pull 推拉 (请参考第 2.3.4 节 Push/Pull selected items 让所选中的点线面沿着自己与Pivot Point枢轴点的连线移动。
Move Texture Space Shift T 移动纹理空间 Translate (move) selected items 移动已选中的纹理空间,将在以后的相关章节详细介绍
Scale Texture Space Shift Alt T 缩放纹理空间 Scale (resize) selected items 缩放已选中的纹理空间,将在以后的相关章节详细介绍


(请参考第 3.5.2 节

  • View视图里默认已有并已选中Cube立方体 ⇒ X 删除,回车确认 ⇒ Shift A 添加 ⇒ Mesh 网格物体 ⇒


— 返回目录 —