“Blender2.5x-2.6完全教程 3.5.3”的版本间的差异
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+ | | Scale the offset to give more even thickness | ||
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+ | | Scale the offset by surrounding geometry | ||
+ | | 按周边几何缩放偏移量 | ||
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+ | | 可勾选项 | ||
+ | | Crease hub edges for improved subsurf | ||
+ | | 为进一步细分表面增加主要棱线 | ||
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+ | | 0 (0~1) | ||
+ | | 手工输入数值不限 | ||
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+ | | Replace | ||
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+ | | Remove original face | ||
+ | | 删除原始基面 | ||
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*View视图里默认已有并已选中Cube立方体 ⇒ X 删除,回车确认 ⇒ Shift A 添加 ⇒ Mesh 网格物体 ⇒ | *View视图里默认已有并已选中Cube立方体 ⇒ X 删除,回车确认 ⇒ Shift A 添加 ⇒ Mesh 网格物体 ⇒ | ||
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2012年8月11日 (六) 17:11的版本
第 3.5.3 节 收缩膨胀添加边框 (shrink)
Shrink/Fatten 收缩/膨胀——
Edit编辑模式中,在左侧Tool Shelf工具栏的Mesh网格栏目的Add添加项目下,有一个Shrink/Fatten收缩/膨胀按钮(快捷键 Alt S),其作用是Shrink/Fatten selected vertices along normals沿着法线收缩或膨胀已选中的顶点。
Shrink | |
Fatten | |
Wire Frame 添加边框——
在Edit编辑模式下,View视图下方的Mesh菜单里,Face基面子菜单中,有一个Wire Frame添加边框命令,其作用是inset new faces into selected faces在已选中的基面内插入新的基面。这个Wire Frame添加边框命令提供了许多参数可选项,默认的参数会让一个基面变得看起来像一个“画框”:
Boundary | 范围框 | √ | Inset face boundaries | 在范围框插入基面 |
Offset Even | 等量偏移 | √ | Scale the offset to give more even thickness | 按平均厚度缩放偏移量 |
Offset Relative | 相对偏移 | 可勾选项 | Scale the offset by surrounding geometry | 按周边几何缩放偏移量 |
Crease | 折痕 | 可勾选项 | Crease hub edges for improved subsurf | 为进一步细分表面增加主要棱线 |
thickness | 厚度 | 0 (0~1) | 手工输入数值不限 | |
Replace | 替换 | √ | Remove original face | 删除原始基面 |
- View视图里默认已有并已选中Cube立方体 ⇒ X 删除,回车确认 ⇒ Shift A 添加 ⇒ Mesh 网格物体 ⇒