个人工具

“Blender2.5x-2.6完全教程 3.4.5”的版本间的差异

来自Ubuntu中文

跳转至: 导航, 搜索
(以内容'=第 3.4.5 节 转换三角面四边形 (tris)= {| align=center border=0 style="width: 70%;" |+ '''转换三角面四边形 (tris)''' |- bgcolor=#FFDDAA | style="wid…'创建新页面)
 
第 3.4.5 节 转换三角面四边形 (tris)
第1行: 第1行:
=第 3.4.5 节 转换三角面四边形 (tris)=
+
=第 3.4.5 节 旋转或反转棱线 (flip)=
  
 
{| align=center border=0 style="width: 70%;"
 
{| align=center border=0 style="width: 70%;"
|+ '''转换三角面四边形 (tris)'''
+
|+ '''旋转或翻转棱线 (flip)'''
 
|- bgcolor=#FFDDAA
 
|- bgcolor=#FFDDAA
| style="width: 20%;" | tris
+
| style="width: 20%;" | flip
 
| style="width: 15%;" |  
 
| style="width: 15%;" |  
| style="width: 15%;" | 三角
+
| style="width: 15%;" | 反转
 
| style="width: 30%;" |  
 
| style="width: 30%;" |  
 
| style="width: 20%;" |  
 
| style="width: 20%;" |  
 
|- bgcolor=#FFDDAA
 
|- bgcolor=#FFDDAA
| quart
+
|  
 
|   
 
|   
| 四边形
+
|  
 
|  
 
|  
 
|  
 
|  

2012年4月13日 (五) 10:14的版本

第 3.4.5 节 旋转或反转棱线 (flip)

旋转或翻转棱线 (flip)
flip 反转
  • View视图里默认已有并已选中Cube立方体 ⇒ X 删除,回车确认 ⇒ Shift A 添加 ⇒ Mesh 网格物体 ⇒

— 返回目录 —