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“Blender2.5x-2.6完全教程 3.4.1”的版本间的差异

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第 3.4.1 节 拆分与聚合 (merge)
第 3.4.1 节 拆分或分离或脱离 (rip)
第15行: 第15行:
 
| 拆分
 
| 拆分
 
| V
 
| V
|  
+
| 把已选中的顶点或棱线从Mesh网格中撕裂拆分开来,但仍保持与Mesh网格部分的连接
|  
+
| 仅对顶点或棱线操作有效,对基面操作无效
 
|- bgcolor=#FFDDAA
 
|- bgcolor=#FFDDAA
 
| Split
 
| Split
 
| 分离
 
| 分离
 
| Y
 
| Y
|  
+
| 把已选中的顶点或棱线或基面从Mesh网格部分整体分离出来,但它们仍同属一个物体
 
|  
 
|  
 
|- bgcolor=#FFDDAA
 
|- bgcolor=#FFDDAA
第27行: 第27行:
 
| 脱离
 
| 脱离
 
| P
 
| P
|  
+
| 把已选中的顶点或棱线或基面从这个物体中完全脱离出来,各自形成新的物体
 
|  
 
|  
 
|- bgcolor=#FFDDAA
 
|- bgcolor=#FFDDAA
 
| align=right | Selection
 
| align=right | Selection
|  
+
| 按已选中的脱离
 
|  
 
|  
 
|  
 
|  
第37行: 第37行:
 
|- bgcolor=#FFDDAA
 
|- bgcolor=#FFDDAA
 
| align=right | By material
 
| align=right | By material
|  
+
| 按材质脱离
 
|  
 
|  
 
|  
 
|  
第43行: 第43行:
 
|- bgcolor=#FFDDAA
 
|- bgcolor=#FFDDAA
 
| align=right | By loose parts
 
| align=right | By loose parts
|  
+
| 按松散的部分脱离
 
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2012年7月17日 (二) 19:06的版本

第 3.4.1 节 拆分或分离或脱离 (rip)

Vertext顶点子菜单下的相关命令 (Ctrl V)

常用变换操作 (transform)
命令 快捷键 备注
Rip 拆分 V 把已选中的顶点或棱线从Mesh网格中撕裂拆分开来,但仍保持与Mesh网格部分的连接 仅对顶点或棱线操作有效,对基面操作无效
Split 分离 Y 把已选中的顶点或棱线或基面从Mesh网格部分整体分离出来,但它们仍同属一个物体
Separate 脱离 P 把已选中的顶点或棱线或基面从这个物体中完全脱离出来,各自形成新的物体
Selection 按已选中的脱离
By material 按材质脱离
By loose parts 按松散的部分脱离
  • View视图里默认已有并已选中Cube立方体 ⇒ X 删除,回车确认 ⇒ Shift A 添加 ⇒ Mesh 网格物体 ⇒

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