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“Blender2.5x-2.6完全教程 3.3.7”的版本间的差异

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第 3.3.7 节 自旋与螺旋 (screw)
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=第 3.3.7 节 自旋与螺旋 (screw)=
+
=第 3.3.7 节 点线面的排序 (sort)=
 
+
{| align=center border=0 style="width: 70%;"
+
|+ '''Shrink/Fatten 收缩/膨胀'''
+
|- bgcolor=#FFDDAA
+
| style="width: 35%;" | Spin
+
| style="width: 65%;" | 自旋
+
|- bgcolor=#FFDDAA
+
| Screw
+
| 螺旋
+
|- bgcolor=#FFDDAA
+
|
+
|
+
|}
+
  
 
*View视图里默认已有并已选中Cube立方体 ⇒ X 删除,回车确认 ⇒ Shift A 添加 ⇒ Mesh 网格物体 ⇒  
 
*View视图里默认已有并已选中Cube立方体 ⇒ X 删除,回车确认 ⇒ Shift A 添加 ⇒ Mesh 网格物体 ⇒  
  
 
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2012年8月28日 (二) 12:59的版本

第 3.3.7 节 点线面的排序 (sort)

  • View视图里默认已有并已选中Cube立方体 ⇒ X 删除,回车确认 ⇒ Shift A 添加 ⇒ Mesh 网格物体 ⇒

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