“Blender2.5x-2.6完全教程 3.3.7”的版本间的差异
来自Ubuntu中文
(→第 3.3.7 节 自旋与螺旋 (screw)) |
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+ | | style="width: 35%;" | Spin | ||
+ | | style="width: 65%;" | 自旋 | ||
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+ | | 螺旋 | ||
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+ | *View视图里默认已有并已选中Cube立方体 ⇒ X 删除,回车确认 ⇒ Shift A 添加 ⇒ Mesh 网格物体 ⇒ | ||
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=第 3.3.7 节 镜像操作 (mirror)= | =第 3.3.7 节 镜像操作 (mirror)= | ||
2012年4月19日 (四) 07:30的版本
第 3.3.7 节 自旋与螺旋 (screw)
Spin | 自旋 |
Screw | 螺旋 |
- View视图里默认已有并已选中Cube立方体 ⇒ X 删除,回车确认 ⇒ Shift A 添加 ⇒ Mesh 网格物体 ⇒
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第 3.3.7 节 镜像操作 (mirror)
- View视图里默认已有并已选中Cube立方体 ⇒ X 删除,回车确认 ⇒ Shift A 添加 ⇒ Mesh 网格物体 ⇒