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“Blender2.5x-2.6完全教程 3.3.4”的版本间的差异

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第 3.3.4 节 法线的方向 (normals)
第 3.3.5 节 个体及区域拉伸 (Extrude)
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=第 3.3.5 节 个体及区域拉伸 (Extrude)=
+
=第 3.3.4 节 个体及区域拉伸 (Extrude)=
  
 
{| align=center border=0 style="width: 70%;"
 
{| align=center border=0 style="width: 70%;"
 
|+ '''Extrude 拉伸'''
 
|+ '''Extrude 拉伸'''
 
|- bgcolor=#FFDDAA
 
|- bgcolor=#FFDDAA
| style="width: 35%;" | Extrude Individual
+
| style="width: 20%;" | Extrude Individual
| style="width: 65%;" |  
+
| style="width: 15%;" |
 +
| style="width: 15%;" | 个体拉伸
 +
| style="width: 30%;" |
 +
| style="width: 20%;" |  
 
|- bgcolor=#FFDDAA
 
|- bgcolor=#FFDDAA
 
| Extrude Region
 
| Extrude Region
|  
+
| 快捷键 E
|- bgcolor=#FFDDAA
+
| 区域拉伸
 
|  
 
|  
 
|  
 
|  

2012年4月11日 (三) 11:40的版本

第 3.3.4 节 个体及区域拉伸 (Extrude)

Extrude 拉伸
Extrude Individual 个体拉伸
Extrude Region 快捷键 E 区域拉伸
  • View视图里默认已有并已选中Cube立方体 ⇒ X 删除,回车确认 ⇒ Shift A 添加 ⇒ Mesh 网格物体 ⇒

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