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“Blender2.5x-2.6完全教程 3.3.4”的版本间的差异

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第 3.3.1 节 法线的方向 (normal)
第 3.3.4 节 法线的方向 (normal)
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=第 3.3.4 节 法线的方向 (normal)=
+
=第 3.3.4 节 法线的方向 (normals)=
  
 
{| align=center border=0 style="width: 70%;"
 
{| align=center border=0 style="width: 70%;"
|+ '''normal 法线'''
+
|+ '''Normals 法线'''
 
|- bgcolor=#FFDDAA
 
|- bgcolor=#FFDDAA
 
| style="width: 35%;" |  
 
| style="width: 35%;" |  

2012年4月11日 (三) 11:15的版本

第 3.3.4 节 法线的方向 (normals)

Normals 法线
 
 
  • View视图里默认已有并已选中Cube立方体 ⇒ X 删除,回车确认 ⇒ Shift A 添加 ⇒ Mesh 网格物体 ⇒

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