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Blender2.5x-2.6完全教程 3.3.1 - 版本历史
2024-03-28T15:11:56Z
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Yq-ysy:/* 第 3.3.1 节 创建和移动顶点 (vertex) */
2012-09-04T01:10:52Z
<p><span dir="auto"><span class="autocomment">第 3.3.1 节 创建和移动顶点 (vertex)</span></span></p>
<table class='diff diff-contentalign-left'>
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<tr style='vertical-align: top;' lang='zh-Hans'>
<td colspan='2' style="background-color: white; color:black; text-align: center;">←上一版本</td>
<td colspan='2' style="background-color: white; color:black; text-align: center;">2012年9月4日 (二) 01:10的版本</td>
</tr><tr><td colspan="2" class="diff-lineno" id="mw-diff-left-l50" >第50行:</td>
<td colspan="2" class="diff-lineno">第50行:</td></tr>
<tr><td class='diff-marker'> </td><td style="background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div>*继续上例 &rArr; Ctrl Tab 弹出选择模式菜单 &rArr; 选择Edge棱线或Face基面选择模式(请参考[[Blender2.5x-2.6完全教程_3.1.2|第 3.1.2 节]]) &rArr; 鼠标右键点击选中用于作为平行基准的棱线或基面 &rArr; Alt Spacebar(空格)切换导向基准 &rArr; 在弹出的Orientation导向基准菜单中选择Normal法线(请参考[[Blender2.5x-2.6完全教程_2.2.3|第 2.2.3 节]]) &rArr; Ctrl Alt Spacebar(空格)创建一个新的自定义导向基准 &rArr; 可以把新的导向基准命名为abc,并选中这个新的导向基准(请参考[[Blender2.5x-2.6完全教程_2.2.3|第 2.2.3 节]]) &rArr; Ctrl Tab 1 切换为Vertex顶点选择模式 &rArr; 鼠标右键点击选中要移动的独立顶点 &rArr; G 移动 &rArr; 如果是要平行于棱线,移动时按下 Z Z 即可限定在棱线的Z轴方向上移动 &rArr; 如果是要平行于基面,移动时按下Shift Z Shift Z 即可限定在基面的XY平面方向上移动(请参考[[Blender2.5x-2.6完全教程_2.1.3|第 2.1.3 节]])</div></td><td class='diff-marker'> </td><td style="background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div>*继续上例 &rArr; Ctrl Tab 弹出选择模式菜单 &rArr; 选择Edge棱线或Face基面选择模式(请参考[[Blender2.5x-2.6完全教程_3.1.2|第 3.1.2 节]]) &rArr; 鼠标右键点击选中用于作为平行基准的棱线或基面 &rArr; Alt Spacebar(空格)切换导向基准 &rArr; 在弹出的Orientation导向基准菜单中选择Normal法线(请参考[[Blender2.5x-2.6完全教程_2.2.3|第 2.2.3 节]]) &rArr; Ctrl Alt Spacebar(空格)创建一个新的自定义导向基准 &rArr; 可以把新的导向基准命名为abc,并选中这个新的导向基准(请参考[[Blender2.5x-2.6完全教程_2.2.3|第 2.2.3 节]]) &rArr; Ctrl Tab 1 切换为Vertex顶点选择模式 &rArr; 鼠标右键点击选中要移动的独立顶点 &rArr; G 移动 &rArr; 如果是要平行于棱线,移动时按下 Z Z 即可限定在棱线的Z轴方向上移动 &rArr; 如果是要平行于基面,移动时按下Shift Z Shift Z 即可限定在基面的XY平面方向上移动(请参考[[Blender2.5x-2.6完全教程_2.1.3|第 2.1.3 节]])</div></td></tr>
<tr><td class='diff-marker'> </td><td style="background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"></td><td class='diff-marker'> </td><td style="background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"></td></tr>
<tr><td class='diff-marker'>−</td><td style="color:black; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div><del class="diffchange diffchange-inline"> 提示:新创建的导向基准如果没有重命名,系统会自动将新导向基准命名为Edge或Face,</del></div></td><td class='diff-marker'>+</td><td style="color:black; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div><ins class="diffchange diffchange-inline"> 提示:新创建的导向基准如果没有重命名,系统会自动将新导向基准命名为Edge或Face。</ins></div></td></tr>
<tr><td class='diff-marker'> </td><td style="background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"></td><td class='diff-marker'> </td><td style="background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"></td></tr>
<tr><td class='diff-marker'> </td><td style="background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div>'''绕着棱线旋转——'''</div></td><td class='diff-marker'> </td><td style="background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div>'''绕着棱线旋转——'''</div></td></tr>
</table>
Yq-ysy
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Yq-ysy:/* 第 3.3.1 节 创建和移动顶点 (vertex) */
2012-09-04T01:08:25Z
<p><span dir="auto"><span class="autocomment">第 3.3.1 节 创建和移动顶点 (vertex)</span></span></p>
<table class='diff diff-contentalign-left'>
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<tr style='vertical-align: top;' lang='zh-Hans'>
<td colspan='2' style="background-color: white; color:black; text-align: center;">←上一版本</td>
<td colspan='2' style="background-color: white; color:black; text-align: center;">2012年9月4日 (二) 01:08的版本</td>
</tr><tr><td colspan="2" class="diff-lineno" id="mw-diff-left-l18" >第18行:</td>
<td colspan="2" class="diff-lineno">第18行:</td></tr>
<tr><td class='diff-marker'> </td><td style="background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"></td><td class='diff-marker'> </td><td style="background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"></td></tr>
<tr><td class='diff-marker'> </td><td style="background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div>'''沿着法线方向移动——'''</div></td><td class='diff-marker'> </td><td style="background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div>'''沿着法线方向移动——'''</div></td></tr>
<tr><td class='diff-marker'>−</td><td style="color:black; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div>*鼠标右键选中一个顶点 &rArr; T 展开左侧的Tool Shelf工具栏 &rArr; Mesh Tools网格工具栏目 &rArr; Transform变换项目 &rArr; 点击Shrink/Fatten收缩膨胀按钮(快捷键 Alt S) &rArr; 移动鼠标可以看到,被选中的顶点在Normal法线方向上移动 &rArr; 也可以输入数字来精确控制移动的距离,输入精确的数值时,正值将会使顶点远离原点,负值则会使顶点反向接近原点甚至穿越原点 &rArr; 击鼠标左键或按回车键确定。Shrink/<del class="diffchange diffchange-inline">Fatten收缩膨胀的其它用法精参考相关章节。</del></div></td><td class='diff-marker'>+</td><td style="color:black; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div>*鼠标右键选中一个顶点 &rArr; T 展开左侧的Tool Shelf工具栏 &rArr; Mesh Tools网格工具栏目 &rArr; Transform变换项目 &rArr; 点击Shrink/Fatten收缩膨胀按钮(快捷键 Alt S) &rArr; 移动鼠标可以看到,被选中的顶点在Normal法线方向上移动 &rArr; 也可以输入数字来精确控制移动的距离,输入精确的数值时,正值将会使顶点远离原点,负值则会使顶点反向接近原点甚至穿越原点 &rArr; 击鼠标左键或按回车键确定。Shrink/<ins class="diffchange diffchange-inline">Fatten收缩膨胀的其它用法请参考[[Blender2.5x-2.6完全教程_3.5.3|第 3.5.3 节]]。</ins></div></td></tr>
<tr><td class='diff-marker'> </td><td style="background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"></td><td class='diff-marker'> </td><td style="background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"></td></tr>
<tr><td class='diff-marker'> </td><td style="background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div>[[Image:Blender-tutorial_3-3-1_01.png]]  </div></td><td class='diff-marker'> </td><td style="background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div>[[Image:Blender-tutorial_3-3-1_01.png]]  </div></td></tr>
</table>
Yq-ysy
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Yq-ysy:/* 第 3.3.1 节 创建和移动顶点 (vertex) */
2012-05-26T17:58:17Z
<p><span dir="auto"><span class="autocomment">第 3.3.1 节 创建和移动顶点 (vertex)</span></span></p>
<table class='diff diff-contentalign-left'>
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<tr style='vertical-align: top;' lang='zh-Hans'>
<td colspan='2' style="background-color: white; color:black; text-align: center;">←上一版本</td>
<td colspan='2' style="background-color: white; color:black; text-align: center;">2012年5月26日 (六) 17:58的版本</td>
</tr><tr><td colspan="2" class="diff-lineno" id="mw-diff-left-l12" >第12行:</td>
<td colspan="2" class="diff-lineno">第12行:</td></tr>
<tr><td class='diff-marker'> </td><td style="background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div>*继续上例 &rArr; A 全不选 &rArr; 按着Ctrl键不放,鼠标左键在3D View视图任意空白处点击一下 &rArr; 又创建了一个新顶点 &rArr; 继续按着Ctrl键不放,鼠标左键在3D View视图任意空白处点击一下 &rArr; 由于默认已选中的是上次创建的新顶点,所以这次创建新顶点的同时,也生成了与旧顶点相连的一条棱线 &rArr; 同样的方法,多创建几个顶点 &rArr; 在3D View视图中按着鼠标中键旋转视图观察,可以看到,新创建的顶点都处在同一个平面上,它们的法线都指向物体的原点。</div></td><td class='diff-marker'> </td><td style="background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div>*继续上例 &rArr; A 全不选 &rArr; 按着Ctrl键不放,鼠标左键在3D View视图任意空白处点击一下 &rArr; 又创建了一个新顶点 &rArr; 继续按着Ctrl键不放,鼠标左键在3D View视图任意空白处点击一下 &rArr; 由于默认已选中的是上次创建的新顶点,所以这次创建新顶点的同时,也生成了与旧顶点相连的一条棱线 &rArr; 同样的方法,多创建几个顶点 &rArr; 在3D View视图中按着鼠标中键旋转视图观察,可以看到,新创建的顶点都处在同一个平面上,它们的法线都指向物体的原点。</div></td></tr>
<tr><td class='diff-marker'> </td><td style="background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"></td><td class='diff-marker'> </td><td style="background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"></td></tr>
<tr><td class='diff-marker'>−</td><td style="color:black; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div><del class="diffchange diffchange-inline"> 虽然不指在View视图的指定位置创建新顶点,但可以把新顶点移动到指定的位置:</del></div></td><td class='diff-marker'>+</td><td style="color:black; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div><ins class="diffchange diffchange-inline"> 虽然不能在View视图的指定位置创建新顶点,但可以把新顶点移动到指定的位置:</ins></div></td></tr>
<tr><td class='diff-marker'> </td><td style="background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div>*鼠标左键在3D View视图任意空白处点击一下,确立了一个新的3D Cursor游标位址 &rArr; 鼠标右键选中一个顶点 &rArr; Shift S 吸附捕捉 &rArr; 在弹出的菜单中选择Selection to Cursor吸附捕捉已选中的元素移动到游标上(请参考[[Blender2.5x-2.6完全教程_2.2.2|第 2.2.2 节]]) &rArr; 可以看到被选中的顶点跳到了Cursor游标位址上。</div></td><td class='diff-marker'> </td><td style="background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div>*鼠标左键在3D View视图任意空白处点击一下,确立了一个新的3D Cursor游标位址 &rArr; 鼠标右键选中一个顶点 &rArr; Shift S 吸附捕捉 &rArr; 在弹出的菜单中选择Selection to Cursor吸附捕捉已选中的元素移动到游标上(请参考[[Blender2.5x-2.6完全教程_2.2.2|第 2.2.2 节]]) &rArr; 可以看到被选中的顶点跳到了Cursor游标位址上。</div></td></tr>
<tr><td class='diff-marker'> </td><td style="background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"></td><td class='diff-marker'> </td><td style="background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"></td></tr>
</table>
Yq-ysy
https://wiki.ubuntu.org.cn/index.php?title=Blender2.5x-2.6%E5%AE%8C%E5%85%A8%E6%95%99%E7%A8%8B_3.3.1&diff=147410&oldid=prev
Yq-ysy:/* 第 3.3.1 节 创建和移动顶点 (vertex) */
2012-05-26T17:37:04Z
<p><span dir="auto"><span class="autocomment">第 3.3.1 节 创建和移动顶点 (vertex)</span></span></p>
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<tr style='vertical-align: top;' lang='zh-Hans'>
<td colspan='2' style="background-color: white; color:black; text-align: center;">←上一版本</td>
<td colspan='2' style="background-color: white; color:black; text-align: center;">2012年5月26日 (六) 17:37的版本</td>
</tr><tr><td colspan="2" class="diff-lineno" id="mw-diff-left-l26" >第26行:</td>
<td colspan="2" class="diff-lineno">第26行:</td></tr>
<tr><td class='diff-marker'> </td><td style="background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div> 在工程设计上,常常需要把一个Mesh网格部分以其中的一个顶点为准,移动到另一个网格部分相对于其中某条棱线的一个精确位置上,(例如:一个物体有许多个网格部分,现在需要把圆锥体部分移动到立方体部分上,而且要求圆锥体的尖端必须处在立方体一条棱线的3/7处),类似这样的工作Blender当然也能胜任,可以根据需要选择以下几种方法,为方便观察,省去Mesh网格部分,仅以一个Vertex顶点为例:</div></td><td class='diff-marker'> </td><td style="background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div> 在工程设计上,常常需要把一个Mesh网格部分以其中的一个顶点为准,移动到另一个网格部分相对于其中某条棱线的一个精确位置上,(例如:一个物体有许多个网格部分,现在需要把圆锥体部分移动到立方体部分上,而且要求圆锥体的尖端必须处在立方体一条棱线的3/7处),类似这样的工作Blender当然也能胜任,可以根据需要选择以下几种方法,为方便观察,省去Mesh网格部分,仅以一个Vertex顶点为例:</div></td></tr>
<tr><td class='diff-marker'> </td><td style="background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"></td><td class='diff-marker'> </td><td style="background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"></td></tr>
<tr><td class='diff-marker'>−</td><td style="color:black; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div>*'''吸附捕捉法(1/2点、1/3点)''' &rArr; Shift Tab 开启Snapping吸附捕捉 &rArr; Shift Ctrl Tab 在弹出的Snap Type吸附捕捉元素类型菜单中,选择Edge棱线 &rArr; 鼠标右键选中一个顶点 &rArr; G 移动 &rArr; 把鼠标放在棱线上,鼠标立刻带有一个小圆圈,可以沿着棱线移动,顶点也在小圆圈里面(请参考[[Blender2.5x-2.6完全教程_3.1.4|第 3.1.4 节]]) &rArr; 当小圆圈处在棱线上时,按下 A 键,棱线上出现了一个桔黄色的小圆圈标记 &rArr; 这时再把鼠标沿棱线向左或向右移动,顶点就会自动落在这2个圆圈标记之间的1/2点即中点上 &rArr; 再按一下 A 键,现在棱线上共有2个小圆圈标记,一桔黄一白色 &rArr; 把鼠标移开棱线时,顶点会自动落在这2个圆圈标记之间的1/2点即中点上 &rArr; 把鼠标的圆圈套在其中一个圆圈标记之上时,顶点会自动落在这个圆圈标记旁边,这2个圆圈标记之间的1/3处 &rArr; 点击鼠标左键确定,或点击鼠标右键取消 &rArr; 如果在棱线上添加了多个圆圈标记,会造成计算上的混乱,这时可以把鼠标放在想删除的圆圈标记上,这个圆圈会从白色变成桔黄色,按下 Alt A <del class="diffchange diffchange-inline">键就能把这个圆圈标记删除了。</del></div></td><td class='diff-marker'>+</td><td style="color:black; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div>*'''吸附捕捉法(1/2点、1/3点)''' &rArr; Shift Tab 开启Snapping吸附捕捉 &rArr; Shift Ctrl Tab 在弹出的Snap Type吸附捕捉元素类型菜单中,选择Edge棱线 &rArr; 鼠标右键选中一个顶点 &rArr; G 移动 &rArr; 把鼠标放在棱线上,鼠标立刻带有一个小圆圈,可以沿着棱线移动,顶点也在小圆圈里面(请参考[[Blender2.5x-2.6完全教程_3.1.4|第 3.1.4 节]]) &rArr; 当小圆圈处在棱线上时,按下 A 键,棱线上出现了一个桔黄色的小圆圈标记 &rArr; 这时再把鼠标沿棱线向左或向右移动,顶点就会自动落在这2个圆圈标记之间的1/2点即中点上 &rArr; 再按一下 A 键,现在棱线上共有2个小圆圈标记,一桔黄一白色 &rArr; 把鼠标移开棱线时,顶点会自动落在这2个圆圈标记之间的1/2点即中点上 &rArr; 把鼠标的圆圈套在其中一个圆圈标记之上时,顶点会自动落在这个圆圈标记旁边,这2个圆圈标记之间的1/3处 &rArr; 点击鼠标左键确定,或点击鼠标右键取消 &rArr; 如果在棱线上添加了多个圆圈标记,会造成计算上的混乱,这时可以把鼠标放在想删除的圆圈标记上,这个圆圈会从白色变成桔黄色,按下 Alt A <ins class="diffchange diffchange-inline">键就能把这个圆圈标记删除了。(提示:同样的方法也可以用于吸附捕捉不规则基面的数学中间点)</ins></div></td></tr>
<tr><td class='diff-marker'> </td><td style="background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"></td><td class='diff-marker'> </td><td style="background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"></td></tr>
<tr><td class='diff-marker'> </td><td style="background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div>*'''顶点滑移法(中点、端点)''' &rArr; 鼠标右键选中Cube立方体角上的一个顶点 &rArr; 点击视图下方的Mesh网格菜单 &rArr; Vertices 顶点子菜单(快捷键 Ctrl V) &rArr; Vertex Slide 顶点滑移(快捷键 Shift V) &rArr; 移动鼠标靠近希望所沿着的那条棱线,该棱线会变成又粗又明亮的黄色 &rArr; 点击鼠标左键选定棱线,这时棱线上出现一个红色的顶点,表示的是顶点将要沿着这条棱线滑移到的位置 &rArr; 如果按下Shift键,红色的顶点会自动跳到这条棱线的中点上 &rArr; 如果按着Ctrl键或者Alt键,在鼠标靠近棱线两端时,红色的顶点会吸附捕捉到棱线的端点上 &rArr; 点击鼠标左键确定,或点击鼠标右键取消 &rArr; Vertex Slide顶点滑移命令只能用于棱线上的顶点,不能用于独立的顶点,而且不能输入数字来精确控制位移量。</div></td><td class='diff-marker'> </td><td style="background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div>*'''顶点滑移法(中点、端点)''' &rArr; 鼠标右键选中Cube立方体角上的一个顶点 &rArr; 点击视图下方的Mesh网格菜单 &rArr; Vertices 顶点子菜单(快捷键 Ctrl V) &rArr; Vertex Slide 顶点滑移(快捷键 Shift V) &rArr; 移动鼠标靠近希望所沿着的那条棱线,该棱线会变成又粗又明亮的黄色 &rArr; 点击鼠标左键选定棱线,这时棱线上出现一个红色的顶点,表示的是顶点将要沿着这条棱线滑移到的位置 &rArr; 如果按下Shift键,红色的顶点会自动跳到这条棱线的中点上 &rArr; 如果按着Ctrl键或者Alt键,在鼠标靠近棱线两端时,红色的顶点会吸附捕捉到棱线的端点上 &rArr; 点击鼠标左键确定,或点击鼠标右键取消 &rArr; Vertex Slide顶点滑移命令只能用于棱线上的顶点,不能用于独立的顶点,而且不能输入数字来精确控制位移量。</div></td></tr>
</table>
Yq-ysy
https://wiki.ubuntu.org.cn/index.php?title=Blender2.5x-2.6%E5%AE%8C%E5%85%A8%E6%95%99%E7%A8%8B_3.3.1&diff=147403&oldid=prev
Yq-ysy:/* 第 3.3.1 节 创建和移动顶点 (vertex) */
2012-05-26T17:14:33Z
<p><span dir="auto"><span class="autocomment">第 3.3.1 节 创建和移动顶点 (vertex)</span></span></p>
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<tr style='vertical-align: top;' lang='zh-Hans'>
<td colspan='2' style="background-color: white; color:black; text-align: center;">←上一版本</td>
<td colspan='2' style="background-color: white; color:black; text-align: center;">2012年5月26日 (六) 17:14的版本</td>
</tr><tr><td colspan="2" class="diff-lineno" id="mw-diff-left-l58" >第58行:</td>
<td colspan="2" class="diff-lineno">第58行:</td></tr>
<tr><td class='diff-marker'> </td><td style="background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div>*继续上例,已经创建使用棱线的Normal法线有新的导向基准abc或Edge &rArr; Alt Spacebar(空格)切换导向基准 &rArr; 在弹出的Orientation导向基准菜单中选择新创建的导向基准abc或Edge &rArr; Ctrl Tab 2 切换为Edge棱线选择模式 &rArr; 鼠标右键点击选中用于基准的棱线 &rArr; Shift S 吸附捕捉 &rArr; 在弹出的菜单中选择Cursor to Selected游标移动到已选中元素上 &rArr; 快捷键 . (点号)把Pivot Point枢轴点切换为3D Cursor游标,现在枢轴点处在棱线上了 &rArr; Ctrl Tab 1 切换为Vertex顶点选择模式 &rArr; 鼠标右键点击选中要旋转的独立顶点 &rArr; R Z Z 限定在棱线的Z轴上旋转。</div></td><td class='diff-marker'> </td><td style="background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div>*继续上例,已经创建使用棱线的Normal法线有新的导向基准abc或Edge &rArr; Alt Spacebar(空格)切换导向基准 &rArr; 在弹出的Orientation导向基准菜单中选择新创建的导向基准abc或Edge &rArr; Ctrl Tab 2 切换为Edge棱线选择模式 &rArr; 鼠标右键点击选中用于基准的棱线 &rArr; Shift S 吸附捕捉 &rArr; 在弹出的菜单中选择Cursor to Selected游标移动到已选中元素上 &rArr; 快捷键 . (点号)把Pivot Point枢轴点切换为3D Cursor游标,现在枢轴点处在棱线上了 &rArr; Ctrl Tab 1 切换为Vertex顶点选择模式 &rArr; 鼠标右键点击选中要旋转的独立顶点 &rArr; R Z Z 限定在棱线的Z轴上旋转。</div></td></tr>
<tr><td class='diff-marker'> </td><td style="background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"></td><td class='diff-marker'> </td><td style="background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"></td></tr>
<tr><td class='diff-marker'>−</td><td style="color:black; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div>[[Image:Blender-tutorial_3-3-1_03.png]]  </div></td><td class='diff-marker'>+</td><td style="color:black; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div>[[Image:Blender-tutorial_3-3-1_03<ins class="diffchange diffchange-inline">-1</ins>.png]]  </div></td></tr>
<tr><td class='diff-marker'> </td><td style="background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"></td><td class='diff-marker'> </td><td style="background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"></td></tr>
<tr><td class='diff-marker'> </td><td style="background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"></td><td class='diff-marker'> </td><td style="background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"></td></tr>
<tr><td class='diff-marker'> </td><td style="background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div>===<center>&mdash; [[Blender2.5x-2.6完全教程|返回目录]] &mdash;</center>===</div></td><td class='diff-marker'> </td><td style="background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div>===<center>&mdash; [[Blender2.5x-2.6完全教程|返回目录]] &mdash;</center>===</div></td></tr>
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Yq-ysy
https://wiki.ubuntu.org.cn/index.php?title=Blender2.5x-2.6%E5%AE%8C%E5%85%A8%E6%95%99%E7%A8%8B_3.3.1&diff=147401&oldid=prev
Yq-ysy:/* 第 3.3.1 节 创建和移动顶点 (vertex) */
2012-05-26T17:10:38Z
<p><span dir="auto"><span class="autocomment">第 3.3.1 节 创建和移动顶点 (vertex)</span></span></p>
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<tr style='vertical-align: top;' lang='zh-Hans'>
<td colspan='2' style="background-color: white; color:black; text-align: center;">←上一版本</td>
<td colspan='2' style="background-color: white; color:black; text-align: center;">2012年5月26日 (六) 17:10的版本</td>
</tr><tr><td colspan="2" class="diff-lineno" id="mw-diff-left-l48" >第48行:</td>
<td colspan="2" class="diff-lineno">第48行:</td></tr>
<tr><td class='diff-marker'> </td><td style="background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div>*View视图里默认已有并已选中Cube立方体 &rArr; Tab 切换到编辑模式 &rArr; 鼠标右键点击选中立方体右下角的顶点 &rArr; Shift D 复制 &rArr; X 0.2 回车,沿着向X轴移动0.2个单位 &rArr; A 全选 &rArr; R 旋转,移动鼠标任意旋转一个角度 &rArr; 现在准备工作已经做好。</div></td><td class='diff-marker'> </td><td style="background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div>*View视图里默认已有并已选中Cube立方体 &rArr; Tab 切换到编辑模式 &rArr; 鼠标右键点击选中立方体右下角的顶点 &rArr; Shift D 复制 &rArr; X 0.2 回车,沿着向X轴移动0.2个单位 &rArr; A 全选 &rArr; R 旋转,移动鼠标任意旋转一个角度 &rArr; 现在准备工作已经做好。</div></td></tr>
<tr><td class='diff-marker'> </td><td style="background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"></td><td class='diff-marker'> </td><td style="background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"></td></tr>
<tr><td class='diff-marker'>−</td><td style="color:black; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div>*继续上例 &rArr; Ctrl Tab 弹出选择模式菜单 &rArr; 选择Edge棱线或Face基面选择模式(请参考[[Blender2.5x-2.6完全教程_3.1.2|第 3.1.2 节]]) &rArr; 鼠标右键点击选中用于作为平行基准的棱线或基面 &rArr; Alt Spacebar(空格)切换导向基准 &rArr; 在弹出的Orientation导向基准菜单中选择Normal法线(请参考[[Blender2.5x-2.6完全教程_2.2.3|第 2.2.3 节]]) &rArr; Ctrl Alt Spacebar(空格)创建一个新的自定义导向基准 &rArr; 可以把新的导向基准命名为abc,并选中这个新的导向基准(请参考[[Blender2.5x-2.6完全教程_2.2.3|第 2.2.3 节]]) &rArr; Ctrl Tab 1 切换为Vertex顶点选择模式 &rArr; 鼠标右键点击选中要移动的独立顶点 &rArr; G 移动 &rArr; 如果是要平行于棱线,移动时按下 Z Z 即可限定在棱线的Z轴方向上移动 &rArr; 如果是要平行于基面,移动时按下Shift Z Z 即可限定在基面的XY平面方向上移动(请参考[[Blender2.5x-2.6完全教程_2.1.3|第 2.1.3 节]])</div></td><td class='diff-marker'>+</td><td style="color:black; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div>*继续上例 &rArr; Ctrl Tab 弹出选择模式菜单 &rArr; 选择Edge棱线或Face基面选择模式(请参考[[Blender2.5x-2.6完全教程_3.1.2|第 3.1.2 节]]) &rArr; 鼠标右键点击选中用于作为平行基准的棱线或基面 &rArr; Alt Spacebar(空格)切换导向基准 &rArr; 在弹出的Orientation导向基准菜单中选择Normal法线(请参考[[Blender2.5x-2.6完全教程_2.2.3|第 2.2.3 节]]) &rArr; Ctrl Alt Spacebar(空格)创建一个新的自定义导向基准 &rArr; 可以把新的导向基准命名为abc,并选中这个新的导向基准(请参考[[Blender2.5x-2.6完全教程_2.2.3|第 2.2.3 节]]) &rArr; Ctrl Tab 1 切换为Vertex顶点选择模式 &rArr; 鼠标右键点击选中要移动的独立顶点 &rArr; G 移动 &rArr; 如果是要平行于棱线,移动时按下 Z Z 即可限定在棱线的Z轴方向上移动 &rArr; 如果是要平行于基面,移动时按下Shift Z <ins class="diffchange diffchange-inline">Shift </ins>Z 即可限定在基面的XY平面方向上移动(请参考[[Blender2.5x-2.6完全教程_2.1.3|第 2.1.3 节]])</div></td></tr>
<tr><td class='diff-marker'> </td><td style="background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"></td><td class='diff-marker'> </td><td style="background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"></td></tr>
<tr><td class='diff-marker'> </td><td style="background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div> 提示:新创建的导向基准如果没有重命名,系统会自动将新导向基准命名为Edge或Face,</div></td><td class='diff-marker'> </td><td style="background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div> 提示:新创建的导向基准如果没有重命名,系统会自动将新导向基准命名为Edge或Face,</div></td></tr>
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Yq-ysy
https://wiki.ubuntu.org.cn/index.php?title=Blender2.5x-2.6%E5%AE%8C%E5%85%A8%E6%95%99%E7%A8%8B_3.3.1&diff=147400&oldid=prev
Yq-ysy:/* 第 3.3.1 节 创建和移动顶点 (vertex) */
2012-05-26T17:08:27Z
<p><span dir="auto"><span class="autocomment">第 3.3.1 节 创建和移动顶点 (vertex)</span></span></p>
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</tr><tr><td colspan="2" class="diff-lineno" id="mw-diff-left-l36" >第36行:</td>
<td colspan="2" class="diff-lineno">第36行:</td></tr>
<tr><td class='diff-marker'> </td><td style="background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div>*'''基准推拉法(按数字精确位移)''' &rArr; 与上例的方法一样,先把要移动的顶点放置在棱线的一端,把枢轴点放置在棱线的另一端 &rArr; 鼠标右键点击选中要移动的独立顶点 &rArr; 点击视图下方的Mesh网格菜单 &rArr; Transform变换操作子菜单 &rArr; Push//Pull推拉(也可以在左侧的Tool Shelf工具栏里Mesh Tools网格工具栏目中的Transform变换项目里找到Push//Pull推拉按钮) &rArr; 上下移动鼠标可以看到,独立顶点在沿着棱线移动 &rArr; 输入数字 0.5 回车,可以看到顶点往枢轴点所在的方向移动了0.5个单位 &rArr; 如果输入一个负数,则顶点会远离枢轴点 &rArr; 注意:使用基准推拉法移动顶点时,顶点必须要和枢轴点有一段距离才能生效。如果顶点和枢轴点是重合在一起的,则基准推拉法不会有任何效果。</div></td><td class='diff-marker'> </td><td style="background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div>*'''基准推拉法(按数字精确位移)''' &rArr; 与上例的方法一样,先把要移动的顶点放置在棱线的一端,把枢轴点放置在棱线的另一端 &rArr; 鼠标右键点击选中要移动的独立顶点 &rArr; 点击视图下方的Mesh网格菜单 &rArr; Transform变换操作子菜单 &rArr; Push//Pull推拉(也可以在左侧的Tool Shelf工具栏里Mesh Tools网格工具栏目中的Transform变换项目里找到Push//Pull推拉按钮) &rArr; 上下移动鼠标可以看到,独立顶点在沿着棱线移动 &rArr; 输入数字 0.5 回车,可以看到顶点往枢轴点所在的方向移动了0.5个单位 &rArr; 如果输入一个负数,则顶点会远离枢轴点 &rArr; 注意:使用基准推拉法移动顶点时,顶点必须要和枢轴点有一段距离才能生效。如果顶点和枢轴点是重合在一起的,则基准推拉法不会有任何效果。</div></td></tr>
<tr><td class='diff-marker'> </td><td style="background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"></td><td class='diff-marker'> </td><td style="background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"></td></tr>
<tr><td class='diff-marker'>−</td><td style="color:black; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div>[[Image:Blender-tutorial_3-3-<del class="diffchange diffchange-inline">1_01</del>.png]]  </div></td><td class='diff-marker'>+</td><td style="color:black; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div>[[Image:Blender-tutorial_3-3-<ins class="diffchange diffchange-inline">1_02</ins>.png]]  </div></td></tr>
<tr><td class='diff-marker'> </td><td style="background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"></td><td class='diff-marker'> </td><td style="background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"></td></tr>
<tr><td class='diff-marker'> </td><td style="background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div>'''沿着指定基面移动——'''</div></td><td class='diff-marker'> </td><td style="background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div>'''沿着指定基面移动——'''</div></td></tr>
<tr><td colspan="2" class="diff-lineno" id="mw-diff-left-l58" >第58行:</td>
<td colspan="2" class="diff-lineno">第58行:</td></tr>
<tr><td class='diff-marker'> </td><td style="background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div>*继续上例,已经创建使用棱线的Normal法线有新的导向基准abc或Edge &rArr; Alt Spacebar(空格)切换导向基准 &rArr; 在弹出的Orientation导向基准菜单中选择新创建的导向基准abc或Edge &rArr; Ctrl Tab 2 切换为Edge棱线选择模式 &rArr; 鼠标右键点击选中用于基准的棱线 &rArr; Shift S 吸附捕捉 &rArr; 在弹出的菜单中选择Cursor to Selected游标移动到已选中元素上 &rArr; 快捷键 . (点号)把Pivot Point枢轴点切换为3D Cursor游标,现在枢轴点处在棱线上了 &rArr; Ctrl Tab 1 切换为Vertex顶点选择模式 &rArr; 鼠标右键点击选中要旋转的独立顶点 &rArr; R Z Z 限定在棱线的Z轴上旋转。</div></td><td class='diff-marker'> </td><td style="background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div>*继续上例,已经创建使用棱线的Normal法线有新的导向基准abc或Edge &rArr; Alt Spacebar(空格)切换导向基准 &rArr; 在弹出的Orientation导向基准菜单中选择新创建的导向基准abc或Edge &rArr; Ctrl Tab 2 切换为Edge棱线选择模式 &rArr; 鼠标右键点击选中用于基准的棱线 &rArr; Shift S 吸附捕捉 &rArr; 在弹出的菜单中选择Cursor to Selected游标移动到已选中元素上 &rArr; 快捷键 . (点号)把Pivot Point枢轴点切换为3D Cursor游标,现在枢轴点处在棱线上了 &rArr; Ctrl Tab 1 切换为Vertex顶点选择模式 &rArr; 鼠标右键点击选中要旋转的独立顶点 &rArr; R Z Z 限定在棱线的Z轴上旋转。</div></td></tr>
<tr><td class='diff-marker'> </td><td style="background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"></td><td class='diff-marker'> </td><td style="background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"></td></tr>
<tr><td class='diff-marker'>−</td><td style="color:black; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div>[[Image:Blender-tutorial_3-3-<del class="diffchange diffchange-inline">1_01</del>.png]]  </div></td><td class='diff-marker'>+</td><td style="color:black; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div>[[Image:Blender-tutorial_3-3-<ins class="diffchange diffchange-inline">1_03</ins>.png]]  </div></td></tr>
<tr><td class='diff-marker'> </td><td style="background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"></td><td class='diff-marker'> </td><td style="background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"></td></tr>
<tr><td class='diff-marker'> </td><td style="background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"></td><td class='diff-marker'> </td><td style="background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"></td></tr>
<tr><td class='diff-marker'> </td><td style="background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div>===<center>&mdash; [[Blender2.5x-2.6完全教程|返回目录]] &mdash;</center>===</div></td><td class='diff-marker'> </td><td style="background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div>===<center>&mdash; [[Blender2.5x-2.6完全教程|返回目录]] &mdash;</center>===</div></td></tr>
</table>
Yq-ysy
https://wiki.ubuntu.org.cn/index.php?title=Blender2.5x-2.6%E5%AE%8C%E5%85%A8%E6%95%99%E7%A8%8B_3.3.1&diff=147399&oldid=prev
Yq-ysy:/* 第 3.3.1 节 创建和移动顶点 (vertex) */
2012-05-26T17:08:03Z
<p><span dir="auto"><span class="autocomment">第 3.3.1 节 创建和移动顶点 (vertex)</span></span></p>
<table class='diff diff-contentalign-left'>
<col class='diff-marker' />
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<col class='diff-marker' />
<col class='diff-content' />
<tr style='vertical-align: top;' lang='zh-Hans'>
<td colspan='2' style="background-color: white; color:black; text-align: center;">←上一版本</td>
<td colspan='2' style="background-color: white; color:black; text-align: center;">2012年5月26日 (六) 17:08的版本</td>
</tr><tr><td colspan="2" class="diff-lineno" id="mw-diff-left-l19" >第19行:</td>
<td colspan="2" class="diff-lineno">第19行:</td></tr>
<tr><td class='diff-marker'> </td><td style="background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div>'''沿着法线方向移动——'''</div></td><td class='diff-marker'> </td><td style="background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div>'''沿着法线方向移动——'''</div></td></tr>
<tr><td class='diff-marker'> </td><td style="background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div>*鼠标右键选中一个顶点 &rArr; T 展开左侧的Tool Shelf工具栏 &rArr; Mesh Tools网格工具栏目 &rArr; Transform变换项目 &rArr; 点击Shrink/Fatten收缩膨胀按钮(快捷键 Alt S) &rArr; 移动鼠标可以看到,被选中的顶点在Normal法线方向上移动 &rArr; 也可以输入数字来精确控制移动的距离,输入精确的数值时,正值将会使顶点远离原点,负值则会使顶点反向接近原点甚至穿越原点 &rArr; 击鼠标左键或按回车键确定。Shrink/Fatten收缩膨胀的其它用法精参考相关章节。</div></td><td class='diff-marker'> </td><td style="background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div>*鼠标右键选中一个顶点 &rArr; T 展开左侧的Tool Shelf工具栏 &rArr; Mesh Tools网格工具栏目 &rArr; Transform变换项目 &rArr; 点击Shrink/Fatten收缩膨胀按钮(快捷键 Alt S) &rArr; 移动鼠标可以看到,被选中的顶点在Normal法线方向上移动 &rArr; 也可以输入数字来精确控制移动的距离,输入精确的数值时,正值将会使顶点远离原点,负值则会使顶点反向接近原点甚至穿越原点 &rArr; 击鼠标左键或按回车键确定。Shrink/Fatten收缩膨胀的其它用法精参考相关章节。</div></td></tr>
<tr><td colspan="2"> </td><td class='diff-marker'>+</td><td style="color:black; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div><ins style="font-weight: bold; text-decoration: none;"></ins></div></td></tr>
<tr><td colspan="2"> </td><td class='diff-marker'>+</td><td style="color:black; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div><ins style="font-weight: bold; text-decoration: none;">[[Image:Blender-tutorial_3-3-1_01.png]] </ins></div></td></tr>
<tr><td class='diff-marker'> </td><td style="background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"></td><td class='diff-marker'> </td><td style="background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"></td></tr>
<tr><td class='diff-marker'> </td><td style="background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div>'''沿着棱线方向移动的四种方法——'''</div></td><td class='diff-marker'> </td><td style="background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div>'''沿着棱线方向移动的四种方法——'''</div></td></tr>
<tr><td colspan="2" class="diff-lineno" id="mw-diff-left-l33" >第33行:</td>
<td colspan="2" class="diff-lineno">第35行:</td></tr>
<tr><td class='diff-marker'> </td><td style="background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"></td><td class='diff-marker'> </td><td style="background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"></td></tr>
<tr><td class='diff-marker'> </td><td style="background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div>*'''基准推拉法(按数字精确位移)''' &rArr; 与上例的方法一样,先把要移动的顶点放置在棱线的一端,把枢轴点放置在棱线的另一端 &rArr; 鼠标右键点击选中要移动的独立顶点 &rArr; 点击视图下方的Mesh网格菜单 &rArr; Transform变换操作子菜单 &rArr; Push//Pull推拉(也可以在左侧的Tool Shelf工具栏里Mesh Tools网格工具栏目中的Transform变换项目里找到Push//Pull推拉按钮) &rArr; 上下移动鼠标可以看到,独立顶点在沿着棱线移动 &rArr; 输入数字 0.5 回车,可以看到顶点往枢轴点所在的方向移动了0.5个单位 &rArr; 如果输入一个负数,则顶点会远离枢轴点 &rArr; 注意:使用基准推拉法移动顶点时,顶点必须要和枢轴点有一段距离才能生效。如果顶点和枢轴点是重合在一起的,则基准推拉法不会有任何效果。</div></td><td class='diff-marker'> </td><td style="background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div>*'''基准推拉法(按数字精确位移)''' &rArr; 与上例的方法一样,先把要移动的顶点放置在棱线的一端,把枢轴点放置在棱线的另一端 &rArr; 鼠标右键点击选中要移动的独立顶点 &rArr; 点击视图下方的Mesh网格菜单 &rArr; Transform变换操作子菜单 &rArr; Push//Pull推拉(也可以在左侧的Tool Shelf工具栏里Mesh Tools网格工具栏目中的Transform变换项目里找到Push//Pull推拉按钮) &rArr; 上下移动鼠标可以看到,独立顶点在沿着棱线移动 &rArr; 输入数字 0.5 回车,可以看到顶点往枢轴点所在的方向移动了0.5个单位 &rArr; 如果输入一个负数,则顶点会远离枢轴点 &rArr; 注意:使用基准推拉法移动顶点时,顶点必须要和枢轴点有一段距离才能生效。如果顶点和枢轴点是重合在一起的,则基准推拉法不会有任何效果。</div></td></tr>
<tr><td colspan="2"> </td><td class='diff-marker'>+</td><td style="color:black; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div><ins style="font-weight: bold; text-decoration: none;"></ins></div></td></tr>
<tr><td colspan="2"> </td><td class='diff-marker'>+</td><td style="color:black; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div><ins style="font-weight: bold; text-decoration: none;">[[Image:Blender-tutorial_3-3-1_01.png]] </ins></div></td></tr>
<tr><td class='diff-marker'> </td><td style="background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"></td><td class='diff-marker'> </td><td style="background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"></td></tr>
<tr><td class='diff-marker'> </td><td style="background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div>'''沿着指定基面移动——'''</div></td><td class='diff-marker'> </td><td style="background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div>'''沿着指定基面移动——'''</div></td></tr>
<tr><td colspan="2" class="diff-lineno" id="mw-diff-left-l53" >第53行:</td>
<td colspan="2" class="diff-lineno">第57行:</td></tr>
<tr><td class='diff-marker'> </td><td style="background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"></td><td class='diff-marker'> </td><td style="background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"></td></tr>
<tr><td class='diff-marker'> </td><td style="background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div>*继续上例,已经创建使用棱线的Normal法线有新的导向基准abc或Edge &rArr; Alt Spacebar(空格)切换导向基准 &rArr; 在弹出的Orientation导向基准菜单中选择新创建的导向基准abc或Edge &rArr; Ctrl Tab 2 切换为Edge棱线选择模式 &rArr; 鼠标右键点击选中用于基准的棱线 &rArr; Shift S 吸附捕捉 &rArr; 在弹出的菜单中选择Cursor to Selected游标移动到已选中元素上 &rArr; 快捷键 . (点号)把Pivot Point枢轴点切换为3D Cursor游标,现在枢轴点处在棱线上了 &rArr; Ctrl Tab 1 切换为Vertex顶点选择模式 &rArr; 鼠标右键点击选中要旋转的独立顶点 &rArr; R Z Z 限定在棱线的Z轴上旋转。</div></td><td class='diff-marker'> </td><td style="background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div>*继续上例,已经创建使用棱线的Normal法线有新的导向基准abc或Edge &rArr; Alt Spacebar(空格)切换导向基准 &rArr; 在弹出的Orientation导向基准菜单中选择新创建的导向基准abc或Edge &rArr; Ctrl Tab 2 切换为Edge棱线选择模式 &rArr; 鼠标右键点击选中用于基准的棱线 &rArr; Shift S 吸附捕捉 &rArr; 在弹出的菜单中选择Cursor to Selected游标移动到已选中元素上 &rArr; 快捷键 . (点号)把Pivot Point枢轴点切换为3D Cursor游标,现在枢轴点处在棱线上了 &rArr; Ctrl Tab 1 切换为Vertex顶点选择模式 &rArr; 鼠标右键点击选中要旋转的独立顶点 &rArr; R Z Z 限定在棱线的Z轴上旋转。</div></td></tr>
<tr><td colspan="2"> </td><td class='diff-marker'>+</td><td style="color:black; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div><ins style="font-weight: bold; text-decoration: none;"></ins></div></td></tr>
<tr><td colspan="2"> </td><td class='diff-marker'>+</td><td style="color:black; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div><ins style="font-weight: bold; text-decoration: none;">[[Image:Blender-tutorial_3-3-1_01.png]] </ins></div></td></tr>
<tr><td class='diff-marker'> </td><td style="background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"></td><td class='diff-marker'> </td><td style="background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"></td></tr>
<tr><td class='diff-marker'> </td><td style="background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"></td><td class='diff-marker'> </td><td style="background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"></td></tr>
<tr><td class='diff-marker'> </td><td style="background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div>===<center>&mdash; [[Blender2.5x-2.6完全教程|返回目录]] &mdash;</center>===</div></td><td class='diff-marker'> </td><td style="background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div>===<center>&mdash; [[Blender2.5x-2.6完全教程|返回目录]] &mdash;</center>===</div></td></tr>
</table>
Yq-ysy
https://wiki.ubuntu.org.cn/index.php?title=Blender2.5x-2.6%E5%AE%8C%E5%85%A8%E6%95%99%E7%A8%8B_3.3.1&diff=147390&oldid=prev
Yq-ysy:/* 第 3.3.1 节 创建和移动顶点 (vertex) */
2012-05-26T00:20:33Z
<p><span dir="auto"><span class="autocomment">第 3.3.1 节 创建和移动顶点 (vertex)</span></span></p>
<table class='diff diff-contentalign-left'>
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<tr style='vertical-align: top;' lang='zh-Hans'>
<td colspan='2' style="background-color: white; color:black; text-align: center;">←上一版本</td>
<td colspan='2' style="background-color: white; color:black; text-align: center;">2012年5月26日 (六) 00:20的版本</td>
</tr><tr><td colspan="2" class="diff-lineno" id="mw-diff-left-l22" >第22行:</td>
<td colspan="2" class="diff-lineno">第22行:</td></tr>
<tr><td class='diff-marker'> </td><td style="background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div>'''沿着棱线方向移动的四种方法——'''</div></td><td class='diff-marker'> </td><td style="background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div>'''沿着棱线方向移动的四种方法——'''</div></td></tr>
<tr><td class='diff-marker'> </td><td style="background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"></td><td class='diff-marker'> </td><td style="background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"></td></tr>
<tr><td class='diff-marker'>−</td><td style="color:black; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div><del class="diffchange diffchange-inline"> 在工程设计上,常常需要把特定的顶点相对于某条棱线,移动到一个精确的位置上,这样的工作Blender当然也能胜任,可以根据需要选择以下几种方法:</del></div></td><td class='diff-marker'>+</td><td style="color:black; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div><ins class="diffchange diffchange-inline"> 在工程设计上,常常需要把一个Mesh网格部分以其中的一个顶点为准,移动到另一个网格部分相对于其中某条棱线的一个精确位置上,(例如:一个物体有许多个网格部分,现在需要把圆锥体部分移动到立方体部分上,而且要求圆锥体的尖端必须处在立方体一条棱线的3/7处),类似这样的工作Blender当然也能胜任,可以根据需要选择以下几种方法,为方便观察,省去Mesh网格部分,仅以一个Vertex顶点为例:</ins></div></td></tr>
<tr><td class='diff-marker'> </td><td style="background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"></td><td class='diff-marker'> </td><td style="background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"></td></tr>
<tr><td class='diff-marker'> </td><td style="background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div>*'''吸附捕捉法(1/2点、1/3点)''' &rArr; Shift Tab 开启Snapping吸附捕捉 &rArr; Shift Ctrl Tab 在弹出的Snap Type吸附捕捉元素类型菜单中,选择Edge棱线 &rArr; 鼠标右键选中一个顶点 &rArr; G 移动 &rArr; 把鼠标放在棱线上,鼠标立刻带有一个小圆圈,可以沿着棱线移动,顶点也在小圆圈里面(请参考[[Blender2.5x-2.6完全教程_3.1.4|第 3.1.4 节]]) &rArr; 当小圆圈处在棱线上时,按下 A 键,棱线上出现了一个桔黄色的小圆圈标记 &rArr; 这时再把鼠标沿棱线向左或向右移动,顶点就会自动落在这2个圆圈标记之间的1/2点即中点上 &rArr; 再按一下 A 键,现在棱线上共有2个小圆圈标记,一桔黄一白色 &rArr; 把鼠标移开棱线时,顶点会自动落在这2个圆圈标记之间的1/2点即中点上 &rArr; 把鼠标的圆圈套在其中一个圆圈标记之上时,顶点会自动落在这个圆圈标记旁边,这2个圆圈标记之间的1/3处 &rArr; 点击鼠标左键确定,或点击鼠标右键取消 &rArr; 如果在棱线上添加了多个圆圈标记,会造成计算上的混乱,这时可以把鼠标放在想删除的圆圈标记上,这个圆圈会从白色变成桔黄色,按下 Alt A 键就能把这个圆圈标记删除了。</div></td><td class='diff-marker'> </td><td style="background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div>*'''吸附捕捉法(1/2点、1/3点)''' &rArr; Shift Tab 开启Snapping吸附捕捉 &rArr; Shift Ctrl Tab 在弹出的Snap Type吸附捕捉元素类型菜单中,选择Edge棱线 &rArr; 鼠标右键选中一个顶点 &rArr; G 移动 &rArr; 把鼠标放在棱线上,鼠标立刻带有一个小圆圈,可以沿着棱线移动,顶点也在小圆圈里面(请参考[[Blender2.5x-2.6完全教程_3.1.4|第 3.1.4 节]]) &rArr; 当小圆圈处在棱线上时,按下 A 键,棱线上出现了一个桔黄色的小圆圈标记 &rArr; 这时再把鼠标沿棱线向左或向右移动,顶点就会自动落在这2个圆圈标记之间的1/2点即中点上 &rArr; 再按一下 A 键,现在棱线上共有2个小圆圈标记,一桔黄一白色 &rArr; 把鼠标移开棱线时,顶点会自动落在这2个圆圈标记之间的1/2点即中点上 &rArr; 把鼠标的圆圈套在其中一个圆圈标记之上时,顶点会自动落在这个圆圈标记旁边,这2个圆圈标记之间的1/3处 &rArr; 点击鼠标左键确定,或点击鼠标右键取消 &rArr; 如果在棱线上添加了多个圆圈标记,会造成计算上的混乱,这时可以把鼠标放在想删除的圆圈标记上,这个圆圈会从白色变成桔黄色,按下 Alt A 键就能把这个圆圈标记删除了。</div></td></tr>
</table>
Yq-ysy
https://wiki.ubuntu.org.cn/index.php?title=Blender2.5x-2.6%E5%AE%8C%E5%85%A8%E6%95%99%E7%A8%8B_3.3.1&diff=147387&oldid=prev
Yq-ysy:/* 第 3.3.1 节 创建和移动顶点 (vertex) */
2012-05-25T09:16:59Z
<p><span dir="auto"><span class="autocomment">第 3.3.1 节 创建和移动顶点 (vertex)</span></span></p>
<table class='diff diff-contentalign-left'>
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<tr style='vertical-align: top;' lang='zh-Hans'>
<td colspan='2' style="background-color: white; color:black; text-align: center;">←上一版本</td>
<td colspan='2' style="background-color: white; color:black; text-align: center;">2012年5月25日 (五) 09:16的版本</td>
</tr><tr><td colspan="2" class="diff-lineno" id="mw-diff-left-l28" >第28行:</td>
<td colspan="2" class="diff-lineno">第28行:</td></tr>
<tr><td class='diff-marker'> </td><td style="background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div>*'''顶点滑移法(中点、端点)''' &rArr; 鼠标右键选中Cube立方体角上的一个顶点 &rArr; 点击视图下方的Mesh网格菜单 &rArr; Vertices 顶点子菜单(快捷键 Ctrl V) &rArr; Vertex Slide 顶点滑移(快捷键 Shift V) &rArr; 移动鼠标靠近希望所沿着的那条棱线,该棱线会变成又粗又明亮的黄色 &rArr; 点击鼠标左键选定棱线,这时棱线上出现一个红色的顶点,表示的是顶点将要沿着这条棱线滑移到的位置 &rArr; 如果按下Shift键,红色的顶点会自动跳到这条棱线的中点上 &rArr; 如果按着Ctrl键或者Alt键,在鼠标靠近棱线两端时,红色的顶点会吸附捕捉到棱线的端点上 &rArr; 点击鼠标左键确定,或点击鼠标右键取消 &rArr; Vertex Slide顶点滑移命令只能用于棱线上的顶点,不能用于独立的顶点,而且不能输入数字来精确控制位移量。</div></td><td class='diff-marker'> </td><td style="background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div>*'''顶点滑移法(中点、端点)''' &rArr; 鼠标右键选中Cube立方体角上的一个顶点 &rArr; 点击视图下方的Mesh网格菜单 &rArr; Vertices 顶点子菜单(快捷键 Ctrl V) &rArr; Vertex Slide 顶点滑移(快捷键 Shift V) &rArr; 移动鼠标靠近希望所沿着的那条棱线,该棱线会变成又粗又明亮的黄色 &rArr; 点击鼠标左键选定棱线,这时棱线上出现一个红色的顶点,表示的是顶点将要沿着这条棱线滑移到的位置 &rArr; 如果按下Shift键,红色的顶点会自动跳到这条棱线的中点上 &rArr; 如果按着Ctrl键或者Alt键,在鼠标靠近棱线两端时,红色的顶点会吸附捕捉到棱线的端点上 &rArr; 点击鼠标左键确定,或点击鼠标右键取消 &rArr; Vertex Slide顶点滑移命令只能用于棱线上的顶点,不能用于独立的顶点,而且不能输入数字来精确控制位移量。</div></td></tr>
<tr><td class='diff-marker'> </td><td style="background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"></td><td class='diff-marker'> </td><td style="background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"></td></tr>
<tr><td class='diff-marker'>−</td><td style="color:black; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div>*'''<del class="diffchange diffchange-inline">基准缩放法(按%百分比精确位移)</del>''' &rArr; 现在有一条棱线和一个独立的顶点 &rArr; 鼠标右键点击选中棱线的一个端点 &rArr; Shift S 吸附捕捉 &rArr; 在弹出的菜单中选择Cursor to Selected游标移动到已选中元素上 &rArr; 鼠标右键点击选中要移动的独立顶点 &rArr;  Shift S 吸附捕捉 &rArr; 在弹出的菜单中选择Selection to Cursor 已选中的元素移动到游标上,现在已经把顶点放置在了棱线的一端 &rArr; 鼠标右键点击选中棱线的'''另一个'''端点 &rArr; Shift S 吸附捕捉 &rArr; 在弹出的菜单中选择Cursor to Selected游标移动到已选中元素上,现在游标处在棱线的另一端 &rArr; 快捷键 . (点号)把Pivot Point枢轴点切换为3D Cursor游标(请参考[[Blender2.5x-2.6完全教程_2.2.3|第 2.2.3 节]]),现在枢轴点处在棱线的另一端 &rArr; 鼠标右键点击选中要移动的独立顶点 &rArr; S 缩放 &rArr; 移动鼠标可以看到,独立顶点在沿着棱线移动 &rArr; 输入数字 0.5 回车,可以看到顶点移动到了棱线的中间位置 &rArr; 如果输入数字 -0.3 回车,则顶点会移动到棱线另一端30%处的位置 &rArr; 注意:使用基准缩放法移动顶点时,顶点必须要和枢轴点有一段距离才能生效。如果顶点和枢轴点是重合在一起的,则基准缩放法不会有任何效果。</div></td><td class='diff-marker'>+</td><td style="color:black; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div>*'''<ins class="diffchange diffchange-inline">基准缩放法(按比例精确位移)</ins>''' &rArr; 现在有一条棱线和一个独立的顶点 &rArr; 鼠标右键点击选中棱线的一个端点 &rArr; Shift S 吸附捕捉 &rArr; 在弹出的菜单中选择Cursor to Selected游标移动到已选中元素上 &rArr; 鼠标右键点击选中要移动的独立顶点 &rArr;  Shift S 吸附捕捉 &rArr; 在弹出的菜单中选择Selection to Cursor 已选中的元素移动到游标上,现在已经把顶点放置在了棱线的一端 &rArr; 鼠标右键点击选中棱线的'''另一个'''端点 &rArr; Shift S 吸附捕捉 &rArr; 在弹出的菜单中选择Cursor to Selected游标移动到已选中元素上,现在游标处在棱线的另一端 &rArr; 快捷键 . (点号)把Pivot Point枢轴点切换为3D Cursor游标(请参考[[Blender2.5x-2.6完全教程_2.2.3|第 2.2.3 节]]),现在枢轴点处在棱线的另一端 &rArr; 鼠标右键点击选中要移动的独立顶点 &rArr; S 缩放 &rArr; 移动鼠标可以看到,独立顶点在沿着棱线移动 &rArr; 输入数字 0.5 回车,可以看到顶点移动到了棱线的中间位置 &rArr; 如果输入数字 -0.3 回车,则顶点会移动到棱线另一端30%处的位置 &rArr; 注意:使用基准缩放法移动顶点时,顶点必须要和枢轴点有一段距离才能生效。如果顶点和枢轴点是重合在一起的,则基准缩放法不会有任何效果。</div></td></tr>
<tr><td class='diff-marker'> </td><td style="background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"></td><td class='diff-marker'> </td><td style="background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"></td></tr>
<tr><td class='diff-marker'> </td><td style="background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div>*如果想把顶点移动到棱线3/7或者4/7这样的非整数比例位置,可以使用基准缩放法,先S缩放输入 7/  回车(数字7紧接着除号/),就能把顶点移动到棱线的1/7处;再继续S缩放输入 3 回车(1/7的3倍即300%)即得3/7,如果S缩放输入 4 回车(1/7的4倍即400%)即得4/7。</div></td><td class='diff-marker'> </td><td style="background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div>*如果想把顶点移动到棱线3/7或者4/7这样的非整数比例位置,可以使用基准缩放法,先S缩放输入 7/  回车(数字7紧接着除号/),就能把顶点移动到棱线的1/7处;再继续S缩放输入 3 回车(1/7的3倍即300%)即得3/7,如果S缩放输入 4 回车(1/7的4倍即400%)即得4/7。</div></td></tr>
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Yq-ysy