“Blender2.5x-2.6完全教程 3.1.8”的版本间的差异
来自Ubuntu中文
(→第 3.3.4 节 镜像操作 (mirror)) |
(→第 3.1.8 节 镜像操作 (mirror)) |
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− | =第 3.1.8 | + | =第 3.1.8 节 法线的方向 (normals)= |
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− | |+ ''' | + | |+ '''Normals 法线''' |
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2012年4月13日 (五) 10:07的版本
第 3.1.8 节 法线的方向 (normals)
- View视图里默认已有并已选中Cube立方体 ⇒ X 删除,回车确认 ⇒ Shift A 添加 ⇒ Mesh 网格物体 ⇒