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“Blender2.5x-2.6完全教程 3.1.7”的版本间的差异

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第 3.1.7 节 尖锐与接缝 (sharp seam)
第 3.1.7 节 尖锐与接缝 (sharp seam)
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*Object物体模式 ⇒ T 展开左侧Tool Shelf工具栏 ⇒ Shading显影项目 ⇒ Smooth光滑
 
*Object物体模式 ⇒ T 展开左侧Tool Shelf工具栏 ⇒ Shading显影项目 ⇒ Smooth光滑
 
*右边Properties特性编辑器 ⇒ 扳手图标Object Modifiers物体修改器标签页 ⇒ Modifiers修改器栏目 ⇒ 点击Add Modifier添加修改器下拉菜单按钮 ⇒ 选择Edge Split棱线分离 ⇒ 在新增的EdgeSplit棱线分离选项卡里,默认已经勾选Sharp Edges尖锐棱线
 
*右边Properties特性编辑器 ⇒ 扳手图标Object Modifiers物体修改器标签页 ⇒ Modifiers修改器栏目 ⇒ 点击Add Modifier添加修改器下拉菜单按钮 ⇒ 选择Edge Split棱线分离 ⇒ 在新增的EdgeSplit棱线分离选项卡里,默认已经勾选Sharp Edges尖锐棱线
*Tab 切换到编辑模式 ⇒ Ctrl Tab 2 切换为棱线选取模式 ⇒ 按着Shift键不放,鼠标右键选中几条棱线 ⇒ View视图下方的Mesh网格菜单 ⇒ Edge棱线子菜单(或快捷键 Ctrl E) ⇒ Mark Sharp标记尖锐  ⇒ 视图中的已选棱线呈淡蓝色 ⇒ F12 静态渲染,可以看到棱线尖锐的效果
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*Tab 切换到编辑模式 ⇒ Ctrl Tab 2 切换为棱线选取模式 ⇒ 按着Shift键不放,鼠标右键选中几条棱线 ⇒ View视图下方的Mesh网格菜单 ⇒ Edge棱线子菜单(或快捷键 Ctrl E) ⇒ Mark Sharp 标记尖锐  ⇒ 视图中的已选棱线呈淡蓝色 ⇒ F12 静态渲染,可以看到棱线尖锐的效果
*仍是编辑模式下 ⇒ N 展开右侧的Properties特性栏 ⇒ Mesh Display网格显示栏目 ⇒ Sharp尖锐选项在执行 Mark Sharp标记尖锐时已经自动勾选上 ⇒ 同样地,执行Clear Sharp清除尖锐可以取消棱线的尖锐效果
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*仍是编辑模式下 ⇒ N 展开右侧的Properties特性栏 ⇒ Mesh Display网格显示栏目 ⇒ Sharp尖锐选项在执行 Mark Sharp标记尖锐时已经自动勾选上 ⇒ 同样地,执行Clear Sharp清除尖锐可以取消棱线的尖锐标记
  
 
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'''Seam 接缝——'''
 
'''Seam 接缝——'''
  
  在Edit编辑模式中,把鼠标放在3D View视图里,按下快捷键 N 可以展开右侧的Properties特性栏,其中的Mesh Display网格显示栏目里,有一个Seams接缝勾选项,可用于Display UV unwarpping seams显示UV展开图的接缝。这需要与Edge棱线菜单中的Mark seam命令搭配使用:
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  在Edit编辑模式中,把鼠标放在3D View视图里,按下快捷键 N 可以展开右侧的Properties特性栏,其中的Mesh Display网格显示栏目里,有一个Seams接缝勾选项,可在UV贴图时用于Display UV unwarpping seams显示UV展开图的接缝。这需要与Edge棱线菜单中的Mark seam命令搭配使用:
  
 
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*View视图里默认已有并已选中Cube立方体 ⇒ X 删除,回车确认 ⇒ Shift A 添加 ⇒ Mesh 网格物体 ⇒  
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*View视图里默认已有并已选中Cube立方体 ⇒ X 删除,回车确认 ⇒ Shift A 添加 ⇒ Mesh 网格物体 ⇒ UV Sphere 经纬球 ⇒ Tab 切换到编辑模式 ⇒ A 全不选 ⇒ Ctrl Tab 3 切换为基面选取模式 ⇒ 按着Shift键不放,鼠标右键选中几个基面 ⇒ View视图下方的Mesh网格菜单 ⇒ Edge棱线子菜单(或快捷键 Ctrl E) ⇒ Mark Seam 标记接缝  ⇒ 视图中的已选棱线呈红色 ⇒ ⇒ N 展开右侧的Properties特性栏 ⇒ Mesh Display网格显示栏目 ⇒ Seams接缝选项在执行 Mark Seam标记尖锐时已经自动勾选上 ⇒ 同样地,执行Clear Seams清除接缝可以取消棱线的接缝标记
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*继续上例 ⇒
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sharp 尖锐是与Modfy修改器里的edge split工具搭配使用,勾选sharp edges,取消Edge adgle的勾选,执行mark sharp命令,可以使平来光滑一些的看上去变得尖锐,而实际上并没有修改MESH(如圆柱体,很圆的边但又很尖锐)。
 
  
选中几个基面,分割区域,其中一个切换到UV贴图编辑器,新建一,
 
另一区域在编辑模式下,U 选第一个展开unwarp,得到展开的UV图,
 
seam即可用来标记这些用来贴图的基面的棱线。
 
  
 
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2012年4月18日 (三) 11:16的版本

第 3.1.7 节 尖锐与接缝 (sharp seam)

Sharp 尖锐——

  在Edit编辑模式中,把鼠标放在3D View视图里,按下快捷键 N 可以展开右侧的Properties特性栏,其中的Mesh Display网格显示栏目里,有一个Sharp尖锐勾选项,用于显示尖锐的棱线,Display sharp edges, used with the EdgeSplit modifier 这需要几个命令一起搭配使用:

  • Object物体模式 ⇒ T 展开左侧Tool Shelf工具栏 ⇒ Shading显影项目 ⇒ Smooth光滑
  • 右边Properties特性编辑器 ⇒ 扳手图标Object Modifiers物体修改器标签页 ⇒ Modifiers修改器栏目 ⇒ 点击Add Modifier添加修改器下拉菜单按钮 ⇒ 选择Edge Split棱线分离 ⇒ 在新增的EdgeSplit棱线分离选项卡里,默认已经勾选Sharp Edges尖锐棱线
  • Tab 切换到编辑模式 ⇒ Ctrl Tab 2 切换为棱线选取模式 ⇒ 按着Shift键不放,鼠标右键选中几条棱线 ⇒ View视图下方的Mesh网格菜单 ⇒ Edge棱线子菜单(或快捷键 Ctrl E) ⇒ Mark Sharp 标记尖锐  ⇒ 视图中的已选棱线呈淡蓝色 ⇒ F12 静态渲染,可以看到棱线尖锐的效果
  • 仍是编辑模式下 ⇒ N 展开右侧的Properties特性栏 ⇒ Mesh Display网格显示栏目 ⇒ Sharp尖锐选项在执行 Mark Sharp标记尖锐时已经自动勾选上 ⇒ 同样地,执行Clear Sharp清除尖锐可以取消棱线的尖锐标记
Sharp 尖锐
Mark Sharp 标记尖锐 mark selected edges as sharp 把已选的棱线标记为尖锐
Clear Sharp 清除尖锐 unmark selected edges as sharp 取消棱线的尖锐标记

Seam 接缝——

  在Edit编辑模式中,把鼠标放在3D View视图里,按下快捷键 N 可以展开右侧的Properties特性栏,其中的Mesh Display网格显示栏目里,有一个Seams接缝勾选项,可在UV贴图时用于Display UV unwarpping seams显示UV展开图的接缝。这需要与Edge棱线菜单中的Mark seam命令搭配使用:

Seam 接缝
Mark Seam 标记接缝 mark selected edges as a seam 把已选的棱线标记为接缝
Clear Seam 清除接缝 unmark selected edges as a seam 取消棱线的接缝标记
  • View视图里默认已有并已选中Cube立方体 ⇒ X 删除,回车确认 ⇒ Shift A 添加 ⇒ Mesh 网格物体 ⇒ UV Sphere 经纬球 ⇒ Tab 切换到编辑模式 ⇒ A 全不选 ⇒ Ctrl Tab 3 切换为基面选取模式 ⇒ 按着Shift键不放,鼠标右键选中几个基面 ⇒ View视图下方的Mesh网格菜单 ⇒ Edge棱线子菜单(或快捷键 Ctrl E) ⇒ Mark Seam 标记接缝  ⇒ 视图中的已选棱线呈红色 ⇒ ⇒ N 展开右侧的Properties特性栏 ⇒ Mesh Display网格显示栏目 ⇒ Seams接缝选项在执行 Mark Seam标记尖锐时已经自动勾选上 ⇒ 同样地,执行Clear Seams清除接缝可以取消棱线的接缝标记
  • 继续上例 ⇒



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