Blender2.5x-2.6完全教程 3.1.6
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Yq-ysy(讨论 | 贡献)2012年2月26日 (日) 09:26的版本 (以内容'=第 3.1.6 节 倒角与折痕 (crease)= {| align=center border=0 style="width: 80%;" |+ '''Edit编辑模式Transform变换参数:''' |- bgcolor=#FFDDAA | style="w…'创建新页面)
第 3.1.6 节 倒角与折痕 (crease)
Mean Crease: | 0.000 | (0~1) | 平均折痕 |
Mean Bevel Weight: | 0.000 | (0~1) | 平均倒角权重 |
- View视图里默认已有并已选中Cube立方体 ⇒ X 回车确认删除 ⇒ Shift A 添加 ⇒ Mesh 网格物体 ⇒ UV Sphere UV球体
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