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“Blender2.5x-2.6完全教程 3.1.6”的版本间的差异

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第 3.1.6 节 倒角与折痕 (crease)
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  在Edit编辑模式下按快捷键 N 展开右侧Properties特性栏,在最上方的Transform变换栏目内,,有二个参数:Mean Crease平均折痕和Mean Bevel Weight平均倒角权重。
  
 
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+
| style="width: 25%;" | Mean Crease:
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+
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| style="width: 50%;" | (0~1)  
+
| style="width: 15%;" | 0.000 (0~1)  
| style="width: 30%;" | 平均折痕
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| style="width: 45%;" | 须与细分表面工具搭配使用
 
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| Mean Bevel Weight:
 
| Mean Bevel Weight:
| 0.000
 
| (0~1)
 
 
| 平均倒角权重
 
| 平均倒角权重
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 +
| 须与倒角工具搭配使用
 
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2012年2月26日 (日) 10:17的版本

第 3.1.6 节 倒角与折痕 (crease)

  在Edit编辑模式下按快捷键 N 展开右侧Properties特性栏,在最上方的Transform变换栏目内,,有二个参数:Mean Crease平均折痕和Mean Bevel Weight平均倒角权重。

Edit编辑模式下的Transform变换参数:
Mean Crease: 平均折痕 0.000 (0~1) 须与细分表面工具搭配使用
Mean Bevel Weight: 平均倒角权重 0.000 (0~1) 须与倒角工具搭配使用


  • View视图里默认已有并已选中Cube立方体 ⇒ X 回车确认删除 ⇒ Shift A 添加 ⇒ Mesh 网格物体 ⇒ UV Sphere UV球体 

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