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=第 3.1.6 节 倒角与折痕 (crease)= 在Edit编辑模式下按快捷键 N 展开右侧Properties特性栏,在最上方的Transform变换栏目内,,有二个参数:Mean Crease平均折痕和Mean Bevel Weight平均倒角权重。 {| align=center border=0 style="width: 80%;" |+ '''Edit编辑模式下的Transform变换参数:''' |- bgcolor=#FFDDAA | style="width: 25%;" | Mean Crease: | style="width: 15%;" | 平均折痕 | style="width: 15%;" | 0.000 (0~1) | style="width: 45%;" | 须与细分表面工具搭配使用 |- bgcolor=#FFDDAA | Mean Bevel Weight: | 平均倒角权重 | 0.000 (0~1) | 须与倒角工具搭配使用 |} *View视图里默认已有并已选中Cube立方体 ⇒ X 回车确认删除 ⇒ Shift A 添加 ⇒ Mesh 网格物体 ⇒ UV Sphere UV球体 √ ===<center>— [[Blender2.5x-2.6完全教程|返回目录]] —</center>===
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Blender2.5x-2.6完全教程 3.1.6
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