个人工具

“Blender2.5x-2.6完全教程 3.1.2”的版本间的差异

来自Ubuntu中文

跳转至: 导航, 搜索
(以内容'=第 3.1.2 节 点线面和中间点 (median)= ===<center>— 返回目录 —</center>==='创建新页面)
 
第 3.1.2 节 点线面和中间点 (median)
第1行: 第1行:
 
=第 3.1.2 节 点线面和中间点 (median)=
 
=第 3.1.2 节 点线面和中间点 (median)=
  
 
+
  选中一个物体,按下快捷键 Tab 进入Edit编辑模式之后,默认的,构成这个物体的所有点、线、面都处于被选中的状态,所以整个物体呈现为桔黄色。按下快捷键A  可以取消全选。与在Object模式下的操作方式一样,可以在3D View视图下方的菜单工具栏里切换Viewport shading视口显影法。
  
 
===<center>&mdash; [[Blender2.5x-2.6完全教程|返回目录]] &mdash;</center>===
 
===<center>&mdash; [[Blender2.5x-2.6完全教程|返回目录]] &mdash;</center>===

2012年1月6日 (五) 10:12的版本

第 3.1.2 节 点线面和中间点 (median)

  选中一个物体,按下快捷键 Tab 进入Edit编辑模式之后,默认的,构成这个物体的所有点、线、面都处于被选中的状态,所以整个物体呈现为桔黄色。按下快捷键A 可以取消全选。与在Object模式下的操作方式一样,可以在3D View视图下方的菜单工具栏里切换Viewport shading视口显影法。

— 返回目录 —