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“Blender2.5x-2.6完全教程 2.4.5”的版本间的差异

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第 2.4.5 节 挂靠组 (append)
第 2.4.5 节 挂靠组 (append)
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* 3D View视图中默认已经选中Cube立方体 ⇒ 鼠标在空白处任意点击一下,确立新的3D Cursor游标位址 ⇒ Shift A 添加 ⇒ Mesh 网孔物体 ⇒ Cylinder 圆柱体 ⇒  Ctrl G 创建新组 ⇒ 立方体和圆柱体都变成了绿色 ⇒ 同样的方法,在空白的地方添加另两个网孔物体Cone圆锥体和UV Sphere球体 ⇒ 同时选中圆锥体和UV球体,用Ctrl G 命令再创建第二个组Group.001 ⇒ 上方Info信息编辑器 ⇒ File 文件菜单 ⇒ Save 保存 ⇒ 在弹出的File Browser文件浏览器中,选择需要保存的目录,默认的文件名是untitled.blend ⇒ 点击右上角的 Save Blender File 保存Bleder文件按钮,现在准备工作已经完成
 
* 3D View视图中默认已经选中Cube立方体 ⇒ 鼠标在空白处任意点击一下,确立新的3D Cursor游标位址 ⇒ Shift A 添加 ⇒ Mesh 网孔物体 ⇒ Cylinder 圆柱体 ⇒  Ctrl G 创建新组 ⇒ 立方体和圆柱体都变成了绿色 ⇒ 同样的方法,在空白的地方添加另两个网孔物体Cone圆锥体和UV Sphere球体 ⇒ 同时选中圆锥体和UV球体,用Ctrl G 命令再创建第二个组Group.001 ⇒ 上方Info信息编辑器 ⇒ File 文件菜单 ⇒ Save 保存 ⇒ 在弹出的File Browser文件浏览器中,选择需要保存的目录,默认的文件名是untitled.blend ⇒ 点击右上角的 Save Blender File 保存Bleder文件按钮,现在准备工作已经完成
  
* 继续上例,回到3D View视图中 ⇒ Ctrl N 创建新工程 ⇒ 上方Info信息编辑器 ⇒ File 文件菜单 ⇒ Append挂靠(快捷键Shift F1) ⇒ 在弹出的File Browser文件浏览器中,在相应目录找到刚才保存的文件untitled.blend ⇒ 鼠标左键点击一下untitled.blend这个文件 ⇒ 这时untitled.blend这个文件像一个文件夹一样被打开,里面出现了很多个目录 ⇒ 点击Group组目录 ⇒ 可以看到在打开的Group组目录里
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* 继续上例,回到3D View视图中 ⇒ Ctrl N 创建新工程,默认已选中Cube立方体 ⇒ X 删除,选择Delete确认删除 ⇒ 现在3D View视图上没有任何网孔物体 ⇒ 上方Info信息编辑器 ⇒ File 文件菜单 ⇒ Append挂靠(快捷键Shift F1) ⇒ 在弹出的File Browser文件浏览器中相应的目录里,鼠标左键点击一下untitled.blend这个文件 ⇒ 这时untitled.blend这个文件像一个文件夹一样被打开,里面出现了很多个目录 ⇒ 点击Group组目录 ⇒ 可以看到在打开的Group组目录里有Group和Group.001这两个组名 ⇒ 鼠标左键点击选择Group组 ⇒ 点击右上方的Link/Append from Library按钮 从库中链接/挂靠 ⇒ 这时3D View视图里出现了立方体和圆柱体 ⇒ 鼠标右键点击立方体或圆柱体,它外轮廓显示呈绿色,可以被独立选取和编辑 ⇒ 右上方的Outliner大纲列表编辑器,选择Groups群组并展开列表查看 ⇒ 可以看到目前一个组Group
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* 继续上例 ⇒ 鼠标在空白处任意点击一下,确立新的3D Cursor游标位址 ⇒ Shift A 添加 ⇒ 选择最下面的Group Instance 组实例 ⇒ 在下一级菜单的组列表中,选择Group ⇒ 在3D View视图中出现了呈暗红色外轮廓的Group组副本物体(立方体和圆柱体)
  
  

2011年8月21日 (日) 12:44的版本

第 2.4.5 节 挂靠组 (append)

  在大型的动画设计中,常常需要调用其他工程文件里的一批物体,这时可以使用File文件菜单里的Append挂靠命令(快捷键Shift F1),Link or Append from a Library .blend file 把其他.blend工程文件库里的组里的物体链接或挂靠来使用。

  • 3D View视图中默认已经选中Cube立方体 ⇒ 鼠标在空白处任意点击一下,确立新的3D Cursor游标位址 ⇒ Shift A 添加 ⇒ Mesh 网孔物体 ⇒ Cylinder 圆柱体 ⇒ Ctrl G 创建新组 ⇒ 立方体和圆柱体都变成了绿色 ⇒ 同样的方法,在空白的地方添加另两个网孔物体Cone圆锥体和UV Sphere球体 ⇒ 同时选中圆锥体和UV球体,用Ctrl G 命令再创建第二个组Group.001 ⇒ 上方Info信息编辑器 ⇒ File 文件菜单 ⇒ Save 保存 ⇒ 在弹出的File Browser文件浏览器中,选择需要保存的目录,默认的文件名是untitled.blend ⇒ 点击右上角的 Save Blender File 保存Bleder文件按钮,现在准备工作已经完成
  • 继续上例,回到3D View视图中 ⇒ Ctrl N 创建新工程,默认已选中Cube立方体 ⇒ X 删除,选择Delete确认删除 ⇒ 现在3D View视图上没有任何网孔物体 ⇒ 上方Info信息编辑器 ⇒ File 文件菜单 ⇒ Append挂靠(快捷键Shift F1) ⇒ 在弹出的File Browser文件浏览器中相应的目录里,鼠标左键点击一下untitled.blend这个文件 ⇒ 这时untitled.blend这个文件像一个文件夹一样被打开,里面出现了很多个目录 ⇒ 点击Group组目录 ⇒ 可以看到在打开的Group组目录里有Group和Group.001这两个组名 ⇒ 鼠标左键点击选择Group组 ⇒ 点击右上方的Link/Append from Library按钮 从库中链接/挂靠 ⇒ 这时3D View视图里出现了立方体和圆柱体 ⇒ 鼠标右键点击立方体或圆柱体,它外轮廓显示呈绿色,可以被独立选取和编辑 ⇒ 右上方的Outliner大纲列表编辑器,选择Groups群组并展开列表查看 ⇒ 可以看到目前一个组Group
  • 继续上例 ⇒ 鼠标在空白处任意点击一下,确立新的3D Cursor游标位址 ⇒ Shift A 添加 ⇒ 选择最下面的Group Instance 组实例 ⇒ 在下一级菜单的组列表中,选择Group ⇒ 在3D View视图中出现了呈暗红色外轮廓的Group组副本物体(立方体和圆柱体)


注意:因为所挂靠的物体来自其他文件,所以不能编辑所挂靠的物体。

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