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=第 2.4.5 节 挂靠组 (append)= 在大型的动画设计中,常常需要调用其他工程文件里的一批物体,这时可以使用File文件菜单里的Append挂靠命令(快捷键Shift F1),Link or Append from a Library .blend file 把其他.blend工程文件库里的组里的物体链接或挂靠来使用。 * 3D View视图中默认已经选中Cube立方体 ⇒ 鼠标在空白处任意点击一下,确立新的3D Cursor游标位址 ⇒ Shift A 添加 ⇒ Mesh 网格物体 ⇒ Cylinder 圆柱体 ⇒ Ctrl G 创建新组 ⇒ 立方体和圆柱体都变成了绿色 ⇒ 同样的方法,在空白的地方添加另两个网格物体Cone圆锥体和UV Sphere经纬球 ⇒ 同时选中圆锥体和经纬球,用Ctrl G 命令再创建第二个组Group.001 ⇒ 上方Info信息编辑器 ⇒ File 文件菜单 ⇒ Save 保存 ⇒ 在弹出的File Browser文件浏览器中,选择需要保存的目录,默认的文件名是untitled.blend ⇒ 点击右上角的 Save Blender File 保存Bleder文件按钮,现在准备工作已经完成 [[Image:Blender-tutorial_2-4-5_01.png]] * 继续上例,回到3D View视图中 ⇒ Ctrl N 创建新工程,默认已选中Cube立方体 ⇒ X 删除,选择Delete确认删除 ⇒ 现在3D View视图上没有任何网格物体 ⇒ 上方Info信息编辑器 ⇒ File 文件菜单 ⇒ Append挂靠(快捷键Shift F1) ⇒ 在弹出的File Browser文件浏览器中相应的目录里,鼠标左键点击一下untitled.blend这个文件 ⇒ 这时untitled.blend这个文件像一个文件夹一样被打开,里面出现了很多个目录 ⇒ 点击Group组目录 ⇒ 可以看到在打开的Group组目录里有Group和Group.001这两个组名 ⇒ 鼠标左键点击选择Group组 ⇒ 点击右上方的Link/Append from Library按钮 从库中链接/挂靠 ⇒ 这时3D View视图里立即出现了立方体和圆柱体 ⇒ 鼠标右键点击立方体或圆柱体,它外轮廓显示呈绿色,可以被独立选取和编辑 ⇒ 右上方的Outliner大纲列表编辑器,选择Groups群组并展开列表查看 ⇒ 可以看到现在只一个组Group * 继续上例 ⇒ 鼠标在空白处任意点击一下,确立新的3D Cursor游标位址 ⇒ Shift A 添加 ⇒ 选择最下面的Group Instance 组实例 ⇒ 在下一级菜单的组列表中,选择Group ⇒ 在3D View视图中出现了呈暗红色外轮廓的Group组副本物体(立方体和圆柱体),鼠标不能选中组副本物体,也不能编辑组副本物体,但可以整体移动、旋转、缩放组副本物体 使用快捷键Shift F1执行Append挂靠时,在弹出的File Browser文件浏览器的左边,有一个Link/Append from Library 从库中链接/挂靠栏目,其中共有5个项目可勾选: {| align=center border=0 style="width: 100%;" |+ '''Link/Append from Library 从库中链接/挂靠栏目''' |- bgcolor=#FFDDAA | | style="width: 20%;" | Relative Path | style="width: 5%;" | √ | style="width: 25%;" | 选择相对路径的blend文件 | style="width: 50%;" | Select the file relative to the blend file |- bgcolor=#FFDDAA | | Link | | 链接物体或数据块,而不是挂靠 | Link the object or datablocks rather than appending |- bgcolor=#FFDDAA | | Select | √ | 选取链接物体 | Select the linked objects |- bgcolor=#FFDDAA | | Active Layer | √ | 放置链接物体到活动图层上 | Put the linked objects on the active layer |- bgcolor=#FFDDAA | | Instance Groups | | 为每个组创建组副本实例 | Create the instances for each group as a DupliGroup |} [[Image:Blender-tutorial_2-4-5_02.png]] * Ctrl N 创建新工程,默认已选中Cube立方体 ⇒ X 删除,选择Delete确认删除 ⇒ 现在3D View视图上没有任何网格物体 ⇒ File 文件菜单 ⇒ Append挂靠(快捷键Shift F1) ⇒ 在弹出的File Browser文件浏览器中 ⇒ 左侧的Link/Append from Library 从库中链接/挂靠栏目 ⇒ 点击勾选Link链接 ⇒ 按着Shift键不放,鼠标左键点击选择右边的Group.001,再点击加选Group ⇒ 点击右上方的Link/Append from Library按钮 从库中链接/挂靠 ⇒ 回到3D View视图里,依然什么物体都没有 ⇒ Shift A 添加 ⇒ 选择最下面的Group Instance 组实例 ⇒ 在下一级菜单的组列表中可以看到,现在有Group和Group.001两个组实例可选 ⇒ 选择其中一个组实例 ⇒ 可以看到3D View视图里立即出现了呈暗红色外轮廓的相应的组副本物体 综合以上例子可以知道,当使用File文件菜单里的Append挂靠命令调用其他.blend工程文件里的Group组物体时: * 如果没有勾选Link链接和Instance Groups实例组的话,那么所选择的组将会立即被独立复制到当前场景中; * 如果勾选了Instance Groups实例组的话,不论是否勾选Link链接,所选择的组都将会立即以“组副本”的形式调用到当前场景中; * 如果仅勾选Link链接而不勾选Instance Groups的话,那么所选择的组不会立即被调用,只有在使用快捷键Shift A添加命令并在Group Instance 组实例中选择了这个组时,这个组才以“组副本”的形式调用到当前场景中。 '''注意:如果外部.blend文件里的组限定了可复制图层,那么也会影响到挂靠调用所得到组或组副本。'''为群组限定可复制图层的方法,请参考[[Blender2.5x-2.6完全教程_2.4.4|第 2.4.4 节]]。 ===<center>— [[Blender2.5x-2.6完全教程|返回目录]] —</center>===
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Blender2.5x-2.6完全教程 2.4.5
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