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Blender2.5x-2.6完全教程 2.4.4

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Yq-ysy讨论 | 贡献2011年8月20日 (六) 16:01的版本 第 2.4.4 节 复制组挂靠组 (dupligroup)

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第 2.4.4 节 复制组挂靠组 (dupligroup)

  组内物体的复制——

  在Outliner大纲列表编辑器里选择一个组之后,如果在3D View视图里使用快捷键 Shift D 复制命令,那么复制得到的新物体将自动也属于这个组。

  • 3D View视图中默认已经选中Cube立方体 ⇒ 鼠标在空白处任意点击一下,确立新的3D Cursor游标位址 ⇒ Shift A 添加 ⇒ Mesh 网孔物体 ⇒ Cylinder 圆柱体 ⇒ 按着Shift键不放,鼠标右键点击加选立方体 ⇒ Ctrl G 创建新组 ⇒ 立方体和圆柱体都变成了绿色 ⇒ 右上方的Outliner大纲列表编辑器,选择Groups群组并展开列表查看 ⇒ 可以看到目前Group组包含有Cube和Cylinder共同2个物体
  • 继续上例 ⇒ 鼠标放回3D View视图中 ⇒ Shift D 复制 ⇒ 拖动鼠标把复制出来在的新立方体和新圆柱体移动到旁边,点击鼠标左键确定 ⇒ 可以看到,复制出来在的新立方体和新圆柱体也是绿色的外轮廓 ⇒ 查看右上方的Outliner大纲列表编辑器 ⇒ 可以看到Group组现在包含有Cube,Cube.001,Cylinder,Cylinder.001共4个物体 ⇒ 鼠标右键点击选择组里的任意一个物体 ⇒ G 移动 ⇒ 拖动鼠标可以看到,被选中的物体随着鼠标移在移动,其他物体不受影响

  鼠标选中一个物体后,可以在右侧的Properties特性编辑器Object物体标签页里的Groups群组栏目中,除了可以进行创建组、加入组、退出组的操作之外(请参考第 2.4.3 节),还可以对复制组进行相关的控制。

Groups 群组
Add to Group(按钮) 添加到组(弹出可选菜单) 添加一个物体到一个已存在的组 Add an object to an existing group
“+”号(按钮) 创建新组 添加一个物体到一个新组 Add an object to a new group
(文本框) 组名(可编辑) 自定义该数据块ID名 Unique datablock ID name
“X”号(按钮) 退出组 把这个物体退出这个组
Dupli:(复制) 可复制图层格 处在可见图层格内的物体才能随着组一起被复制 Layers visible when this groups is instanced as a dupli
XYZ(参数调节框) XYZ偏移量 复制组时相对于原点的偏移量 Offset from the origin to use when instancing as DupliGroup
From Cursor(按钮) 按游标偏移 按视图中的游标位址设定偏移量 Set a context value.
  • 视图中默认已Cube立方体 ⇒ 鼠标在空白处任意点击一下,确立新的3D Cursor游标位址 ⇒ Shift A 添加 ⇒ Mesh 网孔物体 ⇒ Cylinder 圆柱体 ⇒
Group 组


  把多个物体批量加入指定的组,或者把单个物体从指定的组移除,请参考第 2.4.3 节

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