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“Blender2.5x-2.6完全教程 2.3.4”的版本间的差异

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第 2.3.4 节 推拉和错位 (push)
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  Push/Pull推拉命令的作用是,Push/Pull selected items 让所选中的物体沿着自己与Pivot Point枢轴点的连线移动,如果选中了多个物体,不论相隔或远或近,它们都可以在同一时间会聚在枢轴点上。关于枢轴点的操作方法请参考[[Blender2.5x-2.6完全教程_2.2.3|第 2.2.3 节]]。在菜单中选择运行Push/Pull推拉命令之后,在View视图中上下移动鼠标可以调节推拉的距离,点击鼠标左键确定。然后在左边的Tool Shelf工具栏下方,原本是空白的Operator操作参数栏目变成了Push/Pull推拉栏目,可以调节其中的Distance距离项目下的参数以精确修正本次操作。
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*3D View视图编辑器 &rArr; 下方菜单栏 &rArr; Object 物体 &rArr; Transform 变换 &rArr; Push/Pull 推拉
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2011年6月21日 (二) 09:08的版本

第 2.3.4 节 推拉和错位 (push)

  Push/Pull推拉命令的作用是,Push/Pull selected items 让所选中的物体沿着自己与Pivot Point枢轴点的连线移动,如果选中了多个物体,不论相隔或远或近,它们都可以在同一时间会聚在枢轴点上。关于枢轴点的操作方法请参考第 2.2.3 节。在菜单中选择运行Push/Pull推拉命令之后,在View视图中上下移动鼠标可以调节推拉的距离,点击鼠标左键确定。然后在左边的Tool Shelf工具栏下方,原本是空白的Operator操作参数栏目变成了Push/Pull推拉栏目,可以调节其中的Distance距离项目下的参数以精确修正本次操作。

  • 3D View视图编辑器 ⇒ 下方菜单栏 ⇒ Object 物体 ⇒ Transform 变换 ⇒ Push/Pull 推拉


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