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“Blender2.5x-2.6完全教程 2.3.3”的版本间的差异

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第 2.3.3 节 对齐物体 (Align)
第 2.3.3 节 对齐与混乱 (Align)
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=第 2.3.3 节 对齐与混乱 (Align)=
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=第 2.3.3 节 对齐或随机混乱 (Align)=
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  添加新物体后,常常需要把这个物体摆放在与其他物体相关的精确位置上,这时可以对物体进行Align对齐操作。首先选取需要对齐的物体,然后按着Shift键加选对齐的目标物体,也就是Active Object活动物体,接着:
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*3D View视图编辑器 ⇒ 下方菜单栏 ⇒ Object 物体 ⇒ Transform 变换 ⇒ Align Objects 对齐物体
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  这时View视图左边的Tool Shelf工具栏下方,原本是空白的Operator操作参数栏目变成了Align Objects对齐物体栏目,其中有三类可选项:
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{| align=center border=0 style="width: 60%;"
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|+ '''Align Objects 对齐物体'''
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*3D View视图编辑器 ⇒ 下方菜单栏 ⇒ Select选取 ⇒ Circle Select 圈选(快捷键 C)
 
  
 
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2011年6月17日 (五) 15:48的版本

第 2.3.3 节 对齐或随机混乱 (Align)

  添加新物体后,常常需要把这个物体摆放在与其他物体相关的精确位置上,这时可以对物体进行Align对齐操作。首先选取需要对齐的物体,然后按着Shift键加选对齐的目标物体,也就是Active Object活动物体,接着:

  • 3D View视图编辑器 ⇒ 下方菜单栏 ⇒ Object 物体 ⇒ Transform 变换 ⇒ Align Objects 对齐物体

  这时View视图左边的Tool Shelf工具栏下方,原本是空白的Operator操作参数栏目变成了Align Objects对齐物体栏目,其中有三类可选项:

Align Objects 对齐物体


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