个人工具

Blender2.5x-2.6完全教程 2.2.2

来自Ubuntu中文

Yq-ysy讨论 | 贡献2011年4月26日 (二) 10:27的版本 第 2.2.2 节 游标和物体原点 (origin)

跳转至: 导航, 搜索

第 2.2.2 节 游标和物体原点 (origin)

  用鼠标左键在3D View视图编辑器的视图里空白处任意点击,一个红白相间的准星标志会跟随出现在鼠标所点击之处,这个准星标志被称为3D Cursor游标。在3D View视图编辑器里按N键,在展开的Properties特性栏的View视图栏目里,可以看到3D Cursor Location游标位址的XYZ三个坐标值,可以修改这三个坐标值精确定位3D Cursor游标, 请参考第 1.3.1 节

  可以通过Snap吸附捕捉的方法,快速定位3D Cursor游标,或者快速放置物体。

  • 3D View视图编辑器 ⇒ 下方Object物体菜单 ⇒ Snap吸附捕捉子菜单(快捷键 Shift S) ⇒ 选择需要的选项
Snap 吸附捕捉
Selection to Grid 吸附捕捉已选中的物体移动到最近的框格点上 Snap selected item(s) to nearest grid node
Selection to Cusor 吸附捕捉已选中的物体移动到游标上 Snap selected item(s) to cusor
----------------------
Cusor to Selected 吸附捕捉游标移动到已选中物体的共同中心点上 Snap cusor to center of selected item(s)
Cusor to Center 吸附捕捉游标移动到场景中心原点(0,0,0) Snap cusor to the center
Cusor to Grid 吸附捕捉游标移动到最近的框格点上 Snap cusor to nearest grid node
Cusor to Active 吸附捕捉游标移动到活动物体上 Snap cusor to active item


— 返回目录 —