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Blender2.5x-2.6完全教程 2.1.6

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Yq-ysy讨论 | 贡献2011年4月20日 (三) 14:20的版本 第 2.1.6节 二级变换和尺寸 (dimensions)

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第 2.1.6节 二级变换和尺寸 (dimensions)

  在右侧的Properties特性编辑器中Object物体标签页里,Transform变换栏目的下方,还有2个栏目:Delta Transform二级变换、Transform Lock变换锁死。把鼠标放在栏目名称上,按快捷键 A 可以展开或收起这个栏目,或者直接用鼠标点击栏目名称,名称旁的“横向三角形”变为“倒三角形”即可展开这个栏目。Transform Lock变换锁死栏目中有Location位置、Rotation旋转、Scale缩放三项的XYZ锁头按钮,这与在View视图中按N键展开的Properties特性栏里的Transform栏中各项锁头按钮功能一样,点击任何一边的锁头按钮开启或关闭,另一边也会同样地开启关闭。

  Delta Transform二级变换栏目是为物体加上额外的又一重Transform变换操作,物体最终的变换结果是两者变换操作相加的总和。Delta Transform二级变换栏目可以实现类似Freeze Transform冻结变换的效果,即是,先使用Delta Transform二级变换栏目得到物体经常状态下的变换效果,然后再用Transform变换来实现物体的非常态变换效果,在需要恢复为常态时,只要把Transform变换全部清零就行了。与Transform变换一样,Delta Transform二级变换栏目也包含三个项目:

  • Delta Location二级定位——Extra transtation added to the location to the object 对物体额外增加的位移,独立于Transform变换中的全局坐标Location位置,物体最终的位置是两者相加的总和。
  • Rotation二级旋转——Extra rotation added to the rotation to the object 对物体额外增加的旋转,与Transform变换中的Rotation Mode旋转模式保持一致,(when using Euler/Quatermion rotations) 但只有Euler欧拉模式和Quatermion四元数模式,没有Axis Angle轴角模式,物体最终的旋转姿态是两者相加的总和。
  • Scale二级缩放——Scaling of the object 对物体额外增加的缩放,物体最终的形状大小是两者相加的总和。这个项目会影响Properties特性栏里的Transform栏中Dimensions尺寸项目的调节倍率。

  在View视图中按N键展开的Properties特性栏里的Transform栏中,还有一个Dimensions尺寸项目,表示的是Absolute bounding box dimensions of object物体独立范围框的尺寸。所谓“范围框”是指不论什么形状的物体,以其在三维空间里的XYZ方向占据的最大值为长宽高构成的长方体框架。可以在3D View视图编辑器里的Viewport shading视图显影法菜单按钮中切换以Bounding box范围框来显示物体。详细方法参见后续章节。注意:Lamp灯和Camera摄像机没有Dimensions尺寸项目。

  在启动Blender后,以默认的Cube立方体为例,默认的在Transform变换中XYZ的初始值都是1.000,Dimensions尺寸的初始值都是2.000。可以在View视图中看到,Cube立方体的大小刚好占据了Grid Floor框格地板的2格。

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