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Blender2.5x-2.6完全教程 2.1.4

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Yq-ysy讨论 | 贡献2011年4月11日 (一) 10:46的版本 (以内容'=第 2.1.4 节 旋转 (rotation)=   对物体进行Rotation旋转操作,有6种方法,请参考第 2.1.2 节。在View视…'创建新页面)

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第 2.1.4 节 旋转 (rotation)

  对物体进行Rotation旋转操作,有6种方法,请参考第 2.1.2 节。在View视图中选定物体后,按一次快捷键R旋转,转轴是与屏幕垂直的,鼠标变成左右双箭头的形状,移动鼠标旋转时,物体面对着屏幕的那一面始终与屏幕保持平行。还有一条虚线连结着旋转的轴心,移动鼠标离轴心越远,可调节的旋转角度就越细微。如果按二次快捷键R旋转,鼠标变成红绿四方向箭头的形状,这时旋转的转轴不是固定的,鼠标可以拖动物体上下左右任意自由旋转。

  • 在3D View视图编辑器中已选定物体 ⇒ R 轴心垂直于屏幕的旋转 ⇒ 点击鼠标左键确定完成旋转
  • 在3D View视图编辑器中已选定物体 ⇒ R R 自由旋转 ⇒ 点击鼠标左键确定完成旋转

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