个人工具

“Blender2.5x-2.6完全教程 1.5.5”的版本间的差异

来自Ubuntu中文

跳转至: 导航, 搜索
第 1.5.5 节 中文字幕制作方法 (subtitles)
第 1.5.5 节 中文字幕制作方法 (subtitles)
第9行: 第9行:
 
*假设您正在使用Blender剪辑一部影片,现在想为这部影片的对白加上字幕 ⇒ 点击最上方Info信息编辑器中的Choose Screen Layout选择屏幕布局菜单按钮 ⇒ 在弹出的菜单中选择Default默认的3D View视图(也可以按几下快捷键Ctrl →切换屏幕布局,请参考[[Blender2.5x-2.6完全教程_1.2.4|第 1.2.4 节]]) ⇒ 继续点击最上方Info信息编辑器中Scene场景旁的“+”号按钮 ⇒ 在弹出的New Scene新建场景菜单中,选择New新建(请参考[[Blender2.5x-2.6完全教程_2.2.5|第 2.2.5 节]]),这个场景将专门用于编辑字幕
 
*假设您正在使用Blender剪辑一部影片,现在想为这部影片的对白加上字幕 ⇒ 点击最上方Info信息编辑器中的Choose Screen Layout选择屏幕布局菜单按钮 ⇒ 在弹出的菜单中选择Default默认的3D View视图(也可以按几下快捷键Ctrl →切换屏幕布局,请参考[[Blender2.5x-2.6完全教程_1.2.4|第 1.2.4 节]]) ⇒ 继续点击最上方Info信息编辑器中Scene场景旁的“+”号按钮 ⇒ 在弹出的New Scene新建场景菜单中,选择New新建(请参考[[Blender2.5x-2.6完全教程_2.2.5|第 2.2.5 节]]),这个场景将专门用于编辑字幕
  
*继续上例 ⇒ 现在3D Cursor游标处在场景的Origin原点(0,0,0)中央 ⇒ 如果不在 ⇒ Shift A 添加 ⇒ 在弹出的菜单中选择Camera摄像机 ⇒ 现在这个摄像机被添加在了视图中央,
+
*继续上例 ⇒ 现在3D Cursor游标处在场景的Origin原点(0,0,0)中央,如果不在中央 ⇒ Shift S 吸附捕捉 ⇒ 在弹出的Snap吸附捕捉菜单里,选择Cursor to Center游标移动到场景中心原点(请参考[[Blender2.5x-2.6完全教程_2.2.2|第 2.2.2 节]]) ⇒ Shift A 添加 ⇒ 在弹出的菜单中选择Camera摄像机 ⇒ 现在这个摄像机被添加在了场景原点的中央,但镜头的方向不大对 ⇒ Alt R 物体旋转清零(请参考[[Blender2.5x-2.6完全教程_2.1.7|第 2.1.7 节]]),现在摄像机的镜头是朝下的了 ⇒ G Z 3 把摄像机向上移动3个单位 ⇒
  
 
'''中文汉字的设定——'''
 
'''中文汉字的设定——'''

2012年10月24日 (三) 11:49的版本

第 1.5.5 节 中文字幕制作方法 (subtitles)

  越来越多的人开始使用Blender的Video Sequence Editor视频序列编辑器(简称VSE)来进行影片的剪辑工作,然而在Subtitles字幕的制作上遇到了难题,因为截止至目前的Blender 2.64版,还没有专门的字幕编辑器。如果使用其它字幕软件的生成的字幕TGA序列图片,又不利于字幕的校对和修改。因为如果想修改其中几个字,或者多加一两行,又得使用其它的字幕软件来生成TGA图片然后再导入Blender……这实在是太麻烦。

  下面介绍的Blender字幕制作方法,是直接使用Text文字物体设定字幕的动画场景,然后叠加到VSE视频序列编辑器中。因为从Blender 2.64 Linux版开始支持中文汉字的直接输入,所以这就实现了字幕制作的实时输入、编辑和修改,在同一软件上的一条龙流水线作业,不再需要使用其它字幕软件导入导出了。(其它尚未支持中文汉字直接输入的旧版本Blender,可以使用“粘贴UTF-8文本文件”的方法实现中文汉字的输入,具体的详细使用方法请参考第 1.5.2 节)。

布置摄像机和灯光——

  • 假设您正在使用Blender剪辑一部影片,现在想为这部影片的对白加上字幕 ⇒ 点击最上方Info信息编辑器中的Choose Screen Layout选择屏幕布局菜单按钮 ⇒ 在弹出的菜单中选择Default默认的3D View视图(也可以按几下快捷键Ctrl →切换屏幕布局,请参考第 1.2.4 节) ⇒ 继续点击最上方Info信息编辑器中Scene场景旁的“+”号按钮 ⇒ 在弹出的New Scene新建场景菜单中,选择New新建(请参考第 2.2.5 节),这个场景将专门用于编辑字幕
  • 继续上例 ⇒ 现在3D Cursor游标处在场景的Origin原点(0,0,0)中央,如果不在中央 ⇒ Shift S 吸附捕捉 ⇒ 在弹出的Snap吸附捕捉菜单里,选择Cursor to Center游标移动到场景中心原点(请参考第 2.2.2 节) ⇒ Shift A 添加 ⇒ 在弹出的菜单中选择Camera摄像机 ⇒ 现在这个摄像机被添加在了场景原点的中央,但镜头的方向不大对 ⇒ Alt R 物体旋转清零(请参考第 2.1.7 节),现在摄像机的镜头是朝下的了 ⇒ G Z 3 把摄像机向上移动3个单位 ⇒

中文汉字的设定——

字幕动画效果——

视频序列叠加字幕——

  • View视图里默认已有并已选中Cube立方体 ⇒ T


(请参考第 2.1.3 节


— 返回目录 —