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Blender2.5x-2.6完全教程 1.4.1

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Yq-ysy讨论 | 贡献2011年2月23日 (三) 17:49的版本 第 1.4.1 节 操作界面 (interface)

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第 1.4.1 节 操作界面 (interface)

  Blender这个软件里,几乎所有的项目都可以自定义。请参考 第 1.2.7 节 保存为默认布局,以及配置文件保存所在位置。

  • Info信息编辑器 ⇒ File文件 ⇒ User Preferences…用户自定义(快捷键Ctrl Alt U)
  • Info信息编辑器 ⇒ File文件 ⇒ Load Factory Settings恢复出厂设置

  在Blender User Interface用户自定义窗口里,有7个标签页,提供了许多可自定义的项目。在 Blender 2.6版正式定型以前,这个窗口里仍将会有许多选项会被修改、增减、或变动。

Blender User Preferences 用户自定义
Interface 界面(信息显示和观察操作)
Editing 编辑(操作规范和预设)
Input 输入(鼠标和键盘快捷键)
Add-Ons 组件(相应功能的程序文档)
Themes 主题(用颜色代表特定信息)
File 文件(相关文件及路径设定)
System 系统(声音图形及驱动)


User Preferences 用户自定义 Interface 界面
Display 显示
Tooltips 显示工具提示信息 Display Tooltips
Show Python Tooltips 工具提示信息显示Python函数 Show Python references in Tooltips
Object Info 在3D视图中显示物体名和帧数 Display objects name and frame number in 3D view
Large Cursors 可用时使用大号鼠标指针 Use large mouse cursors when available
View Name 显示各个3D视图的投影方向名称 Show the name of the view 's direction in each 3D view
Playback FPS 播放动画时显示帧每秒屏幕刷新率 Show the frames per second screen refresh rate, while animation is played back
Global Scene 强制在所有场景中显示当前场景 Force the current Scene to be displayed in all Scenes
Object Origin Size 物体/灯以原点为直径的显示像素 6 (4~10) Diameter in Pixels for Object/Lamp origin display

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