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“Blender2.5x-2.6完全教程 1.4.1”的版本间的差异

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第 1.4.1 节 操作界面 (interface)
第 1.4.1 节 操作界面 (interface)
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| style="width: 20%;" | Display
 
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| align=right | Tooltips
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| Tooltips
 
| 显示工具提示信息
 
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| √
 
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| Display Tooltips
 
| Display Tooltips
 
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| align=right | Show Python Tooltips
+
| Show Python Tooltips
 
| 工具提示信息显示Python函数
 
| 工具提示信息显示Python函数
 
| √
 
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| Show Python references in Tooltips
 
| Show Python references in Tooltips
 
|- bgcolor=#FFDDAA  
 
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| align=right | Object Info
+
| Object Info
 
| 在3D视图中显示物体名和帧数
 
| 在3D视图中显示物体名和帧数
 
|  √
 
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| Display objects name and frame number in 3D view  
 
| Display objects name and frame number in 3D view  
 
|- bgcolor=#FFDDAA  
 
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| align=right | Large Cursors
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| Large Cursors
 
| 可用时使用大号鼠标指针
 
| 可用时使用大号鼠标指针
 
|  
 
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| Use large mouse cursors when available  
 
| Use large mouse cursors when available  
 
|- bgcolor=#FFDDAA  
 
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| align=right | View Name
+
| View Name
 
| 显示各个3D视图的投影方向名称
 
| 显示各个3D视图的投影方向名称
 
| √
 
| √
 
| Show the name of the view 's direction in each  3D view
 
| Show the name of the view 's direction in each  3D view
 
|- bgcolor=#FFDDAA  
 
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| align=right | Playback FPS
+
| Playback FPS
 
| 播放动画时显示帧每秒屏幕刷新率
 
| 播放动画时显示帧每秒屏幕刷新率
 
| √
 
| √
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| Force the current Scene to be displayed in all Scenes
 
| Force the current Scene to be displayed in all Scenes
 
|- bgcolor=#FFDDAA  
 
|- bgcolor=#FFDDAA  
| Object Origin Size
+
| align=right | Object Origin Size
 
| 物体/灯以原点为直径的显示像素
 
| 物体/灯以原点为直径的显示像素
 
| 6 (4~10)
 
| 6 (4~10)
 
| Diameter in Pixels for Object/Lamp origin display
 
| Diameter in Pixels for Object/Lamp origin display
 +
|- bgcolor=#FFDDAA
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| Display Mini Axis
 +
| 在3D视图左下角显示可转动的3D小坐标轴
 +
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| Show a small rotating 3D axis in the bottom left corner of the 3D view
 +
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| align=right | Size
 +
| 3D小坐标轴的尺寸
 +
| 25 (10~64)
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| The axis icon's size
 +
|- bgcolor=#FFDDAA
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| align=right | Brightness
 +
| 3D小坐标轴的亮度
 +
| 8 (0-10)
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| The brightness of the icon
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|- bgcolor=#FFDDAA
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| View Manipulation
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| 视图操纵
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| Auto Depth
 +
| 自动调节深度以提高使用鼠标平移/旋转/缩放视图的功能
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 +
| Use the depth under the mouse to improve view pan/rotate/zoom functionality
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|- bgcolor=#FFDDAA
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| Zoom To Mouse Position
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| 以鼠标位置为中心缩放3D视图,而不是以2D窗口中央为缩放中心
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| Zoom in towards the mouse pointer's position in the 3D view, rather than the 2D window center
 +
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2011年2月23日 (三) 18:18的版本

第 1.4.1 节 操作界面 (interface)

  Blender这个软件里,几乎所有的项目都可以自定义。请参考 第 1.2.7 节 保存为默认布局,以及配置文件保存所在位置。

  • Info信息编辑器 ⇒ File文件 ⇒ User Preferences…用户自定义(快捷键Ctrl Alt U)
  • Info信息编辑器 ⇒ File文件 ⇒ Load Factory Settings恢复出厂设置

  在Blender User Interface用户自定义窗口里,有7个标签页,提供了许多可自定义的项目。在 Blender 2.6版正式定型以前,这个窗口里仍将会有许多选项会被修改、增减、或变动。

Blender User Preferences 用户自定义
Interface 界面(信息显示和观察操作)
Editing 编辑(操作规范和预设)
Input 输入(鼠标和键盘快捷键)
Add-Ons 组件(相应功能的程序文档)
Themes 主题(用颜色代表特定信息)
File 文件(相关文件及路径设定)
System 系统(声音图形及驱动)


User Preferences 用户自定义 Interface 界面
Display 显示
Tooltips 显示工具提示信息 Display Tooltips
Show Python Tooltips 工具提示信息显示Python函数 Show Python references in Tooltips
Object Info 在3D视图中显示物体名和帧数 Display objects name and frame number in 3D view
Large Cursors 可用时使用大号鼠标指针 Use large mouse cursors when available
View Name 显示各个3D视图的投影方向名称 Show the name of the view 's direction in each 3D view
Playback FPS 播放动画时显示帧每秒屏幕刷新率 Show the frames per second screen refresh rate, while animation is played back
Global Scene 强制在所有场景中显示当前场景 Force the current Scene to be displayed in all Scenes
Object Origin Size 物体/灯以原点为直径的显示像素 6 (4~10) Diameter in Pixels for Object/Lamp origin display
Display Mini Axis 在3D视图左下角显示可转动的3D小坐标轴 Show a small rotating 3D axis in the bottom left corner of the 3D view
Size 3D小坐标轴的尺寸 25 (10~64) The axis icon's size
Brightness 3D小坐标轴的亮度 8 (0-10) The brightness of the icon
View Manipulation 视图操纵
Auto Depth 自动调节深度以提高使用鼠标平移/旋转/缩放视图的功能 Use the depth under the mouse to improve view pan/rotate/zoom functionality
Zoom To Mouse Position 以鼠标位置为中心缩放3D视图,而不是以2D窗口中央为缩放中心 Zoom in towards the mouse pointer's position in the 3D view, rather than the 2D window center

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