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=第 1.4.1 节 操作界面 (interface)= Blender这个软件里,几乎所有的项目都可以自定义。请参考 [[Blender2.5x-2.6完全教程_1.2.7|第 1.2.7 节]] 保存为默认布局,以及配置文件保存所在位置。 *Info信息编辑器 ⇒ File文件 ⇒ User Preferences…用户自定义(快捷键Ctrl Alt U) *Info信息编辑器 ⇒ File文件 ⇒ Load Factory Settings恢复出厂设置 在Blender User Interface用户自定义窗口里,有7个标签页,提供了许多可自定义的项目。在 Blender 2.6版正式定型以前,这个窗口里仍将会有许多选项会被修改、增减、或变动。 {| align=center border=0 bgcolor=#FFDDAA style="width: 35%;" |+ '''Blender User Preferences 用户自定义''' |- | style="width: 35%;" | Interface | style="width: 65%;" | 界面(信息显示和观察操作) |- | Editing | 编辑(操作规范和预设) |- | Input | 输入(鼠标和键盘快捷键) |- | Add-Ons | 组件(相应功能的程序文档) |- | Themes | 主题(用颜色代表特定信息) |- | File | 文件(相关文件及路径设定) |- | System | 系统(声音图形及驱动) |} {| align=center border=0 style="width: 100%;" |+ '''User Preferences 用户自定义 Interface 界面''' |- bgcolor=#EECC55 | style="width: 20%;" | Display | style="width: 25%;" | 显示 | style="width: 5%;" | | style="width: 50%;" | |- bgcolor=#FFDDAA | align=right | Tooltips | 显示工具提示信息 | √ | Display Tooltips |- bgcolor=#FFDDAA | align=right | Show Python Tooltips | 工具提示信息显示Python函数 | √ | Show Python references in Tooltips |- bgcolor=#FFDDAA | align=right | Object Info | 在3D视图中显示物体名和帧数 | √ | Display objects name and frame number in 3D view |- bgcolor=#FFDDAA | align=right | Large Cursors | 可用时使用大号鼠标指针 | | Use large mouse cursors when available |- bgcolor=#FFDDAA | align=right | View Name | 显示各个3D视图的投影方向名称 | √ | Show the name of the view 's direction in each 3D view |- bgcolor=#FFDDAA | align=right | Playback FPS | 播放动画时显示帧每秒屏幕刷新率 | √ | Show the frames per second screen refresh rate, while animation is played back |- bgcolor=#FFDDAA | Global Scene | 强制在所有场景中显示当前场景 | | Force the current Scene to be displayed in all Scenes |- bgcolor=#FFDDAA | Object Origin Size | 物体/灯以原点为直径的显示像素 | 6 (4~10) | Diameter in Pixels for Object/Lamp origin display |- bgcolor=#FFDDAA | | | | |- bgcolor=#FFDDAA | | | | |- bgcolor=#FFDDAA | | | | |- bgcolor=#FFDDAA | | | | |- bgcolor=#FFDDAA | | | | |} ===<center>— [[Blender2.5x-2.6完全教程|返回目录]] —</center>===
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