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Blender2.5x-2.6完全教程 1.3.4

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Yq-ysy讨论 | 贡献2011年2月9日 (三) 18:20的版本 第 1.3.4节 其他视图观察方法 (observed)

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第 1.3.4节 其他视图观察方法 (observed)

  在3D View视图编辑器的View视图菜单,还有其他一些常用的视图观察方法:

  • 快捷键 Home View All 查看场景中的全部物体 View all objects in scene
  • 快捷键 数字键盘 . View Selected 居中查看已选中的物体 Move the view to the selection center
  • 快捷键 数字键盘 /  View Global/Local 切换全局/本体居中显示已选中物体 Toggle display selected object(s) separately and centered in view

  当按下数字键盘 / 后,View视图的左上角会显示有User Persp(Local) 用户透视图(本体),已选中物体会居中显示,这与按下数字键盘 . 后的显示效果有一点区别——滚动鼠标滚轮显示可以看到,未被选中的物体都被隐藏起来了,显示的仅是已选中物体,而且在(Local) 本体显示的情况下,快捷键Home 也不起作用,因为此时未被选中的物体都没有显示在场景中。以下的实验操作可以观察到这两种视图观察方法的区别。

  • 3D View视图编辑器 ⇒ View视图 ⇒ 数字键盘 . 默认被选中的Cube立方体居中放大显示 ⇒ Home 视图缩小显示全部物体(可见未被选中的Camera摄像机和Lamp灯) ⇒ 数字键盘 / 默认被选中的Cube立方体居中放大显示(视图的左上角显示有User Persp(Local)) ⇒ Home 视图并没有缩小显示,立方体反而被放大显示了 ⇒ 向下滚动鼠标滚轮 视图缩小显示(场景中只有被选中的立方体,未被选中的摄像机和灯都不见了) ⇒ 数字键盘 / 切换回Global全局显示状态(视图的左上角显示有User Persp,没有了Local本体),未被选中的摄像机和灯重新出现了。
其他常用的视图观察方法
Toggle Quad View 切换四视图按钮
Lock 锁定旋转

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